階層 | 全15階 |
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上り・下り | 上り |
出現条件 | 天輪国上級クリア |
出現ベース | - |
行き方 | 八神楽の森のアスカの寝床の 右側にいる忍者に話しかける |
クリア特典 | - |
持込 | 壺、エレキ以外のアイテムを5つ |
仲間連込 | 不可 |
救助 | 不可 |
店 | 無 |
MH | 有 |
特殊MH | 無 |
フロア毎に系統立てられたモンスターが出現するダンジョン。壺・エレキ箱を除いた5つまでのアイテムを持ち込み可能。
持ち込みによる低難易度性と、特殊合成やその他一部を除いたほぼ全ての剣・盾・腕輪の出現により、装備品収集用のダンジョンであるとも言える。
但しいくら装備が強固でも、オオイカリばかりでどうしようもなくなる状況は存在するので、アイテムロストの危険は依然として無視出来ない。
なお、持ちかえりの巻物と引き上げの巻物は無効化されるので注意。
Table of Contents |
一、特徴ある15の獣の巣を突破するのこと 一、壺、エレキ箱以外のアイテムを 5つまで持ち込めるのこと 一、倒した敵の数を競うのこと
スコアの観点では、可能な限り多くのモンスターを倒すことが目的となる。主な運要素として罠の数・耐久度や相互距離が絡んでくる。
各種矢罠からモンスターのワナまでの徒歩ターンも、1000ターンクラスの蓄積になると無視出来ないだろう。
全てのフロアにおいてほぼ確実に存在するモンスターハウスの殲滅は勿論の事、モンスターの分裂や特定罠による稼ぎが必須。
持ち込める数が5個と限られているため、アイテムを厳選する必要がある。内2つは、十分に鍛えた武器・盾でほぼ確定。
武器・盾は+99まで鍛えられたものであることが望ましい。風魔石は腕輪に合成して壊れなくしておこう。印スロットも可能な限り増やす。
必要な秘技を極めておき、武器・盾・必着の腕輪・気力の腕輪・転ばぬ先の杖で行けば基本的には死なない。
死門が無い場合や秘技が充実していない場合は、気力の腕輪の代わりにねだやしの巻物(or 白紙の巻物)を持っていこう。
または、武器・盾・必着の腕輪・とうぞくの腕輪・よくみえの腕輪でも行ける。
天神楽+99 or 秘剣+99なら、三・回・必・龍・に・金・(サ)くらいあれば大丈夫。
天星セットで行くなら、天神楽の空きには扇を入れられるだけ入れておくといい。
星神輿+99 or ラセン+99 なら、山・身・ト・爆・竜・見・金・(皮)・弟x3〜くらいで大丈夫。
「身」の印は五箱勝負の方に挑むか、白蛇島から持ち帰れば手に入る。
空きスロットがあるなら、入れられるだけ弟を入れておこう。星神輿なら、オオイカリメガタウロス対策に命を複数というのもあり。
スコア狙いならバトルカウンターを合成しておくと、しおかんべんやオドロが勝手に分裂してくれる。
初挑戦時は、ここでカッパの洗礼を受けることになる。
カッパが外したアイテムやカエルの引き寄せで罠を踏んでしまわないように、盾の身印で対応しよう。
十分に強い盾を持ち込んだなら、あまり怖い敵はいない。
影ぼうし系はこちらから近づかなければ無害なので、後回し。
スコア狙いなら、しおかんべんを分裂させて狩ろう。ドドロの印消しやノロージョ系の呪いなどには注意。
エーテルデビル系は盾が強ければ大したことはないので、難易度は低め。
強いて言うなら、浮いている敵の割合が多いので四股で稼ぐならば02Fでやったほうがよい。
身印を合成した盾でおばけ大根系に草を投げてもらった後、モンスターのワナを踏んで稼げる。
とうぞくの腕輪を使用する場合、ここでは他の敵を巻き込む攻撃をする敵がほとんどなので、
一匹目を覚ますと連鎖的に次々と目を覚まし、とうぞくの腕輪をしている意味がなくなる。壊れずでないなら油断しないように。
ペリカン出現フロア。装備の印や修正値をまとめて持ち帰りたい時は長期滞在しておく。
トド対策をしていなくて、装備品をアイアントドに盗まれてしまっても冷静に。
すぐに水路に戻ってしまう為攻撃のチャンスは少ないが、トドが陸上に戻るのを辛抱強く待ち、その辺に落ちている武器を投げつけて倒す。
ケンゴウ系以外怖い要素はない。開幕明瞭大部屋でも、壊れない必着の腕輪さえあれば余裕で勝てる。
ダイキライ爆発・チョーキライ炎上・火炎入道分裂で、取り留めの無い事になりやすい。
剣盾集め狙いならそっとしておき、他のフロアで拾い集めた方がいい。スコア狙いなら火炎入道を狩ろう。
連結四分割フロアの割合が高い。エーテルデビル系と影ぼうし系(変身後)がマップの死角を徘徊している。
四股を使ってもあまり意味は無いので、秘技を使うなら活目がベスト。
ンドゥバが多いのでアイテム物色時は注意。
ペリカン4世が出るので合成チャンスだが、エーテルデビル系絡みの事故に注意。
ドラゴンの炎はもちろん、ムーロン系のビームが地味に痛い。アークも発生するので注意は必要。
最初の脅威はここ。マジック系のみならず、にぎり変化・親方・元締め・ポリゴンが登場。
もちろんカンガルー3種も登場するので、とうぞく無しでの開幕MH・二分割・四分割時は要注意。
しかしここでデビカンを根絶やせば、次の13Fは脅威ではなくなる。
大部屋・中部屋ならいいのだが、二部屋だった場合デビルカンガルーが発生しないよう神に祈ることになる。
根絶やしていない場合、オオイカリもとじめ・ウホーン・ベルトーベンなどがかなりの脅威になる。
また、転ばぬ先の杖が無ければオオイカリソニックイノシシと罠コンボで、必着の腕輪が無ければオオイカリシハンで全ての装備を失う。
出来れば12Fでデビカンを根絶やそう。
最後のペリカン出現フロアだが、合成を狙う場合は相当な下準備や強力な装備が必要。
デビカン・ドドロ・アーク・ベルトーベン・メガタウロスなどが脅威。
12Fでデビカンを根絶やしておこう。ラセン+99なら大丈夫だが、星神輿+99だと扇や命に頼らないと大ダメージを受けてしまう可能性がある。
部屋の構造によって難易度が大きく変わる。気力の腕輪がなく、なおかつ階段が遠い場合は慎重な行動が求められる。
とうぞくの腕輪があればしろがね&おうごんマムルは起きないため、簡単に突破できるだろう。
装備に自信があっても、しろがね&黄金マムルに囲まれると打開は難しいので注意。
充分な装備に弟印が一枚あれば余裕だが、黄金に囲まれるのが鬱陶しい。
巣窟効率五箱勝負#monsterとまったく同じ。
巣窟効率五箱勝負#itemとまったく同じ。
巣窟効率五箱勝負#wanaとまったく同じ。
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