コメント
  • 「うろこの盾+命印=鉄甲の盾+消・う印」と考えると鉄甲、獣王とベースとしての価値は同じ。命は合成しにくいので弟でも十分。 -- 2007-12-16 (日) 10:20:11
  • さすがに64の仕様(しおいやんは防げない)ではなくなった・ -- 2008-05-14 (水) 01:08:47
  • 毒消しを識別・合成する必要が無いので、序盤の安定度はなかなか。消合成分を弟にまわせるから、鉄甲よりはこっちが上かな。獣王とだと大抵獣王の方が安定するけど。 -- 2008-10-25 (土) 23:45:33
  • 序盤に出てくれると最も嬉しい盾の一つ。消印入れ終わった後に出ると悲しい。 -- 2009-07-07 (火) 04:25:55
  • うろこ=毒を跳ね返すという発想が分からない... -- 2009-12-22 (火) 23:39:36
  • たまたまかもしれないが白蛇の低層にやたら落ちてる -- 2010-02-27 (土) 13:06:13
  • ビギナーもベテランもみんなお世話になる盾 -- 2010-10-20 (水) 02:13:01
  • ↑↑↑トルネコの頃からだが確かに分からん。トルネコの毒攻撃はお化けきのこだったけど、キノコとうろこの関係も分からん -- 2010-11-17 (水) 12:02:54
  • 良く見るとただのゴキブリである -- 2011-01-06 (木) 14:04:25
  • 確かにww -- 2011-01-17 (月) 23:11:12
  • ↑↑うろこがある生き物=蛇=毒を持ってる、みたいな連想とか……。 -- 2011-10-21 (金) 03:12:42
  • 元々はDQ3の特殊効果も何も無い盾→トルネコではおばけキノコの毒のみ防ぐという、特に理由付けは無いオマケとしての効果→毒を防ぐ盾という特徴によりシレンシリーズでも続投→毒耐性の装備というイメージが定着。 イメージ先行なので、特にうろこだからどうとかいう部分にこれといった意味は無い。 -- 2011-12-18 (日) 04:29:51
  • 重複xと書いてあるが重複する。今うろこにうろこ入れて鉄鋼に混ぜたらうろこ印x2になったぞ -- 2012-02-09 (木) 15:44:12
  • 2つ入れた所で意味なくね?重複しないってそういう意味だと思うんだが。売値上昇って意味では重複するだろうけど -- 2012-02-23 (木) 14:04:29
  • ↑↑それを言い出したら全ての印が重複○になるじゃないか -- 2012-03-10 (土) 20:55:26
  • 弟の必要数が増えるので案外あてにならないことも。逆に早々に弟3つ入ればこれ以上無いくらい常磐 -- 2012-05-23 (水) 08:30:06
  • 今回しおいやんの経験値下がったのはこれのせいかな -- 2012-10-24 (水) 01:51:32
  • 毒草食ってなんで力が下がらないのかは言ってはいけない -- 2013-05-12 (日) 12:35:33
  • 白蛇も合成次第でクリアまで使えるが、痛いので他のアイテムのサポートが必須 -- 2013-05-29 (水) 09:25:17
  • これかにぎりへんげの剣が出ると俄然やる気が出る -- 2013-09-11 (水) 14:42:22

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Last-modified: 2018-04-01 (日) 08:41:21