裏白蛇島/comment/雑談
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- バランスがいいダンジョン。 -- &new{2007-09-24 14:28:11}; - 飽きが来ない -- &new{2007-09-24 14:28:35}; - 出現アイテム表が邪魔すぎる。消しても消しても貼ってくるし。活用してる人いるのかな? -- &new{2008-12-19 (金) 13:48:32}; - 裏白やり込んでれば不要に感じるかもしれないけど、どんなのが出るか全然わからない初心者も見てることを考慮しようよ -- &new{2008-12-19 (金) 15:17:15}; - 少なくとも確率は要らないと思う -- &new{2008-12-19 (金) 17:18:19}; - ↑x3, x1 どこがどう邪魔なの?活用している人にとってはあなたが邪魔です。確率についても折角調べ上げてくれているのだから、不要かどうか勝手に判断しない方が良くない?初心者以外でも見て楽しむ、感心するっていう見方があるでしょ?以前と比べてつまらない状態になっていると私は思います。 -- &new{2008-12-20 (土) 11:43:26}; - 同意。裏白だからこういう書き方でまとめられるけど、たとえば[[ドラスの試練]]とか[[クロンの試練]]とかの出現アイテムはこの書き方をする場合どう書いたらいいの? 前のように一つの書き方で揃えた方がWiki全体として見やすいと思う。 確率も、たとえば500Gの草を拾ったら70%で弟切草だとかって十分参考になるかと。 -- &new{2008-12-20 (土) 15:20:27}; - 出現率つき出現アイテム表を貼り付けて下さっていた方、再掲載希望します。あと、個人的に気に喰わないからって勝手に消す人はwikiの編集には向いていないと思う。皆の意見をしっかり聞こうぜ。 -- &new{2008-12-20 (土) 22:22:46}; - 再掲載有難うございます。地道な調査と皆への貢献に風来人としての心意気を感じます。 -- &new{2008-12-21 (日) 08:19:57}; - どっちにしろ長すぎて中央に置かれると見づらい。どうしても中央に貼るけどそんなに見て欲しいの? -- &new{2008-12-21 (日) 15:32:45}; - どうしても邪魔って人いるなら別ページ作ってリンク貼るとかそういうやり方にしたらどうか -- &new{2008-12-21 (日) 17:54:25}; - 出現アイテム表活用してます -- &new{2008-12-21 (日) 20:24:38}; - 別に中央にあっても全然見づらくないけど。っていうかそんなしょっちゅう何を見るんだ?階層別攻略とかモンスター出現分布か?裏白やりこんでる風なこと書いてる癖に攻略頼ったり、一番重要なモンスター出現分布が頭の中に無かったりするのか??まさかのコメント欄??邪魔だ邪魔だって言う理由が理解出来ない -- &new{2008-12-21 (日) 20:46:50}; - お熱いところ申し訳ないですが中央に置く理由にはなってませんよ^^ -- &new{2008-12-21 (日) 21:31:27}; - 理解出来ていないようだから書くが、別に中央においてくれとは言っていないし、自分が置いているわけでもない。中央にあっても全然見づらくないから、邪魔なら具体的に理由をと言っている。それに対して答えが無いのなら、中央に置かないでという主張はするな -- &new{2008-12-21 (日) 22:24:04}; - 同意。頻繁に見たいものがあればコピーしておけばよい。大体リンクもあるし普通にスクロールすれば見たいところにすぐ行けるはずだが・・・。見る人によって見る場所は違うのだから、どこにあっても同じだし、中央にあるからって貼った人が見て欲しいとアピールしているとは思えない。お前だけが見てるんじゃないぜ、Wikiなんだから。まるで貼ってくれた人への個人攻撃のようだぞ -- &new{2008-12-21 (日) 22:35:42}; - 自分はどこにでも置いてくれるならいいな。別ページへのリンクでもいい。とりあえず活用してるんで残しては欲しいです -- &new{2008-12-22 (月) 19:00:11}; - 2008-12-21 (日) 21:31:27<こいつバカすぎ -- &new{2009-01-05 (月) 02:21:02}; - 別ページへのリンクでもいい -- &new{2009-02-11 (水) 12:29:36}; - とりあえず、表が大きくなっている原因のアイテム名を、判別できる範囲で削ってみたらどうだろう。杖の欄にある物に「〜の杖」の文字は不要だと思うし、多少すっきりすると思う。 -- &new{2009-02-28 (土) 02:32:05}; - 1〜3Fで地雷かデロデロを食らってそのまま餓死が多すぎて萎える…毎回ワナ探知しながらだと普通に餓死。ここだけどうにかならんかったのか・・・ -- &new{2009-03-21 (土) 03:37:11}; - 「の杖」を削ると見づらくなる。探すときには見出しだけじゃなく項目も見るから、ぱっと見で分かりやすい方が良い。そこまでして僅かにすっきりさせても意味が薄い。それ以前に邪魔だとする具体的な理由がまだ出ていない。 -- &new{2009-03-23 (月) 23:52:21}; - つーかそんないらんっつーならページ保存してオフラインで見ればよくね?自分でhtmlいじれば見たい情報だけ残せるし、他人の編集に煩わせられないだろ。 -- &new{2009-05-23 (土) 14:44:46}; - 確率は%表示だとありがたいです。「合計」で母数はわかりますし。 -- &new{2009-07-27 (月) 20:06:01}; - ↑言い出しっぺの法則 -- &new{2009-07-29 (水) 04:59:17}; - 個人的に不思議のダンジョン系で一番おもろい -- &new{2009-08-25 (火) 17:13:17}; - ベース剣に龍神剣あるけど作れた人っているのか? -- &new{2009-09-12 (土) 14:31:39}; - ↑とある配信者が作成できてた -- &new{2009-09-16 (水) 21:03:31}; - 一階からドラゴンハウス・・・これはひどいww -- &new{2009-11-27 (金) 16:43:03}; - 序盤がちっとも安定しない・・・俺だけか? -- &new{2009-11-27 (金) 20:43:39}; - 84階でドドロ確認 -- &new{2009-11-29 (日) 01:40:46}; - ↑勘違いでした、すいません。 -- &new{2009-11-29 (日) 01:42:24}; - ↑↑↑ 序盤安定抜け出来るだけのアイテムが手に入る=中盤移行の安定に繋がる。そう錯覚するのは自然 -- &new{2009-11-30 (月) 15:46:33}; - asuka restartって、ひょっとして最初から起動した状態で強制終了が起こらないと意味無い・・・? 裏白クリアペースだったのに・・・orz -- &new{2009-12-06 (日) 04:48:02}; - 神様… -- &new{2010-02-03 (水) 22:40:23}; - 起動しておかないと意味って書いてあったとおもう、、、が、がんばるんば! -- &new{2010-02-10 (水) 05:28:31}; - 裏白だけじゃないけど、1Fで開幕特殊ハウスのど真ん中とか、壺やかじる投げるのコマンド関係とか、意外と遊び易さへの配慮は適当だよねw -- &new{2010-02-11 (木) 07:18:33}; - アスカでバランス変えずに遊びやすさへの配慮したリメイクが出れば最強だな。コマンド位置とか見えてる罠の上に乗る時は移動+他のキーとか杖に回数がメモできるとか未識別に名前付ける時は過去に同じ名前付けてないかチェックしてくれたりとか。モンハウもどうにかして欲しいけど変に変えられても困る。 -- &new{2010-02-11 (木) 18:47:33}; - 序盤における特殊、開幕打開もシレンシリーズにおける醍醐味の一つだから、そこは譲れないな -- &new{2010-02-11 (木) 21:03:40}; - そうなんだよな。大抵理不尽なんだけど打開できると楽しいからなぁ。変に出ないようにされても困る。 -- &new{2010-02-12 (金) 21:12:22}; - モンスター出現分布に出現確率はいらないだろ。AsukaHackWikiにあるんだったらそっち見ればいい話 -- &new{2010-02-13 (土) 12:32:13}; - 情報の共有を目的とする「Wiki」において不要な情報があるものか -- &new{2010-02-13 (土) 16:24:53}; - 20階すら行けない。大おに10個前後もっててもペリカン出なくておにぎり剣作れず餓死。 -- &new{2010-02-13 (土) 22:30:27}; - ↑低層で大おに10個持ってたら剣なんか必要ないわw食料は余程の事がない限り大3〜5個で中盤まで保つ、低層でのペリカンはある程度諦めが肝心。まずは47階目指せ -- &new{2010-02-14 (日) 00:19:43}; - ↑↑1〜2世では盾に消弟入れて剣に飯1~2個入ったらまずは上出来。計3匹引けば充分。低層であれもこれもと欲張らずに、3世までに材料と合成補佐アイテムを準備して素早く進むのが肝心 -- &new{2010-02-14 (日) 02:04:46}; - おお、こんな初心者の愚痴にアドバイスありがとう。盾の消弟は優先してるけど、風吹くまで粘っても1世2世0匹なんてザラにあるんで。 -- &new{2010-02-14 (日) 21:01:44}; - 16Fまで風待ちしてもペリカン0なら大抵どうしようもないw序盤が全く安定しないから、一桁階は運ゲーと割り切って何度もトライするしかないわな。 -- &new{2010-02-15 (月) 10:06:23}; - まあ、序盤でそこそこレベル上げも出来たら三世だけでも十分挽回可能だし、メンベルスにペリとミノを呼び寄せて貰えばそこそこ安定するし、2世まで出なくても希望を捨てるにはまだ早いやね。 -- &new{2010-02-16 (火) 16:32:21}; - そろそろ300回くらい裏白蛇トライしてるけど最高でも50回あたりだなぁ……上級者の方って何回に1回くらいクリアできるもんなんですか? あと「こんなひどいアイテム運でもクリアしたぜ!」的なお話があれば聞きたいです。 -- &new{2010-02-19 (金) 00:45:38}; - ↑上級者かどうかはさておいて、大体トライ20回目ぐらいで初クリアしました。最終装備はたぬき+3(ド回扇扇会三)、重装+24(弟見金識弟)でした。保存は2つ、腕輪はねむらずとサビ避け以外は大した物は出ませんでしたね。とりあえず、アスカ出現モンスター表示ツールがあれば、何回か深層に行くうちに危険な所とそうでない所のメリハリがついてくるので、最初のうちはオススメ。一番酷かった打開はみがわりの杖が95階で初出、保存が78階で一つだけ、16階まで木づち1本での戦いを強いられた時かな。クリアした時は手持ちアイテムが8つしか無かったのは良い思い出。最終装備はドレバス−4(木飯飯回会)、重装+16(弟消識弟弟)でした。 -- &new{2010-02-19 (金) 01:10:45}; - ↑追記。真面目にやった場合の打開率は低層死亡率を含めて5〜6%ぐらいでしょうかね。白蛇だったら2割近く行ける自信は有るけど、ここだとこんなもんですね。 -- &new{2010-02-19 (金) 01:15:35}; - 最近は20回に1回ぐらいでクリアできるかな。8回までに消印いれれたらみなぎってくる。クリアするときの修正値は20はあるかなー一回+50いったこともありました。祝福ちめぐは祈れ(笑) -- &new{2010-02-21 (日) 02:19:28}; - 出現率1の白金はぽこぽこ湧くのに出現率2のペリカン3は出てこない不思議 -- &new{2010-03-02 (火) 01:56:03}; - 強化の壺、祝福の壺×3、保存の壺×8が入手できたので鉄甲の盾+65を47階で作ったら被ダメがほとんど1〜5になって初クリア出来ました。この状態でもオオイカリのメガタウロスだと1発100ダメージ以上与えてくるからびっくり。 -- &new{2010-03-05 (金) 02:15:33}; - 3世最後の24Fで鉄甲+10(消弟弟弟)ロスト。30Fまで盾なし。現在48F鉄甲(+0、印無)で来たけど、初クリアしたいなぁ。。。イアイ事故乙 -- &new{2010-03-06 (土) 06:25:05}; - 混乱よけの腕輪ぬけてるぜ。出るアイテムは一応書いておけば? -- &new{2010-03-06 (土) 06:54:36}; - 盾の印のところで弟が必須な印で識印が余裕があればみたいな書き方だけど弟より識印のほうが大事じゃない? -- &new{2010-03-06 (土) 07:04:04}; - 身代わり+イカリの杖でイアイから盾をゲットする方法もある。ペリカンゾーンで出てくるので使える。 -- &new{2010-03-06 (土) 07:14:12}; - ↑↑弟は何はともあれ、47Fまでの安定性を確保するのが急務だから必須なんだと思う。序盤は獣王メインでも弟無しだと痛いしね。 -- &new{2010-03-06 (土) 07:59:28}; - ↑だが、盾が弱いと弟より識を入れておいたほうがいいよ。個人的に防御20+弟2以上を確保できなければ、入れておかないとファントムの攻撃が痛いのなんのって・・・削られた後にカンガルー強化モンスターでも来た日にはぬっ殺される事、必死だしなぁ・・・まあ、好みと言ったらそれまでだろうがな。 -- &new{2010-03-06 (土) 14:52:20}; - まぁ76~86にまたペリカン出るし、その時入れ替えればいいじゃない -- &new{2010-03-09 (火) 02:12:14}; - ☆以上の印が5つある時点で●扱いなのはしかたあるまい、剣の眠でさえ●なんだし -- &new{2010-03-09 (火) 05:15:16}; - 獣王メインなら弟はいれないかな。入れても3〜4つ目に入れて追い出しやすくしておきたい印 -- &new{2010-03-09 (火) 06:56:21}; - 剣の眠印の価値は以前より入れてるユーザーが増えた気がする。会心と同等扱いでもいいのでは? -- &new{2010-03-09 (火) 08:28:12}; - 弟は最後まで使えるよ。水がめでラシャーガあたりを回復役にできる -- &new{2010-03-09 (火) 09:16:53}; - 眠発動したら一方的に倒せるしな。俺も最近は獣王引いた場合扇抜いて眠入れてる。識は修正稼げた場合無駄になるけど、アストラルが楽に処理出来るのは精神的に楽だから入れて間違いでは無い -- &new{2010-03-11 (木) 19:55:46}; - 眠、必、竜はアンチがいるからな、必の好みが〜の文もアンチが即効で全部消そうとするから予防でつけてあるんだし、眠も竜もよく消されてたがピアキャスで使えるって話になったら消されなくなった。識も昔は扱い良かったけどTA連中が弟でいい、アストラルはデブ石、死んだら運がなかったって風潮になったら軽視され始めた。調子良すぎ自分の意見もないのかと -- &new{2010-03-13 (土) 08:02:13}; - 技術的には スコア<TAってことなのか?初心者にも優しいコメントもほしい気もする。 -- &new{2010-03-13 (土) 09:38:55}; - と言うより、トップの連中が右といったら、左を指しても右と言う連中が居るって事さ。攻略wikiなのに打開のしやすさで無く、効率を重視するTA戦略に重きを置こうとするのはいかがな物かと思うね。いっそ、別に項目を作ってもいいんじゃないかな? -- &new{2010-03-13 (土) 12:04:53}; - ↑↑↑扇のやけに高い評価とかもTA寄りな気はするよなー。時間を掛けても打開を第一目標としてる内容なら、盾の修正値は十二分に鍛える筈だし、事故に強い必や盾眠が補欠扱いは無いと思うんだよね。 -- &new{2010-03-13 (土) 13:15:27}; - いや、扇は必要だろ。真っ当に進んで、しっかり稼いでも修正値20そこそこがアベレージだし。盾眠印は印のきつい重装、獣王には入れづらいし。みや盾やトド盾メインならあるいはと思うけどね。 -- &new{2010-03-13 (土) 14:32:25}; - 裏白ではペリや持ち物数の都合で、印を取っておきにくい、押し出しがしにくい、印少基本値大の盾が強い等の理由で眠2つ以上というのは入れづらい。 あえて狙うと道中の安定度が下がり、それだけのリターンが期待できるかと言うと微妙ではなかろうか。 -- &new{2010-03-17 (水) 13:55:34}; - 必と扇に関しては俺も評価変えて良いと思う。序盤〜中盤の連続空振りは生命の危機・アイテムの消費に直結する。4世以降も、回とそこそこの修正値があれば空振りしない限り普段ほとんど消耗しないので、安定度が違う。 扇は入れる時期によって価値が全然違う。序盤ならかなり強い。4世では入れて損はしないけど、他を我慢する必要はないって程度。あと鉄鋼以下なら〜って書いてあるけど、印と基本値のトレードオフだから関係ない。 まぁ、4世で初めてメイン剣を作るやり方の俺でも、大抵2個入っちゃうんだけどね。他が引けなくて。もちろん回会眠扇扇で十分強いが。 -- &new{2010-03-17 (水) 14:30:11}; - 先頭回数が多い初心者には盾に眠を入れるのもアリだと思うな。だって1.5倍くらいのモンスター相手にしてるから殴られる回数多いだろ?眠が2枚入るならアストラルだってほぼ眠らせられるしな。 -- &new{2010-03-17 (水) 20:25:32}; - 扇は比較的出やすいし効果も全域で万遍無いから、長期にわたって印を空けるくらいなら入れとけって話でしょ。まぁでも自分は扇を優先するプレイスタイルになってるかな -- &new{2010-03-17 (水) 21:30:37}; - 必と眠の評価上げておいた。盾眠は未識別時、剣、盾、盾と4つ前後バクスイがいるから保留しておいた -- &new{2010-03-17 (水) 22:02:06}; - 眠は入手できたらぜひってのとは違うような・・・必須でもないし、かといって他に入れる物が無ければでは低い。難しいな。 扇より強いが、そのために印をとっておく程ではないって印象。回会はとっておくが。つまり扇2つでもう1個引いたら入れれる状況なら入れる。そして扇4つは入れない。 -- &new{2010-03-17 (水) 22:24:35}; - 刀は眠より金だと思う。つまり回会金扇扇の方が良い。会と金を比べると会は4回が3回にならない位、金は+10位にできれば3回で30ダメほど違うので会並みと言って良いし、攻撃力が上がれば会の威力も上がる。 もちろん眠を我慢して空けておく程ではない。そこまで鍛えられるかという事もあるし。 -- &new{2010-03-17 (水) 22:36:56}; - 必は記号無しだったから少し評価上げようって話じゃないかな?出現率も考慮すると、無理してでも入れたい三や、お手軽な扇と同じ☆はちょっと高い気がする。●が妥当じゃないだろうか。 -- &new{2010-03-18 (木) 00:15:44}; - 金は説明どおりたぬき以上で十分じゃ?それなら金剣をメインに据えたほうがいいと思う -- &new{2010-03-18 (木) 00:41:00}; - たぬきと刀とで金を入れる入れないにそんな差はないと思うんだが。金の分扇入れたほうが良いってんならたぬきでも一緒だろ。たぬきは序盤で複数扇入れても余裕があるので入れやすさに違いはあるが。 あと金剣メインは単体で見れば錆びた刀とほぼ一緒。+10で攻撃力3+20でも4だ。 -- &new{2010-03-18 (木) 02:08:25}; - 物凄くシビアに最終剣の強さを求めるなら回以外すべて扇となるだろうな。正面で黄金と戦う時を考えれば。黄金以外は最悪アイテムでどうにかなる。そこまでしても大きな違いはないだろうが。 最終装備の剣印は回以外すべてそうだけどね。強さに差はあれ物凄く大きな違いはない。 -- &new{2010-03-18 (木) 02:43:49}; - 死ななきゃいいんだから回と扇、盾は金と弟でいい。消すらいらんっていう極論ができる。後。わざわざ空きをとっておくなら★、手に入ったならいれるなら☆だから問題なくね? -- &new{2010-03-18 (木) 03:43:46}; - 剣(回扇扇扇扇)盾(金弟弟弟弟)で、ちから0だと単に堅いだけで中層以降、結構な確率で危険な事になると思うけど…。まあ極論なのはわかってるけどw -- &new{2010-03-18 (木) 03:53:29}; - そもそも言葉がおかしいんだよな、要は★が高確率で手に入って入れたい印で、☆が低確率だけど入れたい印で、●が☆がない時の代理だろ?今だと●と無印がたいして変わらないように見える -- &new{2010-03-18 (木) 05:12:20}; - そうだよな。大事かもしれないが入手確率が低いアイテム狙ってもやられるし 盾・剣のアイテムを集めすぎて打開アイテムがなくてやられちゃうのが素だからね。剣に金を入れないとしたら攻撃力を補うのに中盤でイッテツから矢を稼ぎたいから不幸の杖が身代わりの次くらいに重要になると人思う。 -- &new{2010-03-18 (木) 06:45:56}; - ↑×4 剣で回以外すべて扇は最終武器としては、会眠入りと比べてそこまで大きな差は無く普通に使っていけるはずだからお前が言ってるのとは違うぞ。盾は消無いと全然違う。山も有ると無いとで全然違う。 -- &new{2010-03-20 (土) 12:07:36}; - 会眠じゃ防御足らないから死ぬ場面ある、消しがなくてもいらつくだけで死ななければOK、山なんて盾呪わせれば事実上死ぬような攻撃はない -- &new{2010-03-22 (月) 17:14:14}; - 山が☆で識が●ってのはなんだかなあ、正直アストラルが余裕な防御ってそうそう得られないだろ。 -- &new{2010-04-05 (月) 01:44:00}; - 最初の4世ゾーン後も即降りしなければそこそこいかない? -- &new{2010-04-05 (月) 14:01:20}; - 正味、エーテル系と出会い頭の天狗ぐらいにしか役に立たんからなぁ。汎用性は低い。だが、盾修正値が低く剣が強い時などは、非常に安定して役に立ってくれる。個人的には状況と場合によると言う事で、新判断基準○をあげたい印。 -- &new{2010-04-05 (月) 15:03:51}; - 入れるとしても47~49か61~65でも間に合う。その頃には守備が十分になってたりするし、入手即合成する印じゃないかな。自分も↑の人と同じ意見、状況次第の印だと思うよ -- &new{2010-04-05 (月) 15:38:42}; - 防御十分なら弟1つなんて大して変わらんし、ファントム対策にもなるから結構早めに入れちゃうな。印埋めたいし。しっかり修正値あつめしてれば印はシビアに考えても大して変わらん印象。 -- &new{2010-04-08 (木) 18:56:35}; - 同意、ってか識がいらない防御ってぶっちゃけ、見も山もいらねえだろと言いたい -- &new{2010-04-10 (土) 09:01:14}; - 99F階段の上まで行った・・・シェンロンに飛ばされた 死亡 -- &new{2010-04-10 (土) 09:04:39}; - ↑動揺してるなオレ・・・シンロンだな -- &new{2010-04-10 (土) 09:23:12}; - 山は防御十分なら防御あげてもしょうがないから役立つ。見は防御UPの効果は薄いけど、腕輪長持ちだし、アークとガチれるのとミノギガ連続交戦時の安定度UPが良い。入れて無駄にならないし。 まぁどちらも十分な防御が確保できてれば物凄く強いと言う程じゃないのは確か。 -- &new{2010-04-10 (土) 21:02:10}; - 盾に入れれる印はレア印多くて困る。4世ゾーン過ぎても金う消弟識が多いし、そもそもベース交換しやすいから、中層までの盾と割り切って入れれる印は入れてた方が楽なのかな? -- &new{2010-04-17 (土) 05:48:13}; - どっちにしろ金と消は序盤に入れないと意味が無いから、乗り換えるときも追い出しにくいんだよね -- &new{2010-04-17 (土) 10:25:29}; - 安定打開目指すなら76F以降で盾の作り直しも。かんべん終わってるしドドロもあと少しでいなくなるから、消、金印は消しちゃっていいかも。 -- &new{2010-04-20 (火) 09:49:49}; - アストラルの出現率考えたら識印無くても、目薬かあかりを使えば十分対策出来る気がする。 -- &new{2010-04-24 (土) 22:39:10}; - アストラルのためにあかり読むなんて糞もったいないことはできん -- &new{2010-04-25 (日) 10:56:26}; - あかりはデビカンゾーンのために溜めたいし、目薬はアイテム欄的に持つ余裕がない エーテル系は見えないから杖とかでも対処出来ないし、盾弱い時の識印は重要度かなり高いと思う -- &new{2010-04-29 (木) 05:16:21}; - 要は盾修正値はたかが+1と言わず、意地でも持って来いってこったね。車輪、モン巻、祝福ちめぐ、巡回で死ぬ気で稼げば4世で+20は稼げるはず。扇3に+20重装弟3なら、アストラルもかゆい程度で済む。個人的に、識印は初めてで戸惑う初心者か、TAでアストラルに構っていられない上級者の面々にオススメしたい一品。純粋に必須と言う場合の目安は個人的に防御35、弟2以下と言うところかな。 -- &new{2010-04-29 (木) 07:03:04}; - どの配信者みても、10F台から即降りしても3時間切るには運が必要ってかんじなんだが -- &new{2010-05-03 (月) 06:03:56}; - と言うか、すべからくTA自体が運ゲー。普通に行ってもデビの機嫌次第で死ねる場所だから、TAやるなら運は必須。後は無いものをどう補うかが、その人の実力となる訳だ。 -- &new{2010-05-03 (月) 13:25:22}; - その程度の運じゃなくて、神腕輪が拾えるレベルのガチ運が必要に思える>3時間切り -- &new{2010-05-08 (土) 10:30:02}; - 2時間半くらいならきついけど杖でなんとかなるかな程度でガンガン降りて行って、途中杖の補給がうまく行けばすぐきれる。結局運だが。装備ある程度しっかりさせるプレイスタイルだと代わりに腕輪引かないと短縮がきついってだけだな -- &new{2010-05-08 (土) 17:26:07}; - 久しぶりに覗いてみたら識印が☆ってのもなんだかなーってのと、↑18の方と丁度同じこと考えてたんで、新基準○を試験的に作ってみた。詳細は該当箇所で確認をば。また、気になる所が有れば修正よろしく -- &new{2010-06-02 (水) 01:06:15}; - ニコ動にある、2時間切りは腕輪出なかったな。プレイはめちゃうまかった。 -- &new{2010-06-10 (木) 21:59:37}; - ドラセット、祝福の壺2個、パコで二時間切れた。50階までで一時間二十分。そこから三十分ちょっとでクリアーできた。パコの爆発力やばい。結果論だけど修正値が20あったから途中セット捨ててドラ盾[消弟弟]→鉄鋼の盾[金竜消弟弟]に乗り換えたのはかなりでかかった。 -- &new{2010-07-12 (月) 12:37:01}; - 17時:15分:06秒で始めたダンジョンには低層でマンジや風魔やとうぞくや祝福壺がある神ダンジョンに行ける 。ちなみに店長焼きも21F22Fで連続可能 -- &new{2010-07-19 (月) 18:08:00}; - 開始時間固定云々を言い出したら、理論上クリアまで10分足らずでいける時間もある。こんな事を書くのは、風来人として無粋と思わないか? -- &new{2010-07-20 (火) 22:46:02}; - 5F前後でドラゴンセットが揃うこともあれば、20Fまで来ても武器が車輪しかないってこともある。実力に加えて運も必要なのは間違いないダンジョン -- &new{2010-07-31 (土) 16:05:14}; - 龍神剣出来ちまったwでも死んだorz -- &new{2010-08-18 (水) 22:40:43}; - むしろレアアイテムが出てくると死亡フラグが立ったようにしか思えない… -- &new{2010-08-19 (木) 21:44:11}; - 22階まででマジンガブラ扇回扇会出来たのに投げ物ハウスに殺された・・・マジクソゲー -- &new{2010-08-22 (日) 13:59:21}; - マジンガー(笑) -- &new{2010-08-23 (月) 21:41:40}; - 3時間切りたかったけど3時間7分…。パコなり祝福があればと思ったけど、身代わりの杖6本もあったから文句も言えんか…。 -- &new{2010-09-24 (金) 05:11:53}; - どんなに頑張っても理不尽なモンハウきたら終わりだな…リセットゲー要素強いが頑張るかのー -- &new{2010-10-17 (日) 15:27:30}; - 初クリア記念カキコ。ドラゴンセットで盾修正+40でもオオイカリ黄金とメガタウロスの前では紙なんだなw 99階で死にかけたよw -- &new{2010-10-22 (金) 21:34:09}; - 本日裏白初クリア出来ました。装備はマンジカブラ+21(回扇扇扇会必)鉄甲+27(金弟弟識眠)でした。う印がないので力が0になってしまいましたが武器の補正のおかげで火力はなんとかなり、眠印が思った以上に発動してくれてかなり使えました。 -- &new{2010-10-29 (金) 23:34:04}; - トド盾+63(山竜消弟弟金)まで上げられたで。柔らかいトド盾もカチコチ。 -- &new{2010-11-13 (土) 12:26:00}; - 風魔引いたけど投げ物1ターン目でふきとば投げ〜大型地雷で大ダメージ〜大砲弾幕で死亡orz -- &new{2010-11-15 (月) 01:06:26}; - つい先程初打開しました。たぬき+7(回会扇扇眠に)、鉄甲+20(竜金消弟識)、サビよけ腕輪、力14でした。70階くらいで正面盾を拾えたのと(対黄金)、識印を入れるのに、獣王⇒鉄甲に乗り換えたのが功を奏したと思います。保存は0でしたが、杖の巡りの良さ等で何とかなりました。有難うございました。ウホーンに、一番冷汗かかされた。 -- &new{2010-11-20 (土) 17:07:21}; - 81Fで -- &new{2010-12-15 (水) 12:51:47}; - ↑睡眠ワナとイアイ連携でたぬき+12(扇扇扇扇回会)ロストした時はオワッタと思ったけど何とかなったw諦めたら(ry -- &new{2010-12-15 (水) 12:55:58}; - マンジカブラと風魔に杖も揃うも盆ミスで91Fの水路で武器失い終わる。普通にやればクリアできてたのに最後の最後に詰の甘さがでた。せっかく2回目のクリアかと思ったが -- &new{2010-12-25 (土) 12:39:17}; - 獣王は盾完成28階で修正値+15に成仏のカマも金以外揃うも、エラーであぼん -- &new{2010-12-27 (月) 07:40:06}; - 94階バネ部屋、各部屋ごとにカンガルー在中でカオスな状況に。3倍速オオイカリだらけ・・・ -- &new{2010-12-31 (金) 00:25:23}; - バネとアレイは滅べ -- &new{2011-01-03 (月) 12:29:51}; - 5階までににぎり剣・うろこ・保存・合成出るとかこれは勝ちゲーだな^^→ザッザッザッ テケテケテ;; -- &new{2011-01-08 (土) 14:03:17}; - 5階までに鉄鋼にうろこ、見切り印にメッキ、+6で武器もかたなとそれなりで餓死で死亡 -- &new{2011-01-08 (土) 15:15:07}; - 嘘みたいだろ・・・99F階段に到達すると同時に神アークに焼かれ死んだんだぜ・・・ -- &new{2011-01-08 (土) 20:56:32}; - ペリカンに装備投げたつもりがファントムに当たった・・ -- &new{2011-01-11 (火) 21:17:52}; - 序盤のアイテムが鍵だから1、2階で通常モンスターハウスor盗みできる店が出るまで粘るのもいい -- &new{2011-01-13 (木) 19:37:25}; - 初打開クリア記念、成仏の鎌-4(回会扇扇)鉄甲の盾+17(弟弟弟う金)、力17でした。エビカンの力で三倍速になった4世に一度殺されかけ、ねむり大根とメガタウロスのコンビに何度も身がわりの杖を使わされ、満身創痍でたどり着いた99Fで背後に三倍速ギガヘッドが迫ってる状況の中、何も対策アイテムがない状態でアークとガチってなんとか倒したら底抜けの壺を落としてくれてなんとかギガヘッドに追いつかれる前にクリアしました…体中が冷や汗だらけだったけど打開できてよかった… -- &new{2011-02-02 (水) 05:53:58}; - ついに初打開!どうたぬき-10(扇扇会回三眠)風魔の盾(重見う弟弟金)+22 感想としては -- &new{2011-02-06 (日) 02:07:56}; - ↑途中送信スマソ。序盤で見切りを入れられたのと地恵ドーピングが出来たのが大きかった。パコを低層で買えたけど水路で投げてあぼーん。使い方難しくてあんまり有効活用出来なかった^q^ -- &new{2011-02-06 (日) 02:14:07}; - ついに本日、裏白蛇初クリアできました!どうたぬき-9(扇扇回会) 重装+8(金う弟弟命)。昨日86Fの階段下りた時に強制終了して心が折れかけましたが、深層まで行った経験は無駄にはならなかった。。。このページの攻略とても参考になりました。 -- &new{2011-02-19 (土) 18:10:00}; - ↑すいません。ついでに。。。使った腕輪は、サビよけ、必着、ねがいのみ。祝福、強化は出なかったけど、保存の壺が5つくらい出たのと、祝福されてた混乱、困った時が中々切れなかったのが勝因かも。あと、途中でドドロに消されたけど、剣の眠印は強い。 -- &new{2011-02-19 (土) 18:18:54}; - クソゲー死ね -- &new{2011-03-07 (月) 21:30:33}; - 開発者に対する最高の謝辞だな。 -- &new{2011-03-07 (月) 22:27:15}; - ↑2 その言葉をプレイ中何度も吐いたはずなのに未だにやめられない不思議 -- &new{2011-03-21 (月) 21:58:12}; - 大部屋の投げ物ハウスなんてしのげる奴いんの…… -- &new{2011-03-23 (水) 00:59:08}; - なんか命は結構でるのに薬草が出ないんだけど(・ω・`) -- &new{2011-03-27 (日) 08:43:49}; - 鬼畜系ダンジョン。ハッキリ言って運だけ。プレイヤーの腕云々は四番目くらいに重要。 -- &new{2011-04-02 (土) 21:07:16}; - ようやっと打開、1Fで拾ったメッキを97Fで使うという離れ業の上でw -- &new{2011-04-08 (金) 19:50:08}; - エビカンが鬼畜すぎでたまんねー -- &new{2011-04-13 (水) 11:11:42}; - 20階までが驚異的に難しい。その後は簡単 -- &new{2011-04-14 (木) 17:48:54}; - 自分も20階までに死亡確率が高く超えると後はとデビカンゾーンの事故が怖い。3回しかクリアした事ないが・・・ -- &new{2011-04-19 (火) 10:20:38}; - アイテム出るときは出る、出ないときはほんとでない -- &new{2011-05-02 (月) 23:18:08}; - 初打開!成仏のカマ10(金扇必眠) 鉄甲(見う弟金識)22 見切りはでかいね。あと印眠も重要だってわかった。ほんと嬉しいわー -- &new{2011-05-02 (月) 23:23:00}; - 1世の出現率がもうちょい高ければなぁ・・・ -- &new{2011-05-06 (金) 18:17:38}; - 1週間かけて初打開。どうたぬきとバトルカウンターはやっぱり優秀。一番あせったのは後半弱化の壺に間違えてかいふくって名前つけてたことにに気付いた時w -- &new{2011-05-12 (木) 02:54:20}; - 信じられない話だが9Fまでに卍ドラキラ金剣使い節うろこ重装盗賊の豪華装備が揃ったが、10F開幕MHで死亡した…。何が信じられないかってそりゃ盗賊付け忘れた自分自身だよorz -- &new{2011-05-24 (火) 14:23:04}; - 82F-86Fのオオイカリ眠り大根が凶悪すぎる.対策の暇も与えてもらえない分94F-99Fよりも難しい. -- &new{2011-05-30 (月) 09:52:14}; - 変化壺が結構でて、見切りがでた、見切り印のおかげで初打開できた、ありがとう -- &new{2011-05-31 (火) 09:35:51}; - 低層でぶっ飛びハンマー拾ったら別ゲーになった。普段は読み捨てる必中の巻物が神アイテムと化し祝福候補に。結局回復剣の材料にしてしまったが必中剣が出てたらもっと面白かったかも。 -- &new{2011-06-04 (土) 04:45:05}; - 初打開記念カキコ イカリ大根に二度殺されたが身代わりのお陰で助かった -- &new{2011-06-12 (日) 00:18:57}; - オオイカリシハンと迷子のパコレプキングのバッテリーに完封負けしますたorz -- &new{2011-06-13 (月) 02:11:55}; - 79F開幕眠り含む5匹に囲まれてたが階段見えてたのでバクスイ使って1歩踏み出したらまさかの警報罠 -- &new{2011-06-27 (月) 22:06:31}; - にぎり、シハン、ドドロは大嫌いです。保存1つくらい出てくれよ。68階で死亡 -- &new{2011-07-18 (月) 15:37:43}; - 変化出るアイテムゴミ大杉。シレン2はレアアイテムでやすかったのに。。。 -- &new{2011-07-26 (火) 01:35:19}; - オオイカリデブートン3体とオオイカリアストラルに囲まれ階段まであと一歩死 -- &new{2011-07-26 (火) 17:36:26}; - イノシシに転ばせられ続けて装備以外水没→黄金になすすべもなく殴り倒される…水枯れ軽視してたわw -- &new{2011-08-05 (金) 03:42:51}; - やっと打開できた。どうたぬき10(回扇会眠扇金) 獣王21(竜う弟金) 召喚スイッチ踏んで元締めに囲まれて焦ったw 罠チェックは面倒だけど一歩間違うと即死だから俺みたいな初心者には必須だな -- &new{2011-08-23 (火) 06:19:36}; - ペリカンとカンガルーの要素が強過ぎて、盾の強化とMH打開アイテム集中のみに終始するから、慣れると低層は完全に運ゲー、中層はルーチンワーク、深層は消化試合って感じになりやすい。面白いけどもうちょっと変化に富んだ進行ならいいのに。 -- &new{2011-08-25 (木) 06:44:55}; - 01-02ダッシュ移動推奨?って部屋内含むのか?呪おにぎり餓死率高すぎるんだが -- &new{2011-09-23 (金) 12:08:45}; - ↑常にダッシュで呪い落とし穴地雷引いたら即諦めて、鉄甲引いたりとかMHでアイテム稼げた時だけ真面目にやる。要はどうせ大半のトライは1桁階で死ぬんだから、真面目にやっても意味ないってこと。 -- &new{2011-09-24 (土) 03:18:18}; - 要は前半運ゲーの後半プレイングゲーってわけだ -- &new{2011-09-25 (日) 10:49:23}; - 初クリア記念カキコ。確かに難しいけど、表とすごく大きな差は無いと思う -- &new{2011-10-08 (土) 22:09:01}; - ↑よかったな。大差を感じることなくクリアできて。 -- &new{2011-10-10 (月) 01:21:13}; - ようやくクリア。15時間もかかったわw -- &new{2011-10-18 (火) 18:19:14}; - 見印と眠印のおかげで初打開。終盤店売り400の種飲んだけど逆に気が引き締まってよかった。草の識別はやっぱり大事。 -- &new{2011-10-18 (火) 20:28:33}; - 2回目打開記念カキコ。ドドロに消印消されて弟詰めたんだけど、そのおかげで神アークから逃げ延びられました。 -- &new{2011-10-27 (木) 06:42:24}; - 本当に剣と盾の出現率高いのかね……気持ち表より出にくいぐらいだ -- &new{2011-11-02 (水) 03:37:01}; - 初打開記念に。91階で剣失い97階からあかりもなくぶらぶらと・・会う敵会う敵アイテム使って最終的に(使える)アイテムがふきとばし杖(0)からぶり杖(1)回復壺(3)だけに。盾は獣王+13(金弟弟う)でした。本当良く打開できた! -- &new{2011-11-03 (木) 21:35:19}; - 神アイテム除くと、表との差で一番でかいのはペリカンかな。でも出ない時は結局序盤で死ぬことが多いので序盤越せる時=ペリカンの引きが良いときと考えればペリカン率は低層ループの一因でしかない。アイテム所持数は表が多すぎるくらいでちゃんと取捨選択すればキツイとは思わない。盾印を適当な所で諦めてさっさと埋めて修正値まとめるのも大事。剣鍛えないのは基本。それらができれば注意すべきはオオイカリくらい。運がよければあんまり会わないので、そんなに難しい?って思う人もいるかも。運が悪いと理不尽と思えるような死に方するけどね。精神的には低層ループで心が折れるのが一番の難点。 -- &new{2011-11-25 (金) 23:28:31}; - やっと初打開。オオイカリもとじめに保存の壺を2つ握られたり、ドドロをミノ斧で処理する時にアストラルが出てきて震えた ミノ斧節と正面(バ)にかなり助けられた -- &new{2011-12-19 (月) 01:06:52}; - 初打開記念 合成ミスで回復剣作れなかったけどドラセットと修正値と盗賊腕輪のおかげでなんとかクリア やっぱ盗賊神だなー -- &new{2011-12-22 (木) 14:49:34}; - クリアしたけど運ゲーすぎる。 -- &new{2012-01-08 (日) 23:05:32}; - 21Fでミノ斧ゲットできたので飯剣(飯飯弟薬)を回剣にしてミノ節に乗り換えた。その後49Fまではほとんど巡回or風待ちしたけど結局2/3ほどかじって99F打開。使い捨て剣と違ってミノ斧は狙って出せるのがいいね。 -- &new{2012-01-10 (火) 18:05:32}; - 初クリア記念。白蛇後に間をあけず挑戦して5回目でクリア、前4回は1階ンドゥバ。壺の不便さはあったけど、装備が育てやすくて表より断然簡単だった。 -- &new{2012-01-13 (金) 21:10:03}; - メッキ読んで金印入れた後、修正値増やそうと金盾合成したら金印が二つ入ってしまった。しらなかった… -- &new{2012-01-15 (日) 16:22:22}; - 草識別してコツコツ装備作っても、低層特殊ハウスでチャラになるとやる気が失せる…白蛇と違ってまともに材料が揃う事も稀だし、序盤の詰み手で一気に冷める。こういう部分どうにかして欲しかったなぁ -- &new{2012-01-16 (月) 13:02:58}; - 初打開記念!序盤のツモが神がかりだったので、ハラハラしながら進んだ。 偶然もっていた水枯れの巻物に感謝! -- &new{2012-01-26 (木) 22:09:45}; - 初打開記念に初コメント!おもわず最後のマムル全部に話しかけた。やっと終わった! -- &new{2012-01-27 (金) 04:33:20}; - 97Fでオオイカリハイパーゲイズにっ!終わったかと思ったが、やりすごしの壺に入れられ助かった! -- &new{2012-01-29 (日) 02:05:36}; - 安定して序盤を越えるコツってないものかな。ペリカン2世まで行ければなんとかなるのに、それ以前の一桁階で延々ループして嫌になりそ……。 -- &new{2012-02-01 (水) 05:38:09}; - アイテム出なくて2世で盾に弟一個しか付けられなかったりするとやる気無くすよね。そもそも草の識別面倒すぎる -- &new{2012-02-08 (水) 17:05:23}; - 初打開!苦労しました;; -- &new{2012-02-11 (土) 21:39:19}; - 初打開!苦労しました;; -- &new{2012-02-11 (土) 21:39:23}; - コメントミス・・・二回書き込んでしまったorz -- &new{2012-02-11 (土) 21:40:47}; - 何度やってもアイテム無さすぎてサブ盾どころかメイン盾も作れない… -- &new{2012-02-18 (土) 16:36:55}; - 昨日白蛇クリアして、裏に挑戦します。なにか気負つける点、注意点はありますか? -- &new{2012-02-21 (火) 09:01:00}; - ↑ペリカン少ないから盾合成最優先。保存が中々出ないから識別変化辺りの壺は、中身が必要になるまで出来るだけ割らずに持ち歩く。剣は衰弱根性出ないから会回(扇)の2~3枠以外は余裕があったら埋めていい。攻略の即降り部分はガチで即降り。欲を出すとまず死ぬ。 -- &new{2012-02-24 (金) 06:57:54}; - ↑3アイテム無さすぎてってのは回数こなせとしか言えない、低層ループしてればそのうち打開できそうなアイテムが落ちてることもあるさ。大事なのは粕アイテムでも挫けない心とモチベーションの維持。 -- &new{2012-02-24 (金) 19:04:37}; - ↑3識別変化以外にも、弱化の壺はかなり貴重だから大事に使う。手封じの壺も狙えたら使っていきたい -- &new{2012-02-25 (土) 11:49:42}; - あと、保存以外の壺を物入れ代わりに使う場合は、一つの壺におにぎりばっかりとか打開巻物ばっかりで入れない様に、複数の壺に分割して入れる様にしよう。同じ用途のアイテムを使いたい場合に割ると一個でいいのに全部ぶちまけて途方に暮れるハメになる。1つの壺に纏めて入れていいのは盾や地恵、ちからの種といった割るとき→全部使う時のアイテムのみで。 -- &new{2012-02-27 (月) 03:04:29}; - アイテム持てる数少ないけど、+1の盾もすべて持っていくつもりで。逆に剣は錆びて攻撃力0でかまわない。 -- &new{2012-02-27 (月) 22:01:40}; - 刀くらいからは鍛える意味あるけど、たぬきでも修正値+10でやっと攻撃力+11、+20で+16だからな。これが鎌だと+20でも+6。少なくとも最初のうちは、たとえたぬき拾っても鍛えないつもりでいたほうがやりやすいと思う。たぬき拾ったら鍛えようとして、いつも迷わない所で迷うよりは。つか剣鍛えてる人はアイテムどんな感じに取捨選択してるのか俺が知りたい。 -- &new{2012-02-27 (月) 22:10:49}; - 刀以上の剣の修正値は極力守るようにしてる。ただ、必ず守るという感じではなく、序盤でメッキが2枚来た場合に印を埋める気持ちで読む程度。もちろん盾との兼ね合いも考えて獣王を序盤で引いてればメッキは腕輪用にとっておく、中盤以降で獣王が来てもそのころには重装に乗り換えるから修正値がなければ捨てなので、特効武器に乗り換えることもなく個人的には金印が前に来てても問題はないと思ってる。剣の修正値に関しては盾の修正値ほど頑張って集めるわけではなく、天恵が主体で空きがあれば鍛えたなどの高修正値のみ確保してく感じかな。 -- &new{2012-02-27 (月) 22:27:34}; - 昨日、49Fにて、洞窟とにぎりにはさまれて、死亡。アイテム的には、杖がもちない部分が多々、べりも出ないので、合成も杖に関しては、微妙。ダブル部分がおおい。命もでてなかったので、かいけんできず。 -- &new{2012-02-29 (水) 08:34:59}; - 続き、はしったりしてたので、自分のミス。そうびてきには、たぬき-3(扇3つ)たて、鉄鋼(弟弟、金、弟、けし)でした。修正値。あったのが、途中にあったけど、捨てるはめに。なにか、アドバイス的なものがあれば、お願いします。 -- &new{2012-02-29 (水) 08:36:58}; - 今は、低層ループくりかえし、鉄鋼、うろこ引けない限り、ループ、できる限り、ハウス1Fからのをやっていますが、剣と盾がおちてないときが、多々です。うーん、難しい。 -- &new{2012-02-29 (水) 08:37:51}; - 盾鍛えてそれなら取捨選択が悪いかと。+15位は目指したい。とりあえず目先で必要なの以外は盾優先のつもりで。ペリカンで杖合成なんてしなくて良い。強いけど捨てても良い候補は、不幸、いちしの、かなしば、空振り、2〜3枚目の混乱、1〜2個目の高飛び草あたり。俺的には修正値十分集まるから地めぐ溜めはしない。命は本当に運悪いと出ないこともあるけど、大抵48までに2つ位拾えるから、無駄飲みしなきゃ拾えると思おう。 -- &new{2012-02-29 (水) 10:26:00}; - 元々盾はでてない冒険でした。バトカン+1が2こ、どんぶりと+1のたて。ぐらい、あとは、マイナス。べりについても、合成できるものがないから、杖をいれていたぐらい。 -- &new{2012-02-29 (水) 11:09:52}; - 個人的に余裕があったら持ち歩いて杖合成したいのは、身代わり(言わずもがな最強の杖。回数1でも下手な巻物より強い)、封印(殆どの強敵に効くので打開アイテム欄節約&圧縮に繋がる)、ひばしら(一本あれば充分だけど、一本も無いと困る事が多いので出来る限り回数が欲しい)ぐらいかな。後は使い捨てでも事足りる。 -- &new{2012-02-29 (水) 19:39:42}; - ↑「低層ループくりかえし、鉄鋼、うろこ引けない限り、ループ、できる限り、ハウス1Fからのをやっています」とのことだけど、低層ループはもちろん大事だけど、深層ループも同じぐらい大事だから、なるべく即諦めはしないで数をこなしたらいいと思う。盾の出がよくても保存がでない冒険や、主要杖がほとんどでない冒険、などなど、裏は足りないものが少なくとも1つ以上はついて回る冒険がほとんどだからね。他にはどうにか粘ってミノ斧を3世で合成するようにするとか、自分が今進めるのに足りないものを他で補うにはどうしたらいいか、ってのも考えて合成やアイテムの取捨選択をしていくといいと思う。抽象的なアドバイスになっちゃたけど頑張って。 -- &new{2012-02-29 (水) 23:43:40}; - 防御60まで上がったので余裕と思ってたら、91Fでシハンに飛ばされた盾がアストラルにヒット…何とかクリアしたけど生きた心地がしなかった -- &new{2012-03-02 (金) 16:16:17}; - 序盤のゲイズ&にぎりへんげエリアでいかにアイテムを消滅させられないかが重要な気がする。遠隔攻撃などでとにかく特技を使われないようにし、オニギライズを成功させるのが鍵か。 -- &new{2012-03-03 (土) 11:51:55}; - ドラゴンセットでクリアしてみたんだが、どうたぬき+獣王の方が安定しないか? 攻撃面は確かに強いが鉄扇を入れられないのがきつかったんだが -- &new{2012-03-10 (土) 18:58:55}; - ↑ドラセットは基本値が高いからペリの数が少なくても4世あたりまで安定しやすい。盾印がすくないからそうそうに修正値をまとめられる、剣印が少ないからアイテム欄が空きやすい=杖や巻物をより多く持ち歩ける。って所に真価があるんじゃないだろうか。TA向きだってのは否定しないけども、深層は即降り、杖巻物での対処が当たり前になるし、防御の側面でもそこまで不都合は感じないように思えるぜ。まあ一言で言えばプレイスタイルの差なんだろうけども。 -- &new{2012-03-13 (火) 11:06:34}; - 攻略重視なら成仏獣王≧たぬき獣王>ドレバス獣王>竜セットな気がするな。金セットはクリアしたことないから分からん。 -- &new{2012-04-04 (水) 20:02:37}; - ボウヤーで矢稼ぎしてオニギライズは必須だな。剣に飯印3つ入れても出ないときは全く出ない。 -- &new{2012-04-23 (月) 14:35:49}; - 初、86階で死亡しました、85階でオオイカリシハンに身ぐるみ剥がされ装備拾いに行こうとしたら落とし穴を踏んでしまい、絶望しながら次の階へ…そのあとの86階は視界明瞭モンハウでボコボコにされました。裏白怖い、トラウマになりそう… -- &new{2012-04-24 (火) 00:48:36}; - ばくだんの杖と大砲の弾のコンボ強し -- &new{2012-04-26 (木) 05:39:02}; - 62階でおにぎり化と死の呪いで死亡。元締めこわすぎ -- &new{2012-05-02 (水) 06:59:53}; - 盾の印の弟の所の説明変わってるな。「印に空きがあればメイン盾に入れてもいい」って、普通は入れるだろ。弟より優先する印なんてそんなに無いし。序盤は弟を沢山つめた盾で凌ぐってのもアイテムの取捨選択が厳しくペリの少ない裏白で、弟を沢山合成したサブ盾を序盤に作るってのもあんまり現実的ではないと思うし(やる人もいるだろうが)、前の説明に戻してくれないかね>編集した人 -- &new{2012-05-19 (土) 05:17:02}; - 初打開!俺の腕じゃとうぞくの腕輪ないと全然無理だったわ -- &new{2012-05-21 (月) 02:25:14}; - 「普通は入れるだろ」って物言いは普通とは思わない。 -- &new{2012-05-22 (火) 20:02:42}; - メイン盾に弟を一つも入れないプレイスタイルは普通ではなく稀な部類だと思う。最低一つは入れる -- &new{2012-05-23 (水) 04:12:32}; - つか慣れたら識とか山抜いてでも弟入れるわな。盾が硬けりゃ見すらも弟以下だし。 -- &new{2012-05-24 (木) 18:13:30}; - モラルのないこった。 -- &new{2012-05-24 (木) 22:58:20}; - 弟印は序盤安定するし毎回1つは入れるかな。2つ以上はペリ4世で入れるものがなかったら仕方なく入れる。さすがに山を抜いてでも入れる印ではない。 -- &new{2012-05-25 (金) 02:59:14}; - 1つ目の弟は弟>山or見で、2つ目以降は山or見>弟って感じかな。弟が1つも入ってないとHP減る一方だから盾が硬くてもジリ貧になりやすい。 -- &new{2012-05-25 (金) 04:12:43}; - 基本1つはほぼ確定。2つ目以降もその時点で入れるもの無きゃどんどん入れる。防御足りなかったら尚更。盾まとめたいのもあるし。レア印なんてそうそう出ないし、引いたときに考えればいい。入れたところでそんな大幅にクリア率上がるわけでもないし、不確定な物に期待して合成を妨げるデメリットの方が大きい-- &new{2012-05-25 (金) 07:21:04}; - 弟印の欄を編集した者だけど弟印云々に関しては特に異論はない。今までクリア率が低かったのもメイン盾とサブ盾を分けて作ってたせいかもしれないし。ただ、メイン盾は数の多い4世で完成させていたのでペリカンの数はほとんど問題なかった。金印が入っていなかったから修正値がマイナスになってしまいサブにせざるを得なかったという事も多い。 -- &new{2012-05-25 (金) 13:51:25}; - プレイスタイルは個人の自由だからどうでもいいけど、4世まで金を入れてないサブ盾使ってたら、防御力なんてほとんど0近くなってんじゃね?扇や弟でごまかしても、かなり攻撃痛いだろ。それに修正値マイナスのサブ盾なんてメイン盾には合成できないし、効率的でもないと思うが… -- &new{2012-05-25 (金) 18:34:03}; - 俺の場合、安定して打開出来る時って、大抵30階くらいまでに修正値+10前後まで上げれてる。そのためにも印はさっさと埋めたいから弟でも詰める。サブ盾に割けるペリカンなんてないなあ、3世まで出現率低いし。 -- &new{2012-05-25 (金) 18:46:51}; - ↑↑修正値がマイナスになったのは好きでそうなったわけじゃなく、金印が付けられなかったからという場合もある。引きがよければ序盤からメイン盾がすんなり出来る時ももちろんある。 -- &new{2012-05-25 (金) 19:38:52}; - 金入ってないからってそんなに下がるかぁ?2、3マイナスになったところでどうってこと無いんたが -- &new{2012-05-26 (土) 12:19:07}; - オオイカリねむり大根に気をつけよう。96F視界良好大部屋MHで無敵草×3+困った時4枚消費したw -- &new{2012-05-26 (土) 13:48:16}; - 個人的にはどうせ3世終了から4世出現までの間はほとんど合成のチャンスがないんで印が全部埋まっているかどうかは大した問題じゃなく、空きを弟で埋めてしまうのは勿体無くてあまり気が進まない。まあ竜とか皮とかが大したメリットもないと考えてる人ならそんな事はないだろうけど。 -- &new{2012-05-26 (土) 15:43:13}; - ついに初打開!しかし保存の壺が6つも出てくるわ祝福は合計8スペース分出てくるわ都合よく呪い、錆、眠りよけの腕輪が出てくるわで全然深層で緊張感がなかった・・・やりなおすかな -- &new{2012-06-02 (土) 18:26:10}; - 結局は運だろ?プレイが上手くても保存0でペリカン引けなければじり貧にしかならない -- &new{2012-06-03 (日) 08:47:06}; - 運が悪いと簡単に死ぬのが普通だけど、それで結局運なんて言ってるようじゃローグライクなんてプレイできない -- &new{2012-06-03 (日) 12:54:54}; - 裏は元々保存でにくいし、ペリカンに関しては、けものみちの杖、モンハウ巻、モン罠、召喚罠、ベル召喚等々できる限りの事をしてそれでも1匹も引けなければ運が悪かったと言えるだろうね。それらをやらずにただ運のせいにしてるのなら、結局はその程度の腕ってことじゃね? -- &new{2012-06-04 (月) 07:31:41}; - 初打開しました。鎌共鳴強かったです。 -- &new{2012-06-08 (金) 15:17:24}; - 74階まで来たんだが、金印なかったうえ色々やらかしてドドロに印3つ消されたうえ+5まで下げられたし剣の回印まで消えたw消弟弟識入れた獣王もあるし鉄扇2個あるし回復剣素材もあるが、合成する前にメガ牛に殴り殺される未来が見える -- &new{2012-06-12 (火) 00:30:52}; - 97Fでアークに封印→階段に逃げ込もうとしてバネ。このあと、ケムリを噴いて3倍速になった封印アークの出会い頭のドラゴンラッシュにより一気に500以上持ってかれてあえなく轟沈。封印状態でもやっぱりオオイカリアークドラゴンは神でした。あかりマジ重要。 -- &new{2012-06-17 (日) 21:49:12}; - アークに無残に焼かれた教訓を生かして風魔で消弟弟金識竜とか作ったけど停電で消えた -- &new{2012-06-20 (水) 17:37:24}; - 初打開。盾の修正値を集めることを重視したらすんなりいけた。80階くらいまで回復剣作れなかったけど鉄鋼+32に扇印2つで黄金とも一応ガチれた。でもアークは強すぎだわ。深層は割と運が良かったのかも -- &new{2012-06-25 (月) 23:42:47}; - 打開記念に。深層モンハウ3回打開させた祝福はりつけにマジ感謝。 -- &new{2012-06-30 (土) 13:18:09}; - 風魔の盾引いたが51階にて倍速元締めに握られて死んだでござる -- &new{2012-07-13 (金) 11:18:13}; - ポイントは色々あるけど低確率〜超低確率の神アイテム除外したら、たぬき重装セット、盾修正値20~30、正面戦士、剣に(会)(回)(扇)、盾に(消)(弟)(金)、保存容量10~12、とうぞく、水がめ、餓死をほぼ除外出来る食料対策、あかりこまたと混乱の予備の予備の予備ぐらいまでのストック。 ぐらいの荷物を持って4世ゾーンを抜けるぐらいじゃないと、どっかで死ぬ事が非常に多い。 -- &new{2012-07-16 (月) 03:41:04}; - ↑完全に事故らない限り普通にクリアできる装備じゃん・・・ -- &new{2012-07-21 (土) 01:56:52}; - ↑↑とうぞくは神アイテムだろ。計算しないのが普通 -- &new{2012-07-22 (日) 05:15:30}; - 盾修正値20-30で正面、印も揃い、補助も完備とか理不尽ない限りクリア余裕。 -- &new{2012-07-27 (金) 03:31:09}; - まさかアスカで遠投壺投げするなんて・・・あほ過ぎた・・・ -- &new{2012-08-10 (金) 23:40:42}; - 部屋入り口手前で超不幸&おにぎり投げの1ターンキル食らった・・・どうせいと -- &new{2012-08-19 (日) 01:56:06}; - 始めて5年、ついに初クリア。もう死んでもいい -- &new{2012-08-23 (木) 21:54:05}; - ンドゥバ60歳もも怒ると怖いんだって -- &new{2012-08-25 (土) 02:55:29}; - ついさっき初クリア。デビカンゾーンはあかりが出まくったから緊張感がなかったw -- &new{2012-09-08 (土) 16:53:42}; - 初打開しました!wikiに感謝!90階からは臆病すぎる立ち回りくらいでいい・・・心臓に悪い敵と能力ばっかりw -- &new{2012-09-10 (月) 21:53:25}; - 初打開キタコレ!階段間際のオオイカリネムリー強襲は本当に死を覚悟した・・・部屋の中で周りに敵がいなくても油断しちゃダメなんだな・・・画面外から草が飛んでくる恐怖といったらない -- &new{2012-09-26 (水) 00:06:59}; - 初打開記念!20階ぐらいでマリスラ+11(回に金〇〇)を先生に回復に入れられて諦め半分でやってたけど,店で卍引いたりなんだりで結局卍(会金扇扇眠弟)で回印無しでクリア.盾が強いとなんとかなるもんだなぁ. -- &new{2012-09-26 (水) 04:42:44}; - 初打開やったー!シハンに風魔の盾弾かれた時は終わったと思ったけど正面戦士でなんとかなった。しかしえげつないダンジョンだ。 -- &new{2012-10-25 (木) 15:40:31}; - ねがいの腕輪壊れてもメッキがされない気が… -- &new{2012-11-12 (月) 21:13:58}; - ↑武器盾に金印があるor印が埋まってるなら何も起こらない。何回もやってればそのうちメッキされるよ -- &new{2012-11-15 (木) 07:34:18}; - 初打開。99F大部屋モンハウ来たがめぐすり草のおかげで助かりました。遠距離にいてる神アークにはやはり大部屋しかないのでしょうか -- &new{2012-11-24 (土) 19:20:20}; - ↑軸を合わせて杖、1万ギタン遠投、事前に底抜けの壺を用意するとか -- &new{2012-11-27 (火) 06:24:55}; - 99階あと3歩で死亡 むずいよ -- &new{2012-11-27 (火) 12:52:55}; - まーた元締めで死亡 -- &new{2012-12-08 (土) 11:56:19}; - 51階からの三倍速元締めはもう本当に恐ろしいな・・・通路でいきなりおにぎりにされて普通に攻撃もするから盾もくそもない -- &new{2012-12-08 (土) 12:01:58}; - 挑戦17回目で50階到達!50階で死んだけど。表で200回死んだおかげで基礎は出来てると思う。今回の死因は四世ゾーンでの動揺。回復剣と杖を合成しようと見つけたペリに集中してたら、画面にペリカン4匹現れる。動揺して歩く。いろいろ吸われる。動揺して殴る。 -- &new{2012-12-10 (月) 07:36:24}; - ↑ -- &new{2012-12-10 (月) 07:37:28}; - ↑そして逃げられる。動揺して追いかけようとする。罠チェックもしてないので落とし穴に落ちる。いろいろアイテム無くなって集中切れる。凡ミスで死亡。これが今回の流れ。何が言いたいかというとペリゾーンの立ち回り教えてください。画面内に倍速ペリ数匹とか何したらいいかわからん -- &new{2012-12-10 (月) 07:43:24}; - 車輪のやいばに使いぶしで罠を利用しまくってたら鉄扇3金、回、三に加えて風魔まで出る始末。合成させた後馬鹿馬鹿しくなって60階くらいから即降り。クリアしたけど全然面白くなかった・・・やはりある程度の縛りはたいせつなんだな -- &new{2012-12-11 (火) 02:15:33}; - 車輪のやいばに使いぶしで罠を利用しまくってたら鉄扇3金、回、三に加えて風魔まで出る始末。合成させた後馬鹿馬鹿しくなって60階くらいから即降り。クリアしたけど全然面白くなかった・・・やはりある程度の縛りはたいせつなんだな -- &new{2012-12-11 (火) 02:15:35}; - ↑↑↑ペリが大量に湧いてる時は事故防止のため、あえて合成しない。47-49は大量に出てくるので、湧いたペリを倒した後に次のペリで合成を狙う。ワナチェックをしたくないならあかりを読んだ後に通路で待機して合成する。 -- &new{2012-12-11 (火) 06:22:20}; - •↑↑↑安全に合成したいなら、めぐすり、あかり、ゾワゾワ、バクスイ、はりつけなどの巻物を事前に用意する。細かいテクニックだが身代わり杖をペリに振った後、さらに鈍足を振ると身代わりが解けた後も鈍足状態になる。身代わり杖の回数に余裕があるならやってみてもいい。 -- &new{2012-12-11 (火) 06:29:39}; - 裏白初クリアー!装備は終始金セットで剣+18(扇回会扇扇)と盾+39(弟消弟竜)でした。ただ腕輪がまもり、眠らず、ちからの三種しか出ず金セットを活かしきれなかった感じがしました。ただまもり×2には大変世話になった。 -- &new{2012-12-13 (木) 12:02:09}; - 裏白蛇クリアしたバトルカウンターがめっちゃ頼もしかった -- &new{2012-12-19 (水) 12:46:11}; - 上の方で弟印の議論があったがそんなの4世ゾーンで修正値の集まり具合を見て -- &new{2012-12-20 (木) 15:10:20}; - ↑6即降りしちゃったのが良くないな デビカンゾーンも全部屋回ってれば楽しめたんじゃ -- &new{2012-12-25 (火) 14:44:21}; - 泥棒しようと思って店主攻撃して近づいてきたところをやり過ごしの壺で封じた。その後脱出しようと思ったが雑魚がちょろちょろうっとうしいので攻撃したらかまいたち入れてることすっかり忘れていて割れた壺から糞店主が・・・ -- &new{2013-01-03 (木) 22:41:23}; - 上のペリについて質問したものですがやっと打開できました!卍+13(三回扇金眠会)鉄+22(消弟金山識)で、保存2個盗賊高飛びありで祝福壺強化壺身代わり杖は出ませんでした。4世終了まで長巻と棍棒、鉄扇ミノ斧 -- &new{2013-01-05 (土) 13:18:04}; - しか出なくて回剣で行くしかないかって所で、合成〔4〕と剣専門店のあるフロアに当たり強力な剣が作れました。諦めちゃいけませんね -- &new{2013-01-05 (土) 13:20:25}; - 水瓶+丼+弟と鉄使って袋小路で -- &new{2013-01-05 (土) 23:04:56}; - 水一回+丼+弟と鉄+11+弟を交互に使って袋小路で満腹度回復してぼけーっとしてたら死んでた・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 23:06:51}; - 大部屋モンハウ黄金隣接 詰みますた^ν^ -- &new{2013-01-11 (金) 01:52:24}; - 74Fで弱ったところをアストラルに強襲され終了。鉄甲+16(命消弟竜金)でやまびこ引けなかったのと、保存 -- &new{2013-01-14 (月) 01:10:01}; - ↑0だったため、回復難だった・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 01:11:24}; - ↑三、山、見などのレア印は出るものとして計算せず進めた方がいい。盾修正値が低いなら識を入れる。ゲイズ対策なら装備を呪っておけばいい -- &new{2013-01-14 (月) 02:31:56}; - 90Fくらいで剣盾を消失し、アイテムも少なくて積んだと思ったらバクスイの祝福が何回使っても切れず、クリアできた -- &new{2013-01-16 (水) 07:42:59}; - 4分割パワーハウスをデビカンが荒らしまくり死亡。必死で逃げた階段前に睡眠ガスとかありえねぇ。 -- &new{2013-01-24 (木) 22:37:31}; - 百十数回目でクリア…卍+26(扇回ド金会扇)獣+1(識弟消山)メッキが出ずに盾修正が20から1まで削られたが武器のお陰で安定、98階で黄金2×2に無敵草2つ使うも他は祝福巻物多数で安定気味でした。 -- &new{2013-01-28 (月) 13:46:13}; - 4世ゾーンで重装+20(消弟金識丼)水没・・・。そんなとこに罠があるとは、凡ミス(´・ω・`) -- &new{2013-01-28 (月) 19:39:06}; - ↑水没対策はアイテム欄に余裕があったらやるべき。大部屋があれば水没しない場合でも神アーク対策にもなる -- &new{2013-01-29 (火) 06:39:50}; - たぬき+8(回竜に金会)獣王+25(う金識弟)にて初打開。今までの挑戦時に全くと言っていいほど拾えなかった保存が6つも出たw序盤で引けた盗賊&パコも強力だった。 -- &new{2013-02-03 (日) 00:06:47}; - 47F〜49Fのペリカンゾーン過ぎたら+付きの盾っていらないですかね -- &new{2013-02-03 (日) 09:55:28}; - ↑続き 取捨選択が下手なんで皆さんの意見を聞きたいです -- &new{2013-02-03 (日) 09:57:07}; - ↑いつも装備は49Fまでに完成させて、開いたスペースに識別や弱化に詰めておいた腕輪や打開アイテムを持ち、即降り体制に入る。 -- &new{2013-02-04 (月) 00:49:35}; - ↑ 同意。47-49以前は盾>打開アイテムだが、そこを過ぎると安全に合成する機会が減る為、価値が逆転する -- &new{2013-02-04 (月) 04:54:11}; - 運だけ感があるものの初打開!腕輪が出ない代わりに保存7個に49F店で風魔、あかりと転写と打開用杖をたっぷり余らせるくらいの鬼引きだった…黄金様もただの可愛い二倍速マムルにすぎなかった -- &new{2013-02-06 (水) 07:14:42}; - 初打開キター! たぬき+10(会眠回金扇扇) 獣王+41(山う弟見) -- &new{2013-02-15 (金) 21:14:42}; - 続き オオイカリ元締めにアイテムを全部おにぎりにされたときは死を覚悟しました。盾は金を消されたので見を入れました。盾が強ければなんとかなるもんですね。 -- &new{2013-02-15 (金) 21:19:15}; - どうも20階くらいまでが一番辛くてその後は簡単というか消化試合っていうか。 -- &new{2013-02-15 (金) 22:56:50}; - 80Fくらいでオオイカリベルトーベンにデビルカンガルーやら大根やらシハンやら召喚されて身動き取れず身ぐるみ剥がされて撃沈。敗因は盾があまりにも強くなりすぎだため飽きてダッシュしまくったこと。どうたぬき+8に扇扇扇金三回、重装+60に弟弟弟弟弟、何が来てもダメージ1。身代わり腕輪、身代わり杖やら祝福混乱やらあかりやら所持。もうアホらしいので適当に進んでたらこれだ。今まで八回くらいクリアしたけど深層では毎回アイテム揃いまくりでデビルカンガルーなんかカスみたいな存在だったから油断してた。逆に言えばカンガルーが怖くないような引きでしかクリア出来てないんだよなー -- &new{2013-02-16 (土) 05:22:33}; - 書き忘れたけどモンスターハウス後で逆に敵が見えてた状態だった。なのにダッシュしまくり… -- &new{2013-02-16 (土) 05:25:43}; - 慣れるまではただの運ゲーだと思い、慣れてくるとプレイングのみが重要な神バランスと勘違いし、最終的にはプレイングを身に着けた上で結局運の要素が殆どだと気付く。そして裏白が長く遊ばれてるのは、正にその運が圧倒的に重要な部分。腕前は重要だが、それは前提条件で結局はアイテムやフロアのヒキが殆ど。大半の挑戦は失敗だが、極稀にいいヒキで打開出来る快感が癖になる。悪く言うと裏白にはパチンコパチスロと同じ性質の中毒性があるw -- &new{2013-02-24 (日) 03:00:33}; - 祝福吸い出し+強化コンボさらにペリカン豊作でわずか8Fで重装+15(弟弟消)が完成し保存の壺も容量がでかいのを3つも引いて飢餓対策も万全。さあ9Fから即降りしようと意気込んだが、その階で開幕パワーハウスでフルボッコ。いままでわずか8Fで重装+15の即降り体制が確立するほどの幸運なんてなかったしこれからもないだろう。悔しくて仕方がない -- &new{2013-02-26 (火) 23:42:29}; - 少なくとも、2時間台クラスのTAをするなら運ゲーと言えるだろうが、安定志向で打開を目指せば、上手い人なら6,7割の確率で打開する。ワンチャン8割行く人もいるんじゃなかろうか。昔はクリアするだけでも偉業だったが、今はこんなもんすよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 00:51:59}; - いくら時間かけてもいいと言われても、ペリ二世到達までの可能性を1/4以上に引き上げるのは俺には厳しい。メイン盾でないとやる気も -- &new{2013-03-03 (日) 06:24:31}; - 乱数でも見えてない限り詰み手のパターンがかなり存在する以上、7割打開は無理があると思うが。 1~3Fの初手で詰みのパターン除外しても、オマケして半々ぐらいが限界だと思う。 -- &new{2013-03-03 (日) 06:24:44}; - ペリカンとかデビカン自体運だからそんなにくりあできんよ -- &new{2013-03-03 (日) 09:45:09}; - ペリカンを運と言ってる内はまだまだ。デビカンはそこまで行く階層で対策出来てない方がおかしい。詰みパターンって実はそんなに無い。開幕特殊、開幕明瞭や中部屋はかなり低確率。初期位置でモンハウど真ん中の部屋とかもっと低い。特殊で詰むうんぬんはそもそも入室しなければいい。個人的に、4〜5Fで矢稼げたら7割は確実に打開いけると思う。 -- &new{2013-03-03 (日) 12:38:55}; - お前の詰みはMHだけかよ無茶苦茶言うな -- &new{2013-03-03 (日) 22:19:36}; - 矢さえあれば詰む状況って腐れ開幕以外、ほぼ思い浮かばない。デビカン暴れてどうしようも無くなったとか暴れさせる方が悪いし。ねむり大根やら元締め事故やらドドロうんぬんは深層に向けて対策出来てないことも含めて9割9分プレイミスやろ。引きがクソでどうにもならないとかマジメにやってりゃ分かるけど、稼ぎ怠ってるかふて腐れてミス重ねてるだけだって。 -- &new{2013-03-03 (日) 23:27:00}; - 運ゲーが無いとは思わないが序盤に使える盾出れば後はそんな特別なヒキはいらんのだよな。TAとかは知らないが -- &new{2013-03-05 (火) 17:54:01}; - 鉄扇[ ][ ]鉄甲[う][弟][ ][ ][ ]の9階で、階段はドラゴンハウスの向こう側。 くそげー^^ -- &new{2013-03-06 (水) 01:10:00}; - 64階ってデビカン出るんだな・・・階段降りた直後に眠り罠踏む→そのターンにオオイカリ三倍速スカイドラゴンが部屋に入ってくる→フルボッコ -- &new{2013-03-09 (土) 21:22:27}; - 初挑戦で初打開。盗賊の腕輪を手に入れられたのが大きかったな。そのおかげでモンハウもアイテム稼ぎが楽にできた。表と比較して深層が怖いな。大部屋と底抜けと神階段でなんとか逃げ切った感もあるわ。 -- &new{2013-03-18 (月) 12:04:11}; - 盾の印構成に、レアを待たずに弟2枚を意識したら凄く安定した。ダメージ1で回復7や、固定ダメージ削減が思った以上に強力だった。 -- &new{2013-03-20 (水) 21:52:35}; - 97Fでオオイカリアークにやられた・・・敗因は無敵草や困った時の巻物を識別の壺に入れていたこと。焦って遠投装着中に壺を投げてしまった。ああああああ今思い出せば身代わりの腕輪もあった・・・。オオイカリアークに追い詰められたのが初めてで焦り過ぎた・・・。普通ありえないミスだ -- &new{2013-03-28 (木) 16:34:30}; - 20Fで回復剣、握り変化の剣、かまいたち、鉄+9、他合成素材+12、保存の壺[3]×2も持ってたのに糞王子に呪われた次にムーロンに吹き飛ばされてやられた・・・本当に開発者いやらしいわ -- &new{2013-03-30 (土) 21:13:23}; - アスカ このやろう! -- &new{2013-04-21 (日) 00:05:58}; - ポリープ7つ目発生 -- &new{2013-06-04 (火) 18:58:21}; - 初打開記念。たぬき−1(扇眠回会扇金)重装+21(消弟弟皮金)7時間強かかりました・・・ -- &new{2013-06-08 (土) 22:10:30}; - 初打開、剛剣と風魔が出て保存も6個という幸運に生かされた -- &new{2013-07-12 (金) 02:05:50}; - 初打開記念に。黄金弾幕や神アーク、ラスト3フロアはすごくハラハラした。それ以外は白蛇と変わらない気がした。 -- &new{2013-08-18 (日) 03:00:23}; - まさかの一発打開。デビカンゾーンが大人しく、オオイカリ元締めに一度やられたものの他は何も無し。ただ、金もメッキも終盤まで出て来なかったのでゲドロ系には出来る限りの注意を払った。アストラルは仏と識で万全、アークフロアでは馬王マッサージにお世話になりました -- &new{2013-08-27 (火) 16:54:46}; - 初打開。マンジ+3(飯扇回眠会)鉄+35(う見弟弟金)。ドドロに3回やられたものの、全て剣の上に眠会天という調達可能or用済みのものばかり。オオイカリハパゲやおにぎりアークに襲われることもなく幸運だったと思う。 -- &new{2013-09-11 (水) 13:54:24}; - 弟・う印と盾の修正値は当然として見切り印があまりにも強力だった。呪いよけ必着ドレインをほぼ使い切れたのはそのおかげ。その他、火×3入りのサブのカタナ、つるはし、ねがい(壺増が2回か3回)、たかとび、遠投、水がめ、ゾワゾワ(4世ゾーンの合成)、混乱、祝福ワナけし、祝福めぐすり(識別効果)、換金のテク、弱化など。このページは本当に詳しく書かれていて参考になった。 -- &new{2013-09-11 (水) 14:17:17}; - おめでとう。 -- &new{2013-09-16 (月) 04:27:51}; - パコがあるとやっぱり別ゲー。数百回で3回ぐらいしか見たことないけど -- &new{2013-09-18 (水) 02:55:22}; - 壺でなさすぎ、、、50階までほぞん0は正直痛い。やり過ごし10個いじょうでやがっていじめだろww -- &new{2013-09-24 (火) 06:40:32}; - カタナ+15(扇扇金会回)鉄+27(う弟弟金)とうぞく遠投(いずれもヒビ)特に危険だったのは62Fでオオイカリおにぎり様が目の前まで来られた時、だいこん様とシハンに囲まれた時、神アークが湧いた時×2。あかり遠投とうぞくは神 -- &new{2013-09-25 (水) 20:40:40}; - どうたぬき+3(扇扇回会三竜)重装の盾+33(消トバ)、ちから22で打開。 -- &new{2013-09-28 (土) 16:17:29}; - 初打開記念!!やった;;装備はたぬき+3(扇仏ド回会金)鉄甲(金う弟弟山)ちからを17まで増やせたことが大きかった・・・最後は逃げるように、よくきき草と無敵草で大部屋の巻物を使って打開!1000回以上やってきてよかった!嬉しすぎる! -- &new{2013-10-09 (水) 13:42:32}; - ここがクリアできるなら、アスカにおける他のダンジョンのほとんどは楽にこなせるようになる。 -- &new{2013-10-16 (水) 22:44:48}; - 初打開、シハンにたぬきを弾かれたがミスでついた車印に助けられるという幸運があった -- &new{2013-10-26 (土) 14:42:20}; - 狸[に金会回扇三]というなかなかに珍しい印構成で初打開 に印あると1Fから重装メインでも余裕なのは有り難い -- &new{2013-11-01 (金) 19:05:49}; - 初打開記念。卍+19(扇扇回会ド金)獣王+17(弟金う識)ちから17最後の方は大部屋+混乱orバクスイでごり押し。98Fで黄金2匹来たときは死んだと思った… -- &new{2013-11-08 (金) 17:33:16}; - 初クリア、やっと裏白から解き放たれた。 -- &new{2013-11-16 (土) 04:21:14}; - 初クリア記念。どうたぬき(弟弟会扇扇)+8 鉄甲(消弟見弟識)+10 ちから18 99fで落とし穴でて助かった -- &new{2013-12-03 (火) 00:55:18}; - つるはしベースで進めてみたけど開幕を簡単に打開できるのですごい頼もしかった -- &new{2013-12-04 (水) 19:41:13}; - 初クリア記念カキコ。ドレバス+12(回金会扇眠)獣王+25(消金弟山) 装備以外は神ツモなのに〜という状態から30階付近で強化を3つ売ってる壺屋を発見し泥棒。保存×8を筆頭に力の種以外のツモが最後の最後まで神だった -- &new{2014-01-06 (月) 15:21:11}; - 最後の方ジャンケンすぎてやってらんねー -- &new{2014-02-12 (水) 01:59:25}; - 最初から -- &new{2014-02-23 (日) 19:35:05}; - みっちりやりこんで回復剣+62(金会扇)風魔+99(金消弟*4)Lv99でクリア -- &new{2014-03-03 (月) 23:27:52}; - アホ過ぎて言葉も出んわwオオイカリ黄金マムルあかんw -- &new{2014-03-08 (土) 21:26:35}; - 初クリア記念カキコ。ドレバス-1(会回眠弟扇)鉄甲+19(竜消弟弟金)11時間w -- &new{2014-03-15 (土) 06:00:41}; - 96階に通路お出迎えオオイカリねむり大根様に瞬コロ 扇つき風魔+16程度じゃ耐えれなかったよ・・・ 打開用アイテム使いすぎて最後まで持たなかった コレクリアした奴マジすごいわ・・・ -- &new{2014-03-26 (水) 23:22:54}; - これ、パコレプとたかとびととうぞくあるとほんと簡単になるねオオイカリアークは -- &new{2014-04-20 (日) 14:31:51}; - 1Fハウスで風魔→2F不明瞭マジックハウスで泣いた。未識別の巻物全部試したけど大部屋で逆にピンチっていうね -- &new{2014-05-10 (土) 19:00:53}; - クリア記念カキコ カブラ+12(眠回扇金会三) 獣王+17(弟弟消金) 腕輪はほとんどでなかったけど強引に -- &new{2014-06-04 (水) 01:29:44}; - クリア記念カキコ ドラゴンキラー(会扇回) 風魔(弟弟竜丼消眠) 丼は序盤にほかに入れる印なかったし+3だったから入れたけどおかげで満腹度に困ることは全くなかった。 -- &new{2014-06-17 (火) 21:20:09}; - ↑修正値書き忘れてたw ドラゴンキラー+4、風魔+19 -- &new{2014-06-17 (火) 21:23:03}; - クリアできた! どうたぬき+18(回会金仏眠扇) 獣王+34(金弟消弟) サブ盾正面戦士+2(トバ不竜) ちから13 でした -- &new{2014-06-30 (月) 05:31:34}; - 99階スタート位置が階段の1つ下で思わずふいたwwがっかりだ・・・ -- &new{2014-07-02 (水) 16:38:56}; - ついに初クリア!どうたぬき+7(金回扇扇三飯)獣王+ -- &new{2014-07-05 (土) 22:16:14}; - 途中送信してしまったスマソ どうたぬき+7(金回扇扇三飯)獣王+37(金消弟皮) -- &new{2014-07-05 (土) 22:17:12}; - また途中で… ちから13 祝福の壺3つと転写の巻物7枚で盾強化しまくりで余裕かとおもいきや、最後の6フロアで4回モンハウ(内2回開幕、1回中部屋)でギリギリのクリア… 中部屋時は打開アイテムが場所替え[0]しかなく死んだと思った…アークもデビカンもいなかったことだけが救いでした -- &new{2014-07-05 (土) 22:22:07}; - 何回やってもアイテムだだ余りで唯一ギリギリで99階にたどりついた時は大部屋使った階段手前でシンロンに吹き飛ばされて終わった -- &new{2014-07-07 (月) 01:27:09}; - このダンジョンは -- &new{2014-07-09 (水) 12:29:41}; - このダンジョンは装備が揃うとモンハウが死ぬまで出てくる仕様になってるんですかねw -- &new{2014-07-09 (水) 12:30:37}; - 何度もやってるとあ、これクリアできるダンジョンだって低層で分かってくる -- &new{2014-08-02 (土) 08:44:24}; - この記事を参考にしながら初打開。12時間かかりました。どうたぬき+6(眠回会金三仏)鉄甲の盾+28(弟う金識眠) うろこ印、消印がなかなかでてこなくて力の最大値が2まで下がるも90F頃には8まで回復。打開できるスキル云々より、運ゲーでした。オオイカリモンスターに出会わなかったのなんて裏白と言えるのだろうか… -- &new{2014-08-08 (金) 18:24:26}; - 初打開!どうたぬき+4(回眠扇飯会) 鉄甲+32(消弟識弟金) 99階大部屋モンハウで焦ったけど、視界不良で助かった -- &new{2014-09-01 (月) 12:57:45}; - クリア記念!どうたぬき(会眠必・・・)+10と重装(見識消弟弟)+15。鉄扇はひとつも出ず、回はドドロに消され、防御に不安があったけど見切りのおかげで何とか渡り合えた。サブの正面(丼う弟弟竜)も、食糧対策からアーク対策までかなりいい働きをしてくれた。 -- &new{2014-09-08 (月) 21:41:49}; - 10Fまでに特殊MH3回(投げ・ドレイン・ゴースト)引いた・・・絶対殺すマン過ぎるだろ -- &new{2014-09-10 (水) 10:55:43}; - 裏白蛇初クリア。オオイカリモンスターには手を焼いたが、99F最後に現れたオオイカリアスカには色々救われた気がする。 -- &new{2014-09-12 (金) 00:04:35}; - Hゲイスにおはらい読まれて、ノロ母にアイテム完封されて、アストラルにボコられる、完璧な布陣だったな -- &new{2014-09-18 (木) 17:30:26}; - ついに初打開。胴田貫+11(金回眠扇扇会)鉄甲+15(金山弟う識)。大部屋+混乱+いちしの+場所替えは正義 -- &new{2014-09-19 (金) 08:38:01}; - ついに初打開。胴田貫+11(金回眠扇扇会)鉄甲+15(金山弟う識)。大部屋+混乱+いちしの+場所替えは正義 -- &new{2014-09-19 (金) 08:38:05}; - 初打開。カタナ+16(会扇金扇扇)獣王+41(消弟弟金) -- &new{2014-10-07 (火) 18:35:54}; - ↑途中送信すまん。命が一個も出ず回剣が作れなかったが、盾の修正値と扇印のおかげで黄金様完封できたのはワロタ -- &new{2014-10-07 (火) 18:37:27}; - 初打開報告。カタナ-2(眠扇弟弟)、風魔+29(弟消識金)。メインの盾を風魔にできたのがかなり大きかった。 -- &new{2014-10-18 (土) 01:23:13}; - オオイカリHゲイズの対処ができた。 -- &new{2014-10-18 (土) 01:25:04}; - 初打開。どうたぬき(70あたりでシハンに飛ばされた)、重装+8(う識眠皮山)。深層で正面盾が出たのとオオイカリアークが出なかったのが大きかった。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:01:27}; - 車輪バグを駆使しても引きが悪いと全然ダメだね。考えが甘かった -- &new{2014-11-05 (水) 16:00:54}; - 初打開記念。ドラゴンキラー+27(金回会) 重装+51(見消弟金弟) ちから11 やっぱ盾が強いと全然違うわ -- &new{2014-11-29 (土) 02:10:55}; - 9時間近くかかって初打開。成仏の鎌+11(回会金扇に)獣王+27(消弟金眠)。ちから17。防具の眠印がここまで役に立つとは思っても見なかった・・・ -- &new{2014-12-16 (火) 03:19:29}; - 遂に龍神剣完成でクリア。数え切れないくらい裏白やってるが初めて出来たよ。 -- &new{2015-01-06 (火) 07:42:13}; - 9時間かけてようやく打開。どうたぬき+11(扇扇扇回金会) 獣王の盾+16(消弟弟見)。見の印がクリア要因の大半ともいえる活躍だった。97階開幕中部屋モンハウで黄金×3に囲まれて半分諦めたけど見印とまさかのウホーンに助けられた。 -- &new{2015-03-24 (火) 10:13:38}; - 挑戦10回目で61Fから即降りして初打開.たぬき5(竜弟金扇会回)重層13(金識う弟弟)力18.6回目に96Fでやられて萎えたけどクリアできてよかった.慣れてないせいだろうけどミドロ系+ノロージョ系にかなり苦戦した.あと大部屋での引き寄せ杖は神-- &new{2015-03-30 (月) 05:11:40}; - 3回目クリア。バネ部屋オオイカリアークやと詰みかねんわ -- &new{2015-04-26 (日) 03:32:03}; - かまいたちににぎりへんげ、獣王を拾ったから確実に特殊モンハウ来るだろうなと思ったら二分割特殊モンハウ -- &new{2015-05-03 (日) 00:03:59}; - 一回でデロデロ萎える。 もうちょっとワナ減れば万歩の次に面白い。 -- &new{2015-08-11 (火) 13:26:32}; - 1FのMH -- &new{2015-09-28 (月) 09:44:51}; - ↑1F小部屋MHでいきなりのドラゴンセット、5Fの壺専門店で強化×2・合成を落とし穴でおいしくいただいてたどり着いた6Fは2分割のゴーストハウス。高跳びで体制立て直し&脱出を図ろうと隣の部屋へ飛ぶも、一歩踏み出したところで正体不明の敵の連続攻撃で憤死。通算冒険回数700回目の天国と地獄。裏白は切ないなあ -- &new{2015-09-28 (月) 09:59:36}; - 初クリア記念カキコ。やっとクリア出来た。扇印の大事さが身にしみました。94階からの緊張感が楽しすぎて、クリア確定した瞬間、年甲斐もなくガッツポーズしてしまった。 -- &new{2015-11-01 (日) 16:37:10}; - やまびこの盾ではなく身かわしの盾が出ないという設定が秀逸かつ機能しているのがつらいぜ。 -- &new{2016-01-07 (木) 23:44:26}; - 初クリアしあああああ -- &new{2016-01-24 (日) 18:06:31}; - 91FでPCgaフリーズw -- &new{2016-01-27 (水) 23:37:06}; - 久々クリア記念カキコ 乱数のかたよりか店内の落とし穴ができまくって泥棒し放題 クリア時に金が20万近くあった -- &new{2016-02-07 (日) 05:34:02}; - クリア2回目。風魔+28、扇印3つ。アストラルも黄金さまもガチれるし楽勝♪とか余裕ぶっこいてたら、96Fでオオイカリ大根に2回ほど殺されかけた。神アーク来なかったので何とかクリア出来ました。 -- &new{2016-04-09 (土) 10:37:37}; - 初クリア記念。たぬき+16(仏金扇扇回会) うろこ+50(弟弟山弟弟) 祝福+地恵コンボが大量にできてかつ94F以降の階段運が素晴らしかった。もうクリアできる気がしない・・・ -- &new{2016-04-18 (月) 21:39:49}; - 裏白20Fで”タウロス”からミノ斧が出た。メンベルスで誘導してないから間違いない -- &new{2016-04-28 (木) 14:59:14}; - プルンプリンから復活の草でた。何回もしてるけど初めて見た -- &new{2016-08-04 (木) 00:23:11}; - ↑↑タウロス・メガタウロス共に低確率で斧をドロップするよ。ミノタウロスだけドロップ率が高いだけ。 -- &new{2016-10-31 (月) 15:59:33}; - 20Fにまでも辿り着けずwikiや動画見まくってなんとか50Fまで到達したが王に呪い殺された・・・矢稼ぎが上手くできず遠距離武器が足らんわい -- &new{2016-11-24 (木) 01:08:41}; - 初クリア記念。成仏+11(回扇眠竜会)獣王+21(山識消金)このセットで亡霊武者を殺して、やまびこで回復の壺を持てたのが大きかった。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:09:52}; - ついに初打開。どうたぬ+11(会扇扇回に眠)重厚+33(消弟金弟識)力+24 wiki睨めっこしながら18時間越えでやっとこさクリア。終盤防御強化の為にメイン剣にミノ(会扇扇)を合成。前半矢稼ぎ出来ずも中層でなんとか木の弓99本を作成し99階まで持たせた。とにかくアイテムに恵まれた旅だった,wiki作成者達に感謝!! -- &new{2016-12-14 (水) 06:47:21}; - 剣縛り初打開。獣王の盾+33(う金弟弟)低層からオオイカリ&MH対策アイテム集めておけば水がめだけでなんとでもなる -- &new{2016-12-23 (金) 02:28:17}; - 風魔の盾(消弟識弟弟金)+58 どうたぬき(回眠ド扇会扇)+13 1Fの風魔から始める神引きはとどまることを知らず、パコ腕輪x3、強化x1、祝福x5で黄金様も1ダメージでまるで持ち込み可ダンジョンのような難易度に。こうなると怖いのは油断だけ。テンポが良すぎで鉄矢300握られたり、明かり状態なのにシハンにメイン武器水没されたり。水枯れあってよかった。 -- &new{2016-12-31 (土) 04:07:14}; - 初打倒記念。99Fの階段前にいたデビルカンガルー倒してのゴールがめちゃくちゃ気持ちよかった。 -- &new{2017-01-08 (日) 10:17:15}; - 2回目打開 どうたぬき+4(仏扇に回扇竜)重装+25(消弟見金) 見切り先生仕事しすぎだな あと深層で裏白さんデレだして余裕であった -- &new{2017-01-12 (木) 19:46:34}; - 初打開目指すも97階大部屋で黄金3体に囲まれやり過ごそうとするも無意味で死亡。やり過ごしはあかんね。 -- &new{2017-02-24 (金) 17:21:31}; - 初打開記念…たぬき+4(仏金扇会回)鉄甲+30(金弟弟弟消) 98Fで神アーク出来たときは死を覚悟した…99Fも階段前に黄金2匹いてガーディアン感凄かった -- &new{2017-03-03 (金) 13:15:38}; - 初打開記念。たぬき+15(扇金眠扇会回)重装+21(弟消弟弟金)95Fで降りた直後から神アーク出現。大部屋バクスイで打開後は階段運が良く、あかりが一枚余った。ちから28も稼いでアイテム消費抑えられたのが勝因だった気がする。というかこれTAとか盾縛りとかってすごいな… -- &new{2017-04-10 (月) 03:26:41}; - 初打開。たぬき+10(会扇扇回に金)重装+31(金弟弟弟う)保存×5、強化の壺×2、序盤でにぎり剣、ペリカン一世ゾーンで回復剣完成と接待裏白だった気がする -- &new{2017-05-05 (金) 18:19:35}; - 初打開!カタナ+5(必回金会に)風魔+10(金弟弟弟消弟)道中何度も死にかけながら何とかクリアできた〜( ´∀`)ちょー嬉しい! -- &new{2017-08-08 (火) 06:33:46}; - 風魔卍車輪に強化まで引いて打開した…はいいんだけど結局祝福も吸い出しも出なかったなあ -- &new{2017-09-01 (金) 15:26:20}; - 3回目打開。たぬき+20(金扇扇回会眠), 重装+46(金消弟弟弟), 力21。中盤の将軍+しろがねゾーンのケアがうまくいかなかった。終盤はあかり(転写含む)が20枚近くあったのでサクサク打開。 -- &new{2017-10-07 (土) 14:20:07}; - ↑にドヤ顔で実力9割とか抜かすガイジがいるけど、やり込めば結局運ゲ―だって結論に至るよな -- &new{2017-11-18 (土) 14:37:40}; - それが風来の面白さなのさ -- &new{2017-12-29 (金) 22:06:14}; - いつも深層はパコレプ暗殺かあかり連打になってしまう -- &new{2018-01-04 (木) 00:23:02}; - 装備絶好調、保存2、矢300。さぁ合成だ…と思ったら、ギリギリまで全部粘ったのに1世1体、2世0体…。悲しい… -- &new{2018-01-10 (水) 00:18:51}; - 初打開。どうたぬき+6(仏扇扇扇回会)重装+26(金消弟弟竜)。3世ゾーンで竜セットがそろって乗り換えるか迷ってスルーしたけど、無事クリアできてよかった。 -- &new{2018-02-17 (土) 20:07:01}; - ようやっとクリアした ドラゴンキラー+39(回会扇)ドラゴンシールド+25(祭消弟) 悲しい合成事故で「祭」が入ったけど何の問題ですか? -- &new{2018-03-12 (月) 17:27:34}; - 最後まで大部屋が出なかったので神アークがいたら死んでたが運よく発生せず初クリアできた。どうたぬき-6(必会回扇扇眠),鉄甲+15(識金消弟弟) -- &new{2018-04-25 (水) 03:24:20}; - ペリカンどんだけ出ねぇんだよクソが・・・ -- &new{2018-04-30 (月) 16:50:54}; //#comment(noname) -すごい、2018年になっても遊んでる人いるんだなぁ。懐かしい -- &new{2018-06-04 (月) 01:22:54}; -2回目打開。どうたぬき+7(に眠金回会扇)鉄甲+15(弟う金竜識)食料の問題が無くなって安定した。竜の印も下層で活躍。 -- &new{2018-06-22 (金) 14:03:08}; -2%のペリカンは本当に出ないけど、5%のカンガルーはアホみたいに出まくる・・・ -- &new{2018-07-12 (木) 07:14:52}; -やっとの思いで表の白蛇攻略したけど、こっちの解説読んでるだけで無理な気がしてきた -- &new{2018-08-13 (月) 02:32:02}; --同一人物ですが裏白蛇初クリアしました。94階で武器ロスト、98階で神アークと黄金に囲まれ体力2桁、リアルの生活を犠牲にして1回だけクリアと意気込んでいたのにまたやりたくなる恐ろしいゲーム -- &new{2018-09-24 (月) 11:31:33}; -10年振りくらいに最初から始めたら表も裏も1回目でクリアできて驚いた。運が良かっただけだけど昔に比べて攻略情報が洗練されてやりやすく感じた。ありがたいことじゃ(爺) -- &new{2018-12-23 (日) 19:49:55}; -初クリア記念!竜印あってよかったー -- &new{2018-12-29 (土) 10:15:50}; -ケンゴウに盾ロストされた(´;ω;`) -- &new{2019-01-05 (土) 23:43:09}; -昔やったときは打開できなかったけど、2019年にして初クリアできました。長かった・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 00:07:48}; -初クリア。運良すぎで序盤の店で強化の壺出てくるわ吸出し数枚落ちてるわでおまけに復活の草引くわで表よりもあっさりとクリアできた。 -- &new{2019-02-02 (土) 19:55:02}; -だああああああ!!!60階までこれたのにフリーズしたああああああ!!! -- &new{2019-02-21 (木) 21:40:24}; -3回目クリア、10時間切れただけで個人的には満足。回復+29(会扇金)風魔+13(識う弟弟金竜)。たまたま店で風魔手に入れたので初めて弟を入れてクリア。いつも「う・竜・金・識」のうち捨てられるものがなくて難しい。遠投・ねむらず・たかとび大活躍だった。 -- &new{2019-02-24 (日) 21:37:59}; -開幕ハウス引きすぎて20階すら超えられない -- &new{2019-03-14 (木) 00:18:45}; -低層の特殊モンハウで死ぬと次の回のアイテムの引きが妙に良い様な気がする、気のせいかね? -- &new{2019-04-10 (水) 16:10:15}; -順調に70階まで行ったがドドロに出会い頭に回印消されてジリ貧で死亡 -- &new{2019-05-19 (日) 15:07:19}; -打開18回目達成。キツかったのは21Fの4部屋ゴーストハウスにカンガルーいてアストラル2体飛んできた時。よう行けたなあアソコ -- &new{2019-05-22 (水) 16:31:29}; -98Fで通路オオイカリメガタロスにワンキルされて初打開はお預け。完全に気が緩んでた。 -- &new{2019-05-26 (日) 22:22:07}; -たまらんガッパの超不幸草からの大部屋モンハウで無事死亡。かなりいい感じだったんだけどなー -- &new{2019-06-05 (水) 18:01:52}; -初めてクリアした。どうたぬき+18(三眠扇会回金)鉄甲の盾+23(う弟見山金)と〜よけの腕輪各種で攻略。中盤あたりからかなりアイテムが揃って終盤もそこまできつく感じなかった。 -- &new{2019-07-05 (金) 14:52:54}; -まじかよ、めっちゃいい感じで40Fまで来てたのに通知来てそのままフリーズして落ちてデータパーになりやがった。まじふざけんなよorz -- &new{2019-07-11 (木) 14:53:14}; -裏白蛇って体感的に武器盾が白蛇よりかなり呪われてる確率高いんだけどただの乱数の偏りか? -- &new{2019-07-13 (土) 15:07:55}; -1階で獣王ひいて9回で回復剣完成して -- &new{2019-07-17 (水) 21:58:51}; --正面戦士とどんぶり盾と強化壺、たかとび腕輪とか引いたのに14階で部屋の入口からぶりしたらなにものかにダメージ→3連撃で死亡… -- &new{2019-07-17 (水) 22:01:13}; ---どうたぬき+12(回に金必会)重装(う弟金眠弟)でした。皆さんのお陰でクリアできました。ありがとうございした。やっと解放されたー! -- &new{2019-09-16 (月) 04:17:36}; -初めて合成の壺に盾を合成して遠投投げして詰んだ(笑)裏白蛇67階重装の盾+34に扇×3も入ってるから消化試合だったんだけどなあ -- &new{2020-04-10 (金) 02:10:16}; -wikiのおかげで初挑戦でクリアできました!どうたぬき+10(回三会金扇扇)重装+14(う弟弟弟弟)。通路で会った黄金マムルにモンハウの巻物が役に立ちました。 -- &new{2020-06-01 (月) 01:13:50}; -どんなにアイテム揃ってても低層特殊ハウスで殺されるの鬼畜すぎる。運の要求度高すぎて無理 -- &new{2020-06-04 (木) 01:04:41}; -70オーバーまで来たんだけど落ちてるアイテムゴミしかなくてもう無理感ビンビン こんなゴミばっかしか落ちてないもんなの?????? -- &new{2020-12-08 (火) 16:40:39}; --案の定開幕視界明瞭ハウスでカンガルー爆速レイプされて終了したわ ゴミしか落ちてねえのに無理に決まってんだろ!! -- &new{2020-12-08 (火) 17:44:37}; -初クリア。金剣+20(回会三扇扇)、重装+23(山う金弟弟)で、サブの正面に丼とトド入れて大分助けられた。身代わり4つとふっかつ草、ドドロ前にサビ除け、眠り大根前にねむらず腕輪を狙ったかの様に引いて、導かれてる様な感じだった。最後のデビカンゾーン突入前にあかりも大部屋もなかったけど -- &new{2020-12-08 (火) 19:21:26}; --途中で送信ミス。何事もなくあっさりクリア、不明瞭出たけどすぐ階段見つかったので苦労せず。結局、身代わりも復活も一回とて使わなかった(身代わり一個をミスで換金壺に入れてしまったが)。ペリカン4世までは殆ど杖が出ず、武器盾が異様に出た。おはらいもそこまでで10枚は出たりとすごい偏っていた。今回は凄く運が良かったからクリア出来たのかなって感じ。折角サブ剣に飯対策としてミノ斧やにぎり剣など混ぜたのに、それも出番がなかったという。 -- &new{2020-12-08 (火) 19:34:56}; -ついに初クリア!とても参考になりました -- &new{2020-12-19 (土) 15:25:38}; -オオイカリねむり大根にやられてリタイア。めっちゃ悔しいわ -- &new{2021-04-24 (土) 21:06:51}; -初クリア -- &new{2021-05-25 (火) 20:51:36}; --できました!このWikiには大変お世話になりました!! -- &new{2021-05-25 (火) 20:52:28}; -89階でハイパーゲイズにドラゴンシールド+38を回復の壺に入れられたけど、今まで溜めたアイテムでゴリ押してクリアできた。装備品は呪っておくべきだった… -- &new{2021-11-25 (木) 16:46:30}; -車輪のやいばが強すぎるね。これ一つで食料もアイテムも解決できる。罠探しが少し手間あるけど広い部屋に罠の罠あったら転び石二つ以上できたりする。盾+45まで作って楽々クリア -- &new{2022-05-22 (日) 16:25:22}; -初クリア重装+34(弟金消弟弟)ドレインバスター(金扇眠に眠)をシハンに弾かれサブ武器になってた車輪の刃(回金会)で -- &new{2022-05-26 (木) 12:39:13}; -どうたぬき+16(回扇扇扇扇金)重装+22(弟金消弟丼)ペリカンで弟優先してコドモ戦車で漢矢稼ぎおにぎり量産まじしおいやん下げられても即致命的にはならない四世でトドに眠弟の仮盾作れると楽 -- &new{2022-05-31 (火) 16:16:43}; -サブ盾のない状態で65階くらいで盾を失ったけど何とかなるもんやな。最終的に鉄甲+1(バ眠命識弟)。MVPは低層で拾ってサブ盾用にとっておいたバトルカウンター -- &new{2022-09-04 (日) 00:32:36}; -初クリア記念 ど+19(扇扇回に会金)獣+9(う弟弟金)サブ正面印無し 身代わり1高跳び指輪2 中盤までに員が大活躍(腹+元締め対策)後半は高跳び指輪大活躍 黄金マムルは10回程出会い炎上巻物困った時正面で凌ぐ オオイカリアークはたかとび指輪or10kギタンで凌ぐ 99F開幕モンハウも部屋に階段で混乱いちしの場所替えでフィニッシュ -- &new{2023-03-20 (月) 18:10:29}; -ようやく初クリアしたので記念に… -- &new{2023-07-09 (日) 04:26:15}; --どうたぬき+8(会目金弟回扇)獣王+10(消弟弟ト)サブ無し、腕輪はサビよけのみ 実力全く足りてなかったけど、とにかく運が良かった…オオイカリに悩まされることもほぼなく、終盤にあかりを5枚くらい引いてた関係でおうごんに追突されたりすることもなかった…明瞭はあまりにも偉大 -- &new{2023-07-09 (日) 04:33:28}; -めちゃくちゃ順調で低層で時間かけまくって開幕マジック+デビカンとかで散るのは理不尽すぎるね -- &new{2023-10-05 (木) 12:40:51};
- バランスがいいダンジョン。 -- &new{2007-09-24 14:28:11}; - 飽きが来ない -- &new{2007-09-24 14:28:35}; - 出現アイテム表が邪魔すぎる。消しても消しても貼ってくるし。活用してる人いるのかな? -- &new{2008-12-19 (金) 13:48:32}; - 裏白やり込んでれば不要に感じるかもしれないけど、どんなのが出るか全然わからない初心者も見てることを考慮しようよ -- &new{2008-12-19 (金) 15:17:15}; - 少なくとも確率は要らないと思う -- &new{2008-12-19 (金) 17:18:19}; - ↑x3, x1 どこがどう邪魔なの?活用している人にとってはあなたが邪魔です。確率についても折角調べ上げてくれているのだから、不要かどうか勝手に判断しない方が良くない?初心者以外でも見て楽しむ、感心するっていう見方があるでしょ?以前と比べてつまらない状態になっていると私は思います。 -- &new{2008-12-20 (土) 11:43:26}; - 同意。裏白だからこういう書き方でまとめられるけど、たとえば[[ドラスの試練]]とか[[クロンの試練]]とかの出現アイテムはこの書き方をする場合どう書いたらいいの? 前のように一つの書き方で揃えた方がWiki全体として見やすいと思う。 確率も、たとえば500Gの草を拾ったら70%で弟切草だとかって十分参考になるかと。 -- &new{2008-12-20 (土) 15:20:27}; - 出現率つき出現アイテム表を貼り付けて下さっていた方、再掲載希望します。あと、個人的に気に喰わないからって勝手に消す人はwikiの編集には向いていないと思う。皆の意見をしっかり聞こうぜ。 -- &new{2008-12-20 (土) 22:22:46}; - 再掲載有難うございます。地道な調査と皆への貢献に風来人としての心意気を感じます。 -- &new{2008-12-21 (日) 08:19:57}; - どっちにしろ長すぎて中央に置かれると見づらい。どうしても中央に貼るけどそんなに見て欲しいの? -- &new{2008-12-21 (日) 15:32:45}; - どうしても邪魔って人いるなら別ページ作ってリンク貼るとかそういうやり方にしたらどうか -- &new{2008-12-21 (日) 17:54:25}; - 出現アイテム表活用してます -- &new{2008-12-21 (日) 20:24:38}; - 別に中央にあっても全然見づらくないけど。っていうかそんなしょっちゅう何を見るんだ?階層別攻略とかモンスター出現分布か?裏白やりこんでる風なこと書いてる癖に攻略頼ったり、一番重要なモンスター出現分布が頭の中に無かったりするのか??まさかのコメント欄??邪魔だ邪魔だって言う理由が理解出来ない -- &new{2008-12-21 (日) 20:46:50}; - お熱いところ申し訳ないですが中央に置く理由にはなってませんよ^^ -- &new{2008-12-21 (日) 21:31:27}; - 理解出来ていないようだから書くが、別に中央においてくれとは言っていないし、自分が置いているわけでもない。中央にあっても全然見づらくないから、邪魔なら具体的に理由をと言っている。それに対して答えが無いのなら、中央に置かないでという主張はするな -- &new{2008-12-21 (日) 22:24:04}; - 同意。頻繁に見たいものがあればコピーしておけばよい。大体リンクもあるし普通にスクロールすれば見たいところにすぐ行けるはずだが・・・。見る人によって見る場所は違うのだから、どこにあっても同じだし、中央にあるからって貼った人が見て欲しいとアピールしているとは思えない。お前だけが見てるんじゃないぜ、Wikiなんだから。まるで貼ってくれた人への個人攻撃のようだぞ -- &new{2008-12-21 (日) 22:35:42}; - 自分はどこにでも置いてくれるならいいな。別ページへのリンクでもいい。とりあえず活用してるんで残しては欲しいです -- &new{2008-12-22 (月) 19:00:11}; - 2008-12-21 (日) 21:31:27<こいつバカすぎ -- &new{2009-01-05 (月) 02:21:02}; - 別ページへのリンクでもいい -- &new{2009-02-11 (水) 12:29:36}; - とりあえず、表が大きくなっている原因のアイテム名を、判別できる範囲で削ってみたらどうだろう。杖の欄にある物に「〜の杖」の文字は不要だと思うし、多少すっきりすると思う。 -- &new{2009-02-28 (土) 02:32:05}; - 1〜3Fで地雷かデロデロを食らってそのまま餓死が多すぎて萎える…毎回ワナ探知しながらだと普通に餓死。ここだけどうにかならんかったのか・・・ -- &new{2009-03-21 (土) 03:37:11}; - 「の杖」を削ると見づらくなる。探すときには見出しだけじゃなく項目も見るから、ぱっと見で分かりやすい方が良い。そこまでして僅かにすっきりさせても意味が薄い。それ以前に邪魔だとする具体的な理由がまだ出ていない。 -- &new{2009-03-23 (月) 23:52:21}; - つーかそんないらんっつーならページ保存してオフラインで見ればよくね?自分でhtmlいじれば見たい情報だけ残せるし、他人の編集に煩わせられないだろ。 -- &new{2009-05-23 (土) 14:44:46}; - 確率は%表示だとありがたいです。「合計」で母数はわかりますし。 -- &new{2009-07-27 (月) 20:06:01}; - ↑言い出しっぺの法則 -- &new{2009-07-29 (水) 04:59:17}; - 個人的に不思議のダンジョン系で一番おもろい -- &new{2009-08-25 (火) 17:13:17}; - ベース剣に龍神剣あるけど作れた人っているのか? -- &new{2009-09-12 (土) 14:31:39}; - ↑とある配信者が作成できてた -- &new{2009-09-16 (水) 21:03:31}; - 一階からドラゴンハウス・・・これはひどいww -- &new{2009-11-27 (金) 16:43:03}; - 序盤がちっとも安定しない・・・俺だけか? -- &new{2009-11-27 (金) 20:43:39}; - 84階でドドロ確認 -- &new{2009-11-29 (日) 01:40:46}; - ↑勘違いでした、すいません。 -- &new{2009-11-29 (日) 01:42:24}; - ↑↑↑ 序盤安定抜け出来るだけのアイテムが手に入る=中盤移行の安定に繋がる。そう錯覚するのは自然 -- &new{2009-11-30 (月) 15:46:33}; - asuka restartって、ひょっとして最初から起動した状態で強制終了が起こらないと意味無い・・・? 裏白クリアペースだったのに・・・orz -- &new{2009-12-06 (日) 04:48:02}; - 神様… -- &new{2010-02-03 (水) 22:40:23}; - 起動しておかないと意味って書いてあったとおもう、、、が、がんばるんば! -- &new{2010-02-10 (水) 05:28:31}; - 裏白だけじゃないけど、1Fで開幕特殊ハウスのど真ん中とか、壺やかじる投げるのコマンド関係とか、意外と遊び易さへの配慮は適当だよねw -- &new{2010-02-11 (木) 07:18:33}; - アスカでバランス変えずに遊びやすさへの配慮したリメイクが出れば最強だな。コマンド位置とか見えてる罠の上に乗る時は移動+他のキーとか杖に回数がメモできるとか未識別に名前付ける時は過去に同じ名前付けてないかチェックしてくれたりとか。モンハウもどうにかして欲しいけど変に変えられても困る。 -- &new{2010-02-11 (木) 18:47:33}; - 序盤における特殊、開幕打開もシレンシリーズにおける醍醐味の一つだから、そこは譲れないな -- &new{2010-02-11 (木) 21:03:40}; - そうなんだよな。大抵理不尽なんだけど打開できると楽しいからなぁ。変に出ないようにされても困る。 -- &new{2010-02-12 (金) 21:12:22}; - モンスター出現分布に出現確率はいらないだろ。AsukaHackWikiにあるんだったらそっち見ればいい話 -- &new{2010-02-13 (土) 12:32:13}; - 情報の共有を目的とする「Wiki」において不要な情報があるものか -- &new{2010-02-13 (土) 16:24:53}; - 20階すら行けない。大おに10個前後もっててもペリカン出なくておにぎり剣作れず餓死。 -- &new{2010-02-13 (土) 22:30:27}; - ↑低層で大おに10個持ってたら剣なんか必要ないわw食料は余程の事がない限り大3〜5個で中盤まで保つ、低層でのペリカンはある程度諦めが肝心。まずは47階目指せ -- &new{2010-02-14 (日) 00:19:43}; - ↑↑1〜2世では盾に消弟入れて剣に飯1~2個入ったらまずは上出来。計3匹引けば充分。低層であれもこれもと欲張らずに、3世までに材料と合成補佐アイテムを準備して素早く進むのが肝心 -- &new{2010-02-14 (日) 02:04:46}; - おお、こんな初心者の愚痴にアドバイスありがとう。盾の消弟は優先してるけど、風吹くまで粘っても1世2世0匹なんてザラにあるんで。 -- &new{2010-02-14 (日) 21:01:44}; - 16Fまで風待ちしてもペリカン0なら大抵どうしようもないw序盤が全く安定しないから、一桁階は運ゲーと割り切って何度もトライするしかないわな。 -- &new{2010-02-15 (月) 10:06:23}; - まあ、序盤でそこそこレベル上げも出来たら三世だけでも十分挽回可能だし、メンベルスにペリとミノを呼び寄せて貰えばそこそこ安定するし、2世まで出なくても希望を捨てるにはまだ早いやね。 -- &new{2010-02-16 (火) 16:32:21}; - そろそろ300回くらい裏白蛇トライしてるけど最高でも50回あたりだなぁ……上級者の方って何回に1回くらいクリアできるもんなんですか? あと「こんなひどいアイテム運でもクリアしたぜ!」的なお話があれば聞きたいです。 -- &new{2010-02-19 (金) 00:45:38}; - ↑上級者かどうかはさておいて、大体トライ20回目ぐらいで初クリアしました。最終装備はたぬき+3(ド回扇扇会三)、重装+24(弟見金識弟)でした。保存は2つ、腕輪はねむらずとサビ避け以外は大した物は出ませんでしたね。とりあえず、アスカ出現モンスター表示ツールがあれば、何回か深層に行くうちに危険な所とそうでない所のメリハリがついてくるので、最初のうちはオススメ。一番酷かった打開はみがわりの杖が95階で初出、保存が78階で一つだけ、16階まで木づち1本での戦いを強いられた時かな。クリアした時は手持ちアイテムが8つしか無かったのは良い思い出。最終装備はドレバス−4(木飯飯回会)、重装+16(弟消識弟弟)でした。 -- &new{2010-02-19 (金) 01:10:45}; - ↑追記。真面目にやった場合の打開率は低層死亡率を含めて5〜6%ぐらいでしょうかね。白蛇だったら2割近く行ける自信は有るけど、ここだとこんなもんですね。 -- &new{2010-02-19 (金) 01:15:35}; - 最近は20回に1回ぐらいでクリアできるかな。8回までに消印いれれたらみなぎってくる。クリアするときの修正値は20はあるかなー一回+50いったこともありました。祝福ちめぐは祈れ(笑) -- &new{2010-02-21 (日) 02:19:28}; - 出現率1の白金はぽこぽこ湧くのに出現率2のペリカン3は出てこない不思議 -- &new{2010-03-02 (火) 01:56:03}; - 強化の壺、祝福の壺×3、保存の壺×8が入手できたので鉄甲の盾+65を47階で作ったら被ダメがほとんど1〜5になって初クリア出来ました。この状態でもオオイカリのメガタウロスだと1発100ダメージ以上与えてくるからびっくり。 -- &new{2010-03-05 (金) 02:15:33}; - 3世最後の24Fで鉄甲+10(消弟弟弟)ロスト。30Fまで盾なし。現在48F鉄甲(+0、印無)で来たけど、初クリアしたいなぁ。。。イアイ事故乙 -- &new{2010-03-06 (土) 06:25:05}; - 混乱よけの腕輪ぬけてるぜ。出るアイテムは一応書いておけば? -- &new{2010-03-06 (土) 06:54:36}; - 盾の印のところで弟が必須な印で識印が余裕があればみたいな書き方だけど弟より識印のほうが大事じゃない? -- &new{2010-03-06 (土) 07:04:04}; - 身代わり+イカリの杖でイアイから盾をゲットする方法もある。ペリカンゾーンで出てくるので使える。 -- &new{2010-03-06 (土) 07:14:12}; - ↑↑弟は何はともあれ、47Fまでの安定性を確保するのが急務だから必須なんだと思う。序盤は獣王メインでも弟無しだと痛いしね。 -- &new{2010-03-06 (土) 07:59:28}; - ↑だが、盾が弱いと弟より識を入れておいたほうがいいよ。個人的に防御20+弟2以上を確保できなければ、入れておかないとファントムの攻撃が痛いのなんのって・・・削られた後にカンガルー強化モンスターでも来た日にはぬっ殺される事、必死だしなぁ・・・まあ、好みと言ったらそれまでだろうがな。 -- &new{2010-03-06 (土) 14:52:20}; - まぁ76~86にまたペリカン出るし、その時入れ替えればいいじゃない -- &new{2010-03-09 (火) 02:12:14}; - ☆以上の印が5つある時点で●扱いなのはしかたあるまい、剣の眠でさえ●なんだし -- &new{2010-03-09 (火) 05:15:16}; - 獣王メインなら弟はいれないかな。入れても3〜4つ目に入れて追い出しやすくしておきたい印 -- &new{2010-03-09 (火) 06:56:21}; - 剣の眠印の価値は以前より入れてるユーザーが増えた気がする。会心と同等扱いでもいいのでは? -- &new{2010-03-09 (火) 08:28:12}; - 弟は最後まで使えるよ。水がめでラシャーガあたりを回復役にできる -- &new{2010-03-09 (火) 09:16:53}; - 眠発動したら一方的に倒せるしな。俺も最近は獣王引いた場合扇抜いて眠入れてる。識は修正稼げた場合無駄になるけど、アストラルが楽に処理出来るのは精神的に楽だから入れて間違いでは無い -- &new{2010-03-11 (木) 19:55:46}; - 眠、必、竜はアンチがいるからな、必の好みが〜の文もアンチが即効で全部消そうとするから予防でつけてあるんだし、眠も竜もよく消されてたがピアキャスで使えるって話になったら消されなくなった。識も昔は扱い良かったけどTA連中が弟でいい、アストラルはデブ石、死んだら運がなかったって風潮になったら軽視され始めた。調子良すぎ自分の意見もないのかと -- &new{2010-03-13 (土) 08:02:13}; - 技術的には スコア<TAってことなのか?初心者にも優しいコメントもほしい気もする。 -- &new{2010-03-13 (土) 09:38:55}; - と言うより、トップの連中が右といったら、左を指しても右と言う連中が居るって事さ。攻略wikiなのに打開のしやすさで無く、効率を重視するTA戦略に重きを置こうとするのはいかがな物かと思うね。いっそ、別に項目を作ってもいいんじゃないかな? -- &new{2010-03-13 (土) 12:04:53}; - ↑↑↑扇のやけに高い評価とかもTA寄りな気はするよなー。時間を掛けても打開を第一目標としてる内容なら、盾の修正値は十二分に鍛える筈だし、事故に強い必や盾眠が補欠扱いは無いと思うんだよね。 -- &new{2010-03-13 (土) 13:15:27}; - いや、扇は必要だろ。真っ当に進んで、しっかり稼いでも修正値20そこそこがアベレージだし。盾眠印は印のきつい重装、獣王には入れづらいし。みや盾やトド盾メインならあるいはと思うけどね。 -- &new{2010-03-13 (土) 14:32:25}; - 裏白ではペリや持ち物数の都合で、印を取っておきにくい、押し出しがしにくい、印少基本値大の盾が強い等の理由で眠2つ以上というのは入れづらい。 あえて狙うと道中の安定度が下がり、それだけのリターンが期待できるかと言うと微妙ではなかろうか。 -- &new{2010-03-17 (水) 13:55:34}; - 必と扇に関しては俺も評価変えて良いと思う。序盤〜中盤の連続空振りは生命の危機・アイテムの消費に直結する。4世以降も、回とそこそこの修正値があれば空振りしない限り普段ほとんど消耗しないので、安定度が違う。 扇は入れる時期によって価値が全然違う。序盤ならかなり強い。4世では入れて損はしないけど、他を我慢する必要はないって程度。あと鉄鋼以下なら〜って書いてあるけど、印と基本値のトレードオフだから関係ない。 まぁ、4世で初めてメイン剣を作るやり方の俺でも、大抵2個入っちゃうんだけどね。他が引けなくて。もちろん回会眠扇扇で十分強いが。 -- &new{2010-03-17 (水) 14:30:11}; - 先頭回数が多い初心者には盾に眠を入れるのもアリだと思うな。だって1.5倍くらいのモンスター相手にしてるから殴られる回数多いだろ?眠が2枚入るならアストラルだってほぼ眠らせられるしな。 -- &new{2010-03-17 (水) 20:25:32}; - 扇は比較的出やすいし効果も全域で万遍無いから、長期にわたって印を空けるくらいなら入れとけって話でしょ。まぁでも自分は扇を優先するプレイスタイルになってるかな -- &new{2010-03-17 (水) 21:30:37}; - 必と眠の評価上げておいた。盾眠は未識別時、剣、盾、盾と4つ前後バクスイがいるから保留しておいた -- &new{2010-03-17 (水) 22:02:06}; - 眠は入手できたらぜひってのとは違うような・・・必須でもないし、かといって他に入れる物が無ければでは低い。難しいな。 扇より強いが、そのために印をとっておく程ではないって印象。回会はとっておくが。つまり扇2つでもう1個引いたら入れれる状況なら入れる。そして扇4つは入れない。 -- &new{2010-03-17 (水) 22:24:35}; - 刀は眠より金だと思う。つまり回会金扇扇の方が良い。会と金を比べると会は4回が3回にならない位、金は+10位にできれば3回で30ダメほど違うので会並みと言って良いし、攻撃力が上がれば会の威力も上がる。 もちろん眠を我慢して空けておく程ではない。そこまで鍛えられるかという事もあるし。 -- &new{2010-03-17 (水) 22:36:56}; - 必は記号無しだったから少し評価上げようって話じゃないかな?出現率も考慮すると、無理してでも入れたい三や、お手軽な扇と同じ☆はちょっと高い気がする。●が妥当じゃないだろうか。 -- &new{2010-03-18 (木) 00:15:44}; - 金は説明どおりたぬき以上で十分じゃ?それなら金剣をメインに据えたほうがいいと思う -- &new{2010-03-18 (木) 00:41:00}; - たぬきと刀とで金を入れる入れないにそんな差はないと思うんだが。金の分扇入れたほうが良いってんならたぬきでも一緒だろ。たぬきは序盤で複数扇入れても余裕があるので入れやすさに違いはあるが。 あと金剣メインは単体で見れば錆びた刀とほぼ一緒。+10で攻撃力3+20でも4だ。 -- &new{2010-03-18 (木) 02:08:25}; - 物凄くシビアに最終剣の強さを求めるなら回以外すべて扇となるだろうな。正面で黄金と戦う時を考えれば。黄金以外は最悪アイテムでどうにかなる。そこまでしても大きな違いはないだろうが。 最終装備の剣印は回以外すべてそうだけどね。強さに差はあれ物凄く大きな違いはない。 -- &new{2010-03-18 (木) 02:43:49}; - 死ななきゃいいんだから回と扇、盾は金と弟でいい。消すらいらんっていう極論ができる。後。わざわざ空きをとっておくなら★、手に入ったならいれるなら☆だから問題なくね? -- &new{2010-03-18 (木) 03:43:46}; - 剣(回扇扇扇扇)盾(金弟弟弟弟)で、ちから0だと単に堅いだけで中層以降、結構な確率で危険な事になると思うけど…。まあ極論なのはわかってるけどw -- &new{2010-03-18 (木) 03:53:29}; - そもそも言葉がおかしいんだよな、要は★が高確率で手に入って入れたい印で、☆が低確率だけど入れたい印で、●が☆がない時の代理だろ?今だと●と無印がたいして変わらないように見える -- &new{2010-03-18 (木) 05:12:20}; - そうだよな。大事かもしれないが入手確率が低いアイテム狙ってもやられるし 盾・剣のアイテムを集めすぎて打開アイテムがなくてやられちゃうのが素だからね。剣に金を入れないとしたら攻撃力を補うのに中盤でイッテツから矢を稼ぎたいから不幸の杖が身代わりの次くらいに重要になると人思う。 -- &new{2010-03-18 (木) 06:45:56}; - ↑×4 剣で回以外すべて扇は最終武器としては、会眠入りと比べてそこまで大きな差は無く普通に使っていけるはずだからお前が言ってるのとは違うぞ。盾は消無いと全然違う。山も有ると無いとで全然違う。 -- &new{2010-03-20 (土) 12:07:36}; - 会眠じゃ防御足らないから死ぬ場面ある、消しがなくてもいらつくだけで死ななければOK、山なんて盾呪わせれば事実上死ぬような攻撃はない -- &new{2010-03-22 (月) 17:14:14}; - 山が☆で識が●ってのはなんだかなあ、正直アストラルが余裕な防御ってそうそう得られないだろ。 -- &new{2010-04-05 (月) 01:44:00}; - 最初の4世ゾーン後も即降りしなければそこそこいかない? -- &new{2010-04-05 (月) 14:01:20}; - 正味、エーテル系と出会い頭の天狗ぐらいにしか役に立たんからなぁ。汎用性は低い。だが、盾修正値が低く剣が強い時などは、非常に安定して役に立ってくれる。個人的には状況と場合によると言う事で、新判断基準○をあげたい印。 -- &new{2010-04-05 (月) 15:03:51}; - 入れるとしても47~49か61~65でも間に合う。その頃には守備が十分になってたりするし、入手即合成する印じゃないかな。自分も↑の人と同じ意見、状況次第の印だと思うよ -- &new{2010-04-05 (月) 15:38:42}; - 防御十分なら弟1つなんて大して変わらんし、ファントム対策にもなるから結構早めに入れちゃうな。印埋めたいし。しっかり修正値あつめしてれば印はシビアに考えても大して変わらん印象。 -- &new{2010-04-08 (木) 18:56:35}; - 同意、ってか識がいらない防御ってぶっちゃけ、見も山もいらねえだろと言いたい -- &new{2010-04-10 (土) 09:01:14}; - 99F階段の上まで行った・・・シェンロンに飛ばされた 死亡 -- &new{2010-04-10 (土) 09:04:39}; - ↑動揺してるなオレ・・・シンロンだな -- &new{2010-04-10 (土) 09:23:12}; - 山は防御十分なら防御あげてもしょうがないから役立つ。見は防御UPの効果は薄いけど、腕輪長持ちだし、アークとガチれるのとミノギガ連続交戦時の安定度UPが良い。入れて無駄にならないし。 まぁどちらも十分な防御が確保できてれば物凄く強いと言う程じゃないのは確か。 -- &new{2010-04-10 (土) 21:02:10}; - 盾に入れれる印はレア印多くて困る。4世ゾーン過ぎても金う消弟識が多いし、そもそもベース交換しやすいから、中層までの盾と割り切って入れれる印は入れてた方が楽なのかな? -- &new{2010-04-17 (土) 05:48:13}; - どっちにしろ金と消は序盤に入れないと意味が無いから、乗り換えるときも追い出しにくいんだよね -- &new{2010-04-17 (土) 10:25:29}; - 安定打開目指すなら76F以降で盾の作り直しも。かんべん終わってるしドドロもあと少しでいなくなるから、消、金印は消しちゃっていいかも。 -- &new{2010-04-20 (火) 09:49:49}; - アストラルの出現率考えたら識印無くても、目薬かあかりを使えば十分対策出来る気がする。 -- &new{2010-04-24 (土) 22:39:10}; - アストラルのためにあかり読むなんて糞もったいないことはできん -- &new{2010-04-25 (日) 10:56:26}; - あかりはデビカンゾーンのために溜めたいし、目薬はアイテム欄的に持つ余裕がない エーテル系は見えないから杖とかでも対処出来ないし、盾弱い時の識印は重要度かなり高いと思う -- &new{2010-04-29 (木) 05:16:21}; - 要は盾修正値はたかが+1と言わず、意地でも持って来いってこったね。車輪、モン巻、祝福ちめぐ、巡回で死ぬ気で稼げば4世で+20は稼げるはず。扇3に+20重装弟3なら、アストラルもかゆい程度で済む。個人的に、識印は初めてで戸惑う初心者か、TAでアストラルに構っていられない上級者の面々にオススメしたい一品。純粋に必須と言う場合の目安は個人的に防御35、弟2以下と言うところかな。 -- &new{2010-04-29 (木) 07:03:04}; - どの配信者みても、10F台から即降りしても3時間切るには運が必要ってかんじなんだが -- &new{2010-05-03 (月) 06:03:56}; - と言うか、すべからくTA自体が運ゲー。普通に行ってもデビの機嫌次第で死ねる場所だから、TAやるなら運は必須。後は無いものをどう補うかが、その人の実力となる訳だ。 -- &new{2010-05-03 (月) 13:25:22}; - その程度の運じゃなくて、神腕輪が拾えるレベルのガチ運が必要に思える>3時間切り -- &new{2010-05-08 (土) 10:30:02}; - 2時間半くらいならきついけど杖でなんとかなるかな程度でガンガン降りて行って、途中杖の補給がうまく行けばすぐきれる。結局運だが。装備ある程度しっかりさせるプレイスタイルだと代わりに腕輪引かないと短縮がきついってだけだな -- &new{2010-05-08 (土) 17:26:07}; - 久しぶりに覗いてみたら識印が☆ってのもなんだかなーってのと、↑18の方と丁度同じこと考えてたんで、新基準○を試験的に作ってみた。詳細は該当箇所で確認をば。また、気になる所が有れば修正よろしく -- &new{2010-06-02 (水) 01:06:15}; - ニコ動にある、2時間切りは腕輪出なかったな。プレイはめちゃうまかった。 -- &new{2010-06-10 (木) 21:59:37}; - ドラセット、祝福の壺2個、パコで二時間切れた。50階までで一時間二十分。そこから三十分ちょっとでクリアーできた。パコの爆発力やばい。結果論だけど修正値が20あったから途中セット捨ててドラ盾[消弟弟]→鉄鋼の盾[金竜消弟弟]に乗り換えたのはかなりでかかった。 -- &new{2010-07-12 (月) 12:37:01}; - 17時:15分:06秒で始めたダンジョンには低層でマンジや風魔やとうぞくや祝福壺がある神ダンジョンに行ける 。ちなみに店長焼きも21F22Fで連続可能 -- &new{2010-07-19 (月) 18:08:00}; - 開始時間固定云々を言い出したら、理論上クリアまで10分足らずでいける時間もある。こんな事を書くのは、風来人として無粋と思わないか? -- &new{2010-07-20 (火) 22:46:02}; - 5F前後でドラゴンセットが揃うこともあれば、20Fまで来ても武器が車輪しかないってこともある。実力に加えて運も必要なのは間違いないダンジョン -- &new{2010-07-31 (土) 16:05:14}; - 龍神剣出来ちまったwでも死んだorz -- &new{2010-08-18 (水) 22:40:43}; - むしろレアアイテムが出てくると死亡フラグが立ったようにしか思えない… -- &new{2010-08-19 (木) 21:44:11}; - 22階まででマジンガブラ扇回扇会出来たのに投げ物ハウスに殺された・・・マジクソゲー -- &new{2010-08-22 (日) 13:59:21}; - マジンガー(笑) -- &new{2010-08-23 (月) 21:41:40}; - 3時間切りたかったけど3時間7分…。パコなり祝福があればと思ったけど、身代わりの杖6本もあったから文句も言えんか…。 -- &new{2010-09-24 (金) 05:11:53}; - どんなに頑張っても理不尽なモンハウきたら終わりだな…リセットゲー要素強いが頑張るかのー -- &new{2010-10-17 (日) 15:27:30}; - 初クリア記念カキコ。ドラゴンセットで盾修正+40でもオオイカリ黄金とメガタウロスの前では紙なんだなw 99階で死にかけたよw -- &new{2010-10-22 (金) 21:34:09}; - 本日裏白初クリア出来ました。装備はマンジカブラ+21(回扇扇扇会必)鉄甲+27(金弟弟識眠)でした。う印がないので力が0になってしまいましたが武器の補正のおかげで火力はなんとかなり、眠印が思った以上に発動してくれてかなり使えました。 -- &new{2010-10-29 (金) 23:34:04}; - トド盾+63(山竜消弟弟金)まで上げられたで。柔らかいトド盾もカチコチ。 -- &new{2010-11-13 (土) 12:26:00}; - 風魔引いたけど投げ物1ターン目でふきとば投げ〜大型地雷で大ダメージ〜大砲弾幕で死亡orz -- &new{2010-11-15 (月) 01:06:26}; - つい先程初打開しました。たぬき+7(回会扇扇眠に)、鉄甲+20(竜金消弟識)、サビよけ腕輪、力14でした。70階くらいで正面盾を拾えたのと(対黄金)、識印を入れるのに、獣王⇒鉄甲に乗り換えたのが功を奏したと思います。保存は0でしたが、杖の巡りの良さ等で何とかなりました。有難うございました。ウホーンに、一番冷汗かかされた。 -- &new{2010-11-20 (土) 17:07:21}; - 81Fで -- &new{2010-12-15 (水) 12:51:47}; - ↑睡眠ワナとイアイ連携でたぬき+12(扇扇扇扇回会)ロストした時はオワッタと思ったけど何とかなったw諦めたら(ry -- &new{2010-12-15 (水) 12:55:58}; - マンジカブラと風魔に杖も揃うも盆ミスで91Fの水路で武器失い終わる。普通にやればクリアできてたのに最後の最後に詰の甘さがでた。せっかく2回目のクリアかと思ったが -- &new{2010-12-25 (土) 12:39:17}; - 獣王は盾完成28階で修正値+15に成仏のカマも金以外揃うも、エラーであぼん -- &new{2010-12-27 (月) 07:40:06}; - 94階バネ部屋、各部屋ごとにカンガルー在中でカオスな状況に。3倍速オオイカリだらけ・・・ -- &new{2010-12-31 (金) 00:25:23}; - バネとアレイは滅べ -- &new{2011-01-03 (月) 12:29:51}; - 5階までににぎり剣・うろこ・保存・合成出るとかこれは勝ちゲーだな^^→ザッザッザッ テケテケテ;; -- &new{2011-01-08 (土) 14:03:17}; - 5階までに鉄鋼にうろこ、見切り印にメッキ、+6で武器もかたなとそれなりで餓死で死亡 -- &new{2011-01-08 (土) 15:15:07}; - 嘘みたいだろ・・・99F階段に到達すると同時に神アークに焼かれ死んだんだぜ・・・ -- &new{2011-01-08 (土) 20:56:32}; - ペリカンに装備投げたつもりがファントムに当たった・・ -- &new{2011-01-11 (火) 21:17:52}; - 序盤のアイテムが鍵だから1、2階で通常モンスターハウスor盗みできる店が出るまで粘るのもいい -- &new{2011-01-13 (木) 19:37:25}; - 初打開クリア記念、成仏の鎌-4(回会扇扇)鉄甲の盾+17(弟弟弟う金)、力17でした。エビカンの力で三倍速になった4世に一度殺されかけ、ねむり大根とメガタウロスのコンビに何度も身がわりの杖を使わされ、満身創痍でたどり着いた99Fで背後に三倍速ギガヘッドが迫ってる状況の中、何も対策アイテムがない状態でアークとガチってなんとか倒したら底抜けの壺を落としてくれてなんとかギガヘッドに追いつかれる前にクリアしました…体中が冷や汗だらけだったけど打開できてよかった… -- &new{2011-02-02 (水) 05:53:58}; - ついに初打開!どうたぬき-10(扇扇会回三眠)風魔の盾(重見う弟弟金)+22 感想としては -- &new{2011-02-06 (日) 02:07:56}; - ↑途中送信スマソ。序盤で見切りを入れられたのと地恵ドーピングが出来たのが大きかった。パコを低層で買えたけど水路で投げてあぼーん。使い方難しくてあんまり有効活用出来なかった^q^ -- &new{2011-02-06 (日) 02:14:07}; - ついに本日、裏白蛇初クリアできました!どうたぬき-9(扇扇回会) 重装+8(金う弟弟命)。昨日86Fの階段下りた時に強制終了して心が折れかけましたが、深層まで行った経験は無駄にはならなかった。。。このページの攻略とても参考になりました。 -- &new{2011-02-19 (土) 18:10:00}; - ↑すいません。ついでに。。。使った腕輪は、サビよけ、必着、ねがいのみ。祝福、強化は出なかったけど、保存の壺が5つくらい出たのと、祝福されてた混乱、困った時が中々切れなかったのが勝因かも。あと、途中でドドロに消されたけど、剣の眠印は強い。 -- &new{2011-02-19 (土) 18:18:54}; - クソゲー死ね -- &new{2011-03-07 (月) 21:30:33}; - 開発者に対する最高の謝辞だな。 -- &new{2011-03-07 (月) 22:27:15}; - ↑2 その言葉をプレイ中何度も吐いたはずなのに未だにやめられない不思議 -- &new{2011-03-21 (月) 21:58:12}; - 大部屋の投げ物ハウスなんてしのげる奴いんの…… -- &new{2011-03-23 (水) 00:59:08}; - なんか命は結構でるのに薬草が出ないんだけど(・ω・`) -- &new{2011-03-27 (日) 08:43:49}; - 鬼畜系ダンジョン。ハッキリ言って運だけ。プレイヤーの腕云々は四番目くらいに重要。 -- &new{2011-04-02 (土) 21:07:16}; - ようやっと打開、1Fで拾ったメッキを97Fで使うという離れ業の上でw -- &new{2011-04-08 (金) 19:50:08}; - エビカンが鬼畜すぎでたまんねー -- &new{2011-04-13 (水) 11:11:42}; - 20階までが驚異的に難しい。その後は簡単 -- &new{2011-04-14 (木) 17:48:54}; - 自分も20階までに死亡確率が高く超えると後はとデビカンゾーンの事故が怖い。3回しかクリアした事ないが・・・ -- &new{2011-04-19 (火) 10:20:38}; - アイテム出るときは出る、出ないときはほんとでない -- &new{2011-05-02 (月) 23:18:08}; - 初打開!成仏のカマ10(金扇必眠) 鉄甲(見う弟金識)22 見切りはでかいね。あと印眠も重要だってわかった。ほんと嬉しいわー -- &new{2011-05-02 (月) 23:23:00}; - 1世の出現率がもうちょい高ければなぁ・・・ -- &new{2011-05-06 (金) 18:17:38}; - 1週間かけて初打開。どうたぬきとバトルカウンターはやっぱり優秀。一番あせったのは後半弱化の壺に間違えてかいふくって名前つけてたことにに気付いた時w -- &new{2011-05-12 (木) 02:54:20}; - 信じられない話だが9Fまでに卍ドラキラ金剣使い節うろこ重装盗賊の豪華装備が揃ったが、10F開幕MHで死亡した…。何が信じられないかってそりゃ盗賊付け忘れた自分自身だよorz -- &new{2011-05-24 (火) 14:23:04}; - 82F-86Fのオオイカリ眠り大根が凶悪すぎる.対策の暇も与えてもらえない分94F-99Fよりも難しい. -- &new{2011-05-30 (月) 09:52:14}; - 変化壺が結構でて、見切りがでた、見切り印のおかげで初打開できた、ありがとう -- &new{2011-05-31 (火) 09:35:51}; - 低層でぶっ飛びハンマー拾ったら別ゲーになった。普段は読み捨てる必中の巻物が神アイテムと化し祝福候補に。結局回復剣の材料にしてしまったが必中剣が出てたらもっと面白かったかも。 -- &new{2011-06-04 (土) 04:45:05}; - 初打開記念カキコ イカリ大根に二度殺されたが身代わりのお陰で助かった -- &new{2011-06-12 (日) 00:18:57}; - オオイカリシハンと迷子のパコレプキングのバッテリーに完封負けしますたorz -- &new{2011-06-13 (月) 02:11:55}; - 79F開幕眠り含む5匹に囲まれてたが階段見えてたのでバクスイ使って1歩踏み出したらまさかの警報罠 -- &new{2011-06-27 (月) 22:06:31}; - にぎり、シハン、ドドロは大嫌いです。保存1つくらい出てくれよ。68階で死亡 -- &new{2011-07-18 (月) 15:37:43}; - 変化出るアイテムゴミ大杉。シレン2はレアアイテムでやすかったのに。。。 -- &new{2011-07-26 (火) 01:35:19}; - オオイカリデブートン3体とオオイカリアストラルに囲まれ階段まであと一歩死 -- &new{2011-07-26 (火) 17:36:26}; - イノシシに転ばせられ続けて装備以外水没→黄金になすすべもなく殴り倒される…水枯れ軽視してたわw -- &new{2011-08-05 (金) 03:42:51}; - やっと打開できた。どうたぬき10(回扇会眠扇金) 獣王21(竜う弟金) 召喚スイッチ踏んで元締めに囲まれて焦ったw 罠チェックは面倒だけど一歩間違うと即死だから俺みたいな初心者には必須だな -- &new{2011-08-23 (火) 06:19:36}; - ペリカンとカンガルーの要素が強過ぎて、盾の強化とMH打開アイテム集中のみに終始するから、慣れると低層は完全に運ゲー、中層はルーチンワーク、深層は消化試合って感じになりやすい。面白いけどもうちょっと変化に富んだ進行ならいいのに。 -- &new{2011-08-25 (木) 06:44:55}; - 01-02ダッシュ移動推奨?って部屋内含むのか?呪おにぎり餓死率高すぎるんだが -- &new{2011-09-23 (金) 12:08:45}; - ↑常にダッシュで呪い落とし穴地雷引いたら即諦めて、鉄甲引いたりとかMHでアイテム稼げた時だけ真面目にやる。要はどうせ大半のトライは1桁階で死ぬんだから、真面目にやっても意味ないってこと。 -- &new{2011-09-24 (土) 03:18:18}; - 要は前半運ゲーの後半プレイングゲーってわけだ -- &new{2011-09-25 (日) 10:49:23}; - 初クリア記念カキコ。確かに難しいけど、表とすごく大きな差は無いと思う -- &new{2011-10-08 (土) 22:09:01}; - ↑よかったな。大差を感じることなくクリアできて。 -- &new{2011-10-10 (月) 01:21:13}; - ようやくクリア。15時間もかかったわw -- &new{2011-10-18 (火) 18:19:14}; - 見印と眠印のおかげで初打開。終盤店売り400の種飲んだけど逆に気が引き締まってよかった。草の識別はやっぱり大事。 -- &new{2011-10-18 (火) 20:28:33}; - 2回目打開記念カキコ。ドドロに消印消されて弟詰めたんだけど、そのおかげで神アークから逃げ延びられました。 -- &new{2011-10-27 (木) 06:42:24}; - 本当に剣と盾の出現率高いのかね……気持ち表より出にくいぐらいだ -- &new{2011-11-02 (水) 03:37:01}; - 初打開記念に。91階で剣失い97階からあかりもなくぶらぶらと・・会う敵会う敵アイテム使って最終的に(使える)アイテムがふきとばし杖(0)からぶり杖(1)回復壺(3)だけに。盾は獣王+13(金弟弟う)でした。本当良く打開できた! -- &new{2011-11-03 (木) 21:35:19}; - 神アイテム除くと、表との差で一番でかいのはペリカンかな。でも出ない時は結局序盤で死ぬことが多いので序盤越せる時=ペリカンの引きが良いときと考えればペリカン率は低層ループの一因でしかない。アイテム所持数は表が多すぎるくらいでちゃんと取捨選択すればキツイとは思わない。盾印を適当な所で諦めてさっさと埋めて修正値まとめるのも大事。剣鍛えないのは基本。それらができれば注意すべきはオオイカリくらい。運がよければあんまり会わないので、そんなに難しい?って思う人もいるかも。運が悪いと理不尽と思えるような死に方するけどね。精神的には低層ループで心が折れるのが一番の難点。 -- &new{2011-11-25 (金) 23:28:31}; - やっと初打開。オオイカリもとじめに保存の壺を2つ握られたり、ドドロをミノ斧で処理する時にアストラルが出てきて震えた ミノ斧節と正面(バ)にかなり助けられた -- &new{2011-12-19 (月) 01:06:52}; - 初打開記念 合成ミスで回復剣作れなかったけどドラセットと修正値と盗賊腕輪のおかげでなんとかクリア やっぱ盗賊神だなー -- &new{2011-12-22 (木) 14:49:34}; - クリアしたけど運ゲーすぎる。 -- &new{2012-01-08 (日) 23:05:32}; - 21Fでミノ斧ゲットできたので飯剣(飯飯弟薬)を回剣にしてミノ節に乗り換えた。その後49Fまではほとんど巡回or風待ちしたけど結局2/3ほどかじって99F打開。使い捨て剣と違ってミノ斧は狙って出せるのがいいね。 -- &new{2012-01-10 (火) 18:05:32}; - 初クリア記念。白蛇後に間をあけず挑戦して5回目でクリア、前4回は1階ンドゥバ。壺の不便さはあったけど、装備が育てやすくて表より断然簡単だった。 -- &new{2012-01-13 (金) 21:10:03}; - メッキ読んで金印入れた後、修正値増やそうと金盾合成したら金印が二つ入ってしまった。しらなかった… -- &new{2012-01-15 (日) 16:22:22}; - 草識別してコツコツ装備作っても、低層特殊ハウスでチャラになるとやる気が失せる…白蛇と違ってまともに材料が揃う事も稀だし、序盤の詰み手で一気に冷める。こういう部分どうにかして欲しかったなぁ -- &new{2012-01-16 (月) 13:02:58}; - 初打開記念!序盤のツモが神がかりだったので、ハラハラしながら進んだ。 偶然もっていた水枯れの巻物に感謝! -- &new{2012-01-26 (木) 22:09:45}; - 初打開記念に初コメント!おもわず最後のマムル全部に話しかけた。やっと終わった! -- &new{2012-01-27 (金) 04:33:20}; - 97Fでオオイカリハイパーゲイズにっ!終わったかと思ったが、やりすごしの壺に入れられ助かった! -- &new{2012-01-29 (日) 02:05:36}; - 安定して序盤を越えるコツってないものかな。ペリカン2世まで行ければなんとかなるのに、それ以前の一桁階で延々ループして嫌になりそ……。 -- &new{2012-02-01 (水) 05:38:09}; - アイテム出なくて2世で盾に弟一個しか付けられなかったりするとやる気無くすよね。そもそも草の識別面倒すぎる -- &new{2012-02-08 (水) 17:05:23}; - 初打開!苦労しました;; -- &new{2012-02-11 (土) 21:39:19}; - 初打開!苦労しました;; -- &new{2012-02-11 (土) 21:39:23}; - コメントミス・・・二回書き込んでしまったorz -- &new{2012-02-11 (土) 21:40:47}; - 何度やってもアイテム無さすぎてサブ盾どころかメイン盾も作れない… -- &new{2012-02-18 (土) 16:36:55}; - 昨日白蛇クリアして、裏に挑戦します。なにか気負つける点、注意点はありますか? -- &new{2012-02-21 (火) 09:01:00}; - ↑ペリカン少ないから盾合成最優先。保存が中々出ないから識別変化辺りの壺は、中身が必要になるまで出来るだけ割らずに持ち歩く。剣は衰弱根性出ないから会回(扇)の2~3枠以外は余裕があったら埋めていい。攻略の即降り部分はガチで即降り。欲を出すとまず死ぬ。 -- &new{2012-02-24 (金) 06:57:54}; - ↑3アイテム無さすぎてってのは回数こなせとしか言えない、低層ループしてればそのうち打開できそうなアイテムが落ちてることもあるさ。大事なのは粕アイテムでも挫けない心とモチベーションの維持。 -- &new{2012-02-24 (金) 19:04:37}; - ↑3識別変化以外にも、弱化の壺はかなり貴重だから大事に使う。手封じの壺も狙えたら使っていきたい -- &new{2012-02-25 (土) 11:49:42}; - あと、保存以外の壺を物入れ代わりに使う場合は、一つの壺におにぎりばっかりとか打開巻物ばっかりで入れない様に、複数の壺に分割して入れる様にしよう。同じ用途のアイテムを使いたい場合に割ると一個でいいのに全部ぶちまけて途方に暮れるハメになる。1つの壺に纏めて入れていいのは盾や地恵、ちからの種といった割るとき→全部使う時のアイテムのみで。 -- &new{2012-02-27 (月) 03:04:29}; - アイテム持てる数少ないけど、+1の盾もすべて持っていくつもりで。逆に剣は錆びて攻撃力0でかまわない。 -- &new{2012-02-27 (月) 22:01:40}; - 刀くらいからは鍛える意味あるけど、たぬきでも修正値+10でやっと攻撃力+11、+20で+16だからな。これが鎌だと+20でも+6。少なくとも最初のうちは、たとえたぬき拾っても鍛えないつもりでいたほうがやりやすいと思う。たぬき拾ったら鍛えようとして、いつも迷わない所で迷うよりは。つか剣鍛えてる人はアイテムどんな感じに取捨選択してるのか俺が知りたい。 -- &new{2012-02-27 (月) 22:10:49}; - 刀以上の剣の修正値は極力守るようにしてる。ただ、必ず守るという感じではなく、序盤でメッキが2枚来た場合に印を埋める気持ちで読む程度。もちろん盾との兼ね合いも考えて獣王を序盤で引いてればメッキは腕輪用にとっておく、中盤以降で獣王が来てもそのころには重装に乗り換えるから修正値がなければ捨てなので、特効武器に乗り換えることもなく個人的には金印が前に来てても問題はないと思ってる。剣の修正値に関しては盾の修正値ほど頑張って集めるわけではなく、天恵が主体で空きがあれば鍛えたなどの高修正値のみ確保してく感じかな。 -- &new{2012-02-27 (月) 22:27:34}; - 昨日、49Fにて、洞窟とにぎりにはさまれて、死亡。アイテム的には、杖がもちない部分が多々、べりも出ないので、合成も杖に関しては、微妙。ダブル部分がおおい。命もでてなかったので、かいけんできず。 -- &new{2012-02-29 (水) 08:34:59}; - 続き、はしったりしてたので、自分のミス。そうびてきには、たぬき-3(扇3つ)たて、鉄鋼(弟弟、金、弟、けし)でした。修正値。あったのが、途中にあったけど、捨てるはめに。なにか、アドバイス的なものがあれば、お願いします。 -- &new{2012-02-29 (水) 08:36:58}; - 今は、低層ループくりかえし、鉄鋼、うろこ引けない限り、ループ、できる限り、ハウス1Fからのをやっていますが、剣と盾がおちてないときが、多々です。うーん、難しい。 -- &new{2012-02-29 (水) 08:37:51}; - 盾鍛えてそれなら取捨選択が悪いかと。+15位は目指したい。とりあえず目先で必要なの以外は盾優先のつもりで。ペリカンで杖合成なんてしなくて良い。強いけど捨てても良い候補は、不幸、いちしの、かなしば、空振り、2〜3枚目の混乱、1〜2個目の高飛び草あたり。俺的には修正値十分集まるから地めぐ溜めはしない。命は本当に運悪いと出ないこともあるけど、大抵48までに2つ位拾えるから、無駄飲みしなきゃ拾えると思おう。 -- &new{2012-02-29 (水) 10:26:00}; - 元々盾はでてない冒険でした。バトカン+1が2こ、どんぶりと+1のたて。ぐらい、あとは、マイナス。べりについても、合成できるものがないから、杖をいれていたぐらい。 -- &new{2012-02-29 (水) 11:09:52}; - 個人的に余裕があったら持ち歩いて杖合成したいのは、身代わり(言わずもがな最強の杖。回数1でも下手な巻物より強い)、封印(殆どの強敵に効くので打開アイテム欄節約&圧縮に繋がる)、ひばしら(一本あれば充分だけど、一本も無いと困る事が多いので出来る限り回数が欲しい)ぐらいかな。後は使い捨てでも事足りる。 -- &new{2012-02-29 (水) 19:39:42}; - ↑「低層ループくりかえし、鉄鋼、うろこ引けない限り、ループ、できる限り、ハウス1Fからのをやっています」とのことだけど、低層ループはもちろん大事だけど、深層ループも同じぐらい大事だから、なるべく即諦めはしないで数をこなしたらいいと思う。盾の出がよくても保存がでない冒険や、主要杖がほとんどでない冒険、などなど、裏は足りないものが少なくとも1つ以上はついて回る冒険がほとんどだからね。他にはどうにか粘ってミノ斧を3世で合成するようにするとか、自分が今進めるのに足りないものを他で補うにはどうしたらいいか、ってのも考えて合成やアイテムの取捨選択をしていくといいと思う。抽象的なアドバイスになっちゃたけど頑張って。 -- &new{2012-02-29 (水) 23:43:40}; - 防御60まで上がったので余裕と思ってたら、91Fでシハンに飛ばされた盾がアストラルにヒット…何とかクリアしたけど生きた心地がしなかった -- &new{2012-03-02 (金) 16:16:17}; - 序盤のゲイズ&にぎりへんげエリアでいかにアイテムを消滅させられないかが重要な気がする。遠隔攻撃などでとにかく特技を使われないようにし、オニギライズを成功させるのが鍵か。 -- &new{2012-03-03 (土) 11:51:55}; - ドラゴンセットでクリアしてみたんだが、どうたぬき+獣王の方が安定しないか? 攻撃面は確かに強いが鉄扇を入れられないのがきつかったんだが -- &new{2012-03-10 (土) 18:58:55}; - ↑ドラセットは基本値が高いからペリの数が少なくても4世あたりまで安定しやすい。盾印がすくないからそうそうに修正値をまとめられる、剣印が少ないからアイテム欄が空きやすい=杖や巻物をより多く持ち歩ける。って所に真価があるんじゃないだろうか。TA向きだってのは否定しないけども、深層は即降り、杖巻物での対処が当たり前になるし、防御の側面でもそこまで不都合は感じないように思えるぜ。まあ一言で言えばプレイスタイルの差なんだろうけども。 -- &new{2012-03-13 (火) 11:06:34}; - 攻略重視なら成仏獣王≧たぬき獣王>ドレバス獣王>竜セットな気がするな。金セットはクリアしたことないから分からん。 -- &new{2012-04-04 (水) 20:02:37}; - ボウヤーで矢稼ぎしてオニギライズは必須だな。剣に飯印3つ入れても出ないときは全く出ない。 -- &new{2012-04-23 (月) 14:35:49}; - 初、86階で死亡しました、85階でオオイカリシハンに身ぐるみ剥がされ装備拾いに行こうとしたら落とし穴を踏んでしまい、絶望しながら次の階へ…そのあとの86階は視界明瞭モンハウでボコボコにされました。裏白怖い、トラウマになりそう… -- &new{2012-04-24 (火) 00:48:36}; - ばくだんの杖と大砲の弾のコンボ強し -- &new{2012-04-26 (木) 05:39:02}; - 62階でおにぎり化と死の呪いで死亡。元締めこわすぎ -- &new{2012-05-02 (水) 06:59:53}; - 盾の印の弟の所の説明変わってるな。「印に空きがあればメイン盾に入れてもいい」って、普通は入れるだろ。弟より優先する印なんてそんなに無いし。序盤は弟を沢山つめた盾で凌ぐってのもアイテムの取捨選択が厳しくペリの少ない裏白で、弟を沢山合成したサブ盾を序盤に作るってのもあんまり現実的ではないと思うし(やる人もいるだろうが)、前の説明に戻してくれないかね>編集した人 -- &new{2012-05-19 (土) 05:17:02}; - 初打開!俺の腕じゃとうぞくの腕輪ないと全然無理だったわ -- &new{2012-05-21 (月) 02:25:14}; - 「普通は入れるだろ」って物言いは普通とは思わない。 -- &new{2012-05-22 (火) 20:02:42}; - メイン盾に弟を一つも入れないプレイスタイルは普通ではなく稀な部類だと思う。最低一つは入れる -- &new{2012-05-23 (水) 04:12:32}; - つか慣れたら識とか山抜いてでも弟入れるわな。盾が硬けりゃ見すらも弟以下だし。 -- &new{2012-05-24 (木) 18:13:30}; - モラルのないこった。 -- &new{2012-05-24 (木) 22:58:20}; - 弟印は序盤安定するし毎回1つは入れるかな。2つ以上はペリ4世で入れるものがなかったら仕方なく入れる。さすがに山を抜いてでも入れる印ではない。 -- &new{2012-05-25 (金) 02:59:14}; - 1つ目の弟は弟>山or見で、2つ目以降は山or見>弟って感じかな。弟が1つも入ってないとHP減る一方だから盾が硬くてもジリ貧になりやすい。 -- &new{2012-05-25 (金) 04:12:43}; - 基本1つはほぼ確定。2つ目以降もその時点で入れるもの無きゃどんどん入れる。防御足りなかったら尚更。盾まとめたいのもあるし。レア印なんてそうそう出ないし、引いたときに考えればいい。入れたところでそんな大幅にクリア率上がるわけでもないし、不確定な物に期待して合成を妨げるデメリットの方が大きい-- &new{2012-05-25 (金) 07:21:04}; - 弟印の欄を編集した者だけど弟印云々に関しては特に異論はない。今までクリア率が低かったのもメイン盾とサブ盾を分けて作ってたせいかもしれないし。ただ、メイン盾は数の多い4世で完成させていたのでペリカンの数はほとんど問題なかった。金印が入っていなかったから修正値がマイナスになってしまいサブにせざるを得なかったという事も多い。 -- &new{2012-05-25 (金) 13:51:25}; - プレイスタイルは個人の自由だからどうでもいいけど、4世まで金を入れてないサブ盾使ってたら、防御力なんてほとんど0近くなってんじゃね?扇や弟でごまかしても、かなり攻撃痛いだろ。それに修正値マイナスのサブ盾なんてメイン盾には合成できないし、効率的でもないと思うが… -- &new{2012-05-25 (金) 18:34:03}; - 俺の場合、安定して打開出来る時って、大抵30階くらいまでに修正値+10前後まで上げれてる。そのためにも印はさっさと埋めたいから弟でも詰める。サブ盾に割けるペリカンなんてないなあ、3世まで出現率低いし。 -- &new{2012-05-25 (金) 18:46:51}; - ↑↑修正値がマイナスになったのは好きでそうなったわけじゃなく、金印が付けられなかったからという場合もある。引きがよければ序盤からメイン盾がすんなり出来る時ももちろんある。 -- &new{2012-05-25 (金) 19:38:52}; - 金入ってないからってそんなに下がるかぁ?2、3マイナスになったところでどうってこと無いんたが -- &new{2012-05-26 (土) 12:19:07}; - オオイカリねむり大根に気をつけよう。96F視界良好大部屋MHで無敵草×3+困った時4枚消費したw -- &new{2012-05-26 (土) 13:48:16}; - 個人的にはどうせ3世終了から4世出現までの間はほとんど合成のチャンスがないんで印が全部埋まっているかどうかは大した問題じゃなく、空きを弟で埋めてしまうのは勿体無くてあまり気が進まない。まあ竜とか皮とかが大したメリットもないと考えてる人ならそんな事はないだろうけど。 -- &new{2012-05-26 (土) 15:43:13}; - ついに初打開!しかし保存の壺が6つも出てくるわ祝福は合計8スペース分出てくるわ都合よく呪い、錆、眠りよけの腕輪が出てくるわで全然深層で緊張感がなかった・・・やりなおすかな -- &new{2012-06-02 (土) 18:26:10}; - 結局は運だろ?プレイが上手くても保存0でペリカン引けなければじり貧にしかならない -- &new{2012-06-03 (日) 08:47:06}; - 運が悪いと簡単に死ぬのが普通だけど、それで結局運なんて言ってるようじゃローグライクなんてプレイできない -- &new{2012-06-03 (日) 12:54:54}; - 裏は元々保存でにくいし、ペリカンに関しては、けものみちの杖、モンハウ巻、モン罠、召喚罠、ベル召喚等々できる限りの事をしてそれでも1匹も引けなければ運が悪かったと言えるだろうね。それらをやらずにただ運のせいにしてるのなら、結局はその程度の腕ってことじゃね? -- &new{2012-06-04 (月) 07:31:41}; - 初打開しました。鎌共鳴強かったです。 -- &new{2012-06-08 (金) 15:17:24}; - 74階まで来たんだが、金印なかったうえ色々やらかしてドドロに印3つ消されたうえ+5まで下げられたし剣の回印まで消えたw消弟弟識入れた獣王もあるし鉄扇2個あるし回復剣素材もあるが、合成する前にメガ牛に殴り殺される未来が見える -- &new{2012-06-12 (火) 00:30:52}; - 97Fでアークに封印→階段に逃げ込もうとしてバネ。このあと、ケムリを噴いて3倍速になった封印アークの出会い頭のドラゴンラッシュにより一気に500以上持ってかれてあえなく轟沈。封印状態でもやっぱりオオイカリアークドラゴンは神でした。あかりマジ重要。 -- &new{2012-06-17 (日) 21:49:12}; - アークに無残に焼かれた教訓を生かして風魔で消弟弟金識竜とか作ったけど停電で消えた -- &new{2012-06-20 (水) 17:37:24}; - 初打開。盾の修正値を集めることを重視したらすんなりいけた。80階くらいまで回復剣作れなかったけど鉄鋼+32に扇印2つで黄金とも一応ガチれた。でもアークは強すぎだわ。深層は割と運が良かったのかも -- &new{2012-06-25 (月) 23:42:47}; - 打開記念に。深層モンハウ3回打開させた祝福はりつけにマジ感謝。 -- &new{2012-06-30 (土) 13:18:09}; - 風魔の盾引いたが51階にて倍速元締めに握られて死んだでござる -- &new{2012-07-13 (金) 11:18:13}; - ポイントは色々あるけど低確率〜超低確率の神アイテム除外したら、たぬき重装セット、盾修正値20~30、正面戦士、剣に(会)(回)(扇)、盾に(消)(弟)(金)、保存容量10~12、とうぞく、水がめ、餓死をほぼ除外出来る食料対策、あかりこまたと混乱の予備の予備の予備ぐらいまでのストック。 ぐらいの荷物を持って4世ゾーンを抜けるぐらいじゃないと、どっかで死ぬ事が非常に多い。 -- &new{2012-07-16 (月) 03:41:04}; - ↑完全に事故らない限り普通にクリアできる装備じゃん・・・ -- &new{2012-07-21 (土) 01:56:52}; - ↑↑とうぞくは神アイテムだろ。計算しないのが普通 -- &new{2012-07-22 (日) 05:15:30}; - 盾修正値20-30で正面、印も揃い、補助も完備とか理不尽ない限りクリア余裕。 -- &new{2012-07-27 (金) 03:31:09}; - まさかアスカで遠投壺投げするなんて・・・あほ過ぎた・・・ -- &new{2012-08-10 (金) 23:40:42}; - 部屋入り口手前で超不幸&おにぎり投げの1ターンキル食らった・・・どうせいと -- &new{2012-08-19 (日) 01:56:06}; - 始めて5年、ついに初クリア。もう死んでもいい -- &new{2012-08-23 (木) 21:54:05}; - ンドゥバ60歳もも怒ると怖いんだって -- &new{2012-08-25 (土) 02:55:29}; - ついさっき初クリア。デビカンゾーンはあかりが出まくったから緊張感がなかったw -- &new{2012-09-08 (土) 16:53:42}; - 初打開しました!wikiに感謝!90階からは臆病すぎる立ち回りくらいでいい・・・心臓に悪い敵と能力ばっかりw -- &new{2012-09-10 (月) 21:53:25}; - 初打開キタコレ!階段間際のオオイカリネムリー強襲は本当に死を覚悟した・・・部屋の中で周りに敵がいなくても油断しちゃダメなんだな・・・画面外から草が飛んでくる恐怖といったらない -- &new{2012-09-26 (水) 00:06:59}; - 初打開記念!20階ぐらいでマリスラ+11(回に金〇〇)を先生に回復に入れられて諦め半分でやってたけど,店で卍引いたりなんだりで結局卍(会金扇扇眠弟)で回印無しでクリア.盾が強いとなんとかなるもんだなぁ. -- &new{2012-09-26 (水) 04:42:44}; - 初打開やったー!シハンに風魔の盾弾かれた時は終わったと思ったけど正面戦士でなんとかなった。しかしえげつないダンジョンだ。 -- &new{2012-10-25 (木) 15:40:31}; - ねがいの腕輪壊れてもメッキがされない気が… -- &new{2012-11-12 (月) 21:13:58}; - ↑武器盾に金印があるor印が埋まってるなら何も起こらない。何回もやってればそのうちメッキされるよ -- &new{2012-11-15 (木) 07:34:18}; - 初打開。99F大部屋モンハウ来たがめぐすり草のおかげで助かりました。遠距離にいてる神アークにはやはり大部屋しかないのでしょうか -- &new{2012-11-24 (土) 19:20:20}; - ↑軸を合わせて杖、1万ギタン遠投、事前に底抜けの壺を用意するとか -- &new{2012-11-27 (火) 06:24:55}; - 99階あと3歩で死亡 むずいよ -- &new{2012-11-27 (火) 12:52:55}; - まーた元締めで死亡 -- &new{2012-12-08 (土) 11:56:19}; - 51階からの三倍速元締めはもう本当に恐ろしいな・・・通路でいきなりおにぎりにされて普通に攻撃もするから盾もくそもない -- &new{2012-12-08 (土) 12:01:58}; - 挑戦17回目で50階到達!50階で死んだけど。表で200回死んだおかげで基礎は出来てると思う。今回の死因は四世ゾーンでの動揺。回復剣と杖を合成しようと見つけたペリに集中してたら、画面にペリカン4匹現れる。動揺して歩く。いろいろ吸われる。動揺して殴る。 -- &new{2012-12-10 (月) 07:36:24}; - ↑ -- &new{2012-12-10 (月) 07:37:28}; - ↑そして逃げられる。動揺して追いかけようとする。罠チェックもしてないので落とし穴に落ちる。いろいろアイテム無くなって集中切れる。凡ミスで死亡。これが今回の流れ。何が言いたいかというとペリゾーンの立ち回り教えてください。画面内に倍速ペリ数匹とか何したらいいかわからん -- &new{2012-12-10 (月) 07:43:24}; - 車輪のやいばに使いぶしで罠を利用しまくってたら鉄扇3金、回、三に加えて風魔まで出る始末。合成させた後馬鹿馬鹿しくなって60階くらいから即降り。クリアしたけど全然面白くなかった・・・やはりある程度の縛りはたいせつなんだな -- &new{2012-12-11 (火) 02:15:33}; - 車輪のやいばに使いぶしで罠を利用しまくってたら鉄扇3金、回、三に加えて風魔まで出る始末。合成させた後馬鹿馬鹿しくなって60階くらいから即降り。クリアしたけど全然面白くなかった・・・やはりある程度の縛りはたいせつなんだな -- &new{2012-12-11 (火) 02:15:35}; - ↑↑↑ペリが大量に湧いてる時は事故防止のため、あえて合成しない。47-49は大量に出てくるので、湧いたペリを倒した後に次のペリで合成を狙う。ワナチェックをしたくないならあかりを読んだ後に通路で待機して合成する。 -- &new{2012-12-11 (火) 06:22:20}; - •↑↑↑安全に合成したいなら、めぐすり、あかり、ゾワゾワ、バクスイ、はりつけなどの巻物を事前に用意する。細かいテクニックだが身代わり杖をペリに振った後、さらに鈍足を振ると身代わりが解けた後も鈍足状態になる。身代わり杖の回数に余裕があるならやってみてもいい。 -- &new{2012-12-11 (火) 06:29:39}; - 裏白初クリアー!装備は終始金セットで剣+18(扇回会扇扇)と盾+39(弟消弟竜)でした。ただ腕輪がまもり、眠らず、ちからの三種しか出ず金セットを活かしきれなかった感じがしました。ただまもり×2には大変世話になった。 -- &new{2012-12-13 (木) 12:02:09}; - 裏白蛇クリアしたバトルカウンターがめっちゃ頼もしかった -- &new{2012-12-19 (水) 12:46:11}; - 上の方で弟印の議論があったがそんなの4世ゾーンで修正値の集まり具合を見て -- &new{2012-12-20 (木) 15:10:20}; - ↑6即降りしちゃったのが良くないな デビカンゾーンも全部屋回ってれば楽しめたんじゃ -- &new{2012-12-25 (火) 14:44:21}; - 泥棒しようと思って店主攻撃して近づいてきたところをやり過ごしの壺で封じた。その後脱出しようと思ったが雑魚がちょろちょろうっとうしいので攻撃したらかまいたち入れてることすっかり忘れていて割れた壺から糞店主が・・・ -- &new{2013-01-03 (木) 22:41:23}; - 上のペリについて質問したものですがやっと打開できました!卍+13(三回扇金眠会)鉄+22(消弟金山識)で、保存2個盗賊高飛びありで祝福壺強化壺身代わり杖は出ませんでした。4世終了まで長巻と棍棒、鉄扇ミノ斧 -- &new{2013-01-05 (土) 13:18:04}; - しか出なくて回剣で行くしかないかって所で、合成〔4〕と剣専門店のあるフロアに当たり強力な剣が作れました。諦めちゃいけませんね -- &new{2013-01-05 (土) 13:20:25}; - 水瓶+丼+弟と鉄使って袋小路で -- &new{2013-01-05 (土) 23:04:56}; - 水一回+丼+弟と鉄+11+弟を交互に使って袋小路で満腹度回復してぼけーっとしてたら死んでた・・・ -- &new{2013-01-05 (土) 23:06:51}; - 大部屋モンハウ黄金隣接 詰みますた^ν^ -- &new{2013-01-11 (金) 01:52:24}; - 74Fで弱ったところをアストラルに強襲され終了。鉄甲+16(命消弟竜金)でやまびこ引けなかったのと、保存 -- &new{2013-01-14 (月) 01:10:01}; - ↑0だったため、回復難だった・・・。 -- &new{2013-01-14 (月) 01:11:24}; - ↑三、山、見などのレア印は出るものとして計算せず進めた方がいい。盾修正値が低いなら識を入れる。ゲイズ対策なら装備を呪っておけばいい -- &new{2013-01-14 (月) 02:31:56}; - 90Fくらいで剣盾を消失し、アイテムも少なくて積んだと思ったらバクスイの祝福が何回使っても切れず、クリアできた -- &new{2013-01-16 (水) 07:42:59}; - 4分割パワーハウスをデビカンが荒らしまくり死亡。必死で逃げた階段前に睡眠ガスとかありえねぇ。 -- &new{2013-01-24 (木) 22:37:31}; - 百十数回目でクリア…卍+26(扇回ド金会扇)獣+1(識弟消山)メッキが出ずに盾修正が20から1まで削られたが武器のお陰で安定、98階で黄金2×2に無敵草2つ使うも他は祝福巻物多数で安定気味でした。 -- &new{2013-01-28 (月) 13:46:13}; - 4世ゾーンで重装+20(消弟金識丼)水没・・・。そんなとこに罠があるとは、凡ミス(´・ω・`) -- &new{2013-01-28 (月) 19:39:06}; - ↑水没対策はアイテム欄に余裕があったらやるべき。大部屋があれば水没しない場合でも神アーク対策にもなる -- &new{2013-01-29 (火) 06:39:50}; - たぬき+8(回竜に金会)獣王+25(う金識弟)にて初打開。今までの挑戦時に全くと言っていいほど拾えなかった保存が6つも出たw序盤で引けた盗賊&パコも強力だった。 -- &new{2013-02-03 (日) 00:06:47}; - 47F〜49Fのペリカンゾーン過ぎたら+付きの盾っていらないですかね -- &new{2013-02-03 (日) 09:55:28}; - ↑続き 取捨選択が下手なんで皆さんの意見を聞きたいです -- &new{2013-02-03 (日) 09:57:07}; - ↑いつも装備は49Fまでに完成させて、開いたスペースに識別や弱化に詰めておいた腕輪や打開アイテムを持ち、即降り体制に入る。 -- &new{2013-02-04 (月) 00:49:35}; - ↑ 同意。47-49以前は盾>打開アイテムだが、そこを過ぎると安全に合成する機会が減る為、価値が逆転する -- &new{2013-02-04 (月) 04:54:11}; - 運だけ感があるものの初打開!腕輪が出ない代わりに保存7個に49F店で風魔、あかりと転写と打開用杖をたっぷり余らせるくらいの鬼引きだった…黄金様もただの可愛い二倍速マムルにすぎなかった -- &new{2013-02-06 (水) 07:14:42}; - 初打開キター! たぬき+10(会眠回金扇扇) 獣王+41(山う弟見) -- &new{2013-02-15 (金) 21:14:42}; - 続き オオイカリ元締めにアイテムを全部おにぎりにされたときは死を覚悟しました。盾は金を消されたので見を入れました。盾が強ければなんとかなるもんですね。 -- &new{2013-02-15 (金) 21:19:15}; - どうも20階くらいまでが一番辛くてその後は簡単というか消化試合っていうか。 -- &new{2013-02-15 (金) 22:56:50}; - 80Fくらいでオオイカリベルトーベンにデビルカンガルーやら大根やらシハンやら召喚されて身動き取れず身ぐるみ剥がされて撃沈。敗因は盾があまりにも強くなりすぎだため飽きてダッシュしまくったこと。どうたぬき+8に扇扇扇金三回、重装+60に弟弟弟弟弟、何が来てもダメージ1。身代わり腕輪、身代わり杖やら祝福混乱やらあかりやら所持。もうアホらしいので適当に進んでたらこれだ。今まで八回くらいクリアしたけど深層では毎回アイテム揃いまくりでデビルカンガルーなんかカスみたいな存在だったから油断してた。逆に言えばカンガルーが怖くないような引きでしかクリア出来てないんだよなー -- &new{2013-02-16 (土) 05:22:33}; - 書き忘れたけどモンスターハウス後で逆に敵が見えてた状態だった。なのにダッシュしまくり… -- &new{2013-02-16 (土) 05:25:43}; - 慣れるまではただの運ゲーだと思い、慣れてくるとプレイングのみが重要な神バランスと勘違いし、最終的にはプレイングを身に着けた上で結局運の要素が殆どだと気付く。そして裏白が長く遊ばれてるのは、正にその運が圧倒的に重要な部分。腕前は重要だが、それは前提条件で結局はアイテムやフロアのヒキが殆ど。大半の挑戦は失敗だが、極稀にいいヒキで打開出来る快感が癖になる。悪く言うと裏白にはパチンコパチスロと同じ性質の中毒性があるw -- &new{2013-02-24 (日) 03:00:33}; - 祝福吸い出し+強化コンボさらにペリカン豊作でわずか8Fで重装+15(弟弟消)が完成し保存の壺も容量がでかいのを3つも引いて飢餓対策も万全。さあ9Fから即降りしようと意気込んだが、その階で開幕パワーハウスでフルボッコ。いままでわずか8Fで重装+15の即降り体制が確立するほどの幸運なんてなかったしこれからもないだろう。悔しくて仕方がない -- &new{2013-02-26 (火) 23:42:29}; - 少なくとも、2時間台クラスのTAをするなら運ゲーと言えるだろうが、安定志向で打開を目指せば、上手い人なら6,7割の確率で打開する。ワンチャン8割行く人もいるんじゃなかろうか。昔はクリアするだけでも偉業だったが、今はこんなもんすよ。 -- &new{2013-03-02 (土) 00:51:59}; - いくら時間かけてもいいと言われても、ペリ二世到達までの可能性を1/4以上に引き上げるのは俺には厳しい。メイン盾でないとやる気も -- &new{2013-03-03 (日) 06:24:31}; - 乱数でも見えてない限り詰み手のパターンがかなり存在する以上、7割打開は無理があると思うが。 1~3Fの初手で詰みのパターン除外しても、オマケして半々ぐらいが限界だと思う。 -- &new{2013-03-03 (日) 06:24:44}; - ペリカンとかデビカン自体運だからそんなにくりあできんよ -- &new{2013-03-03 (日) 09:45:09}; - ペリカンを運と言ってる内はまだまだ。デビカンはそこまで行く階層で対策出来てない方がおかしい。詰みパターンって実はそんなに無い。開幕特殊、開幕明瞭や中部屋はかなり低確率。初期位置でモンハウど真ん中の部屋とかもっと低い。特殊で詰むうんぬんはそもそも入室しなければいい。個人的に、4〜5Fで矢稼げたら7割は確実に打開いけると思う。 -- &new{2013-03-03 (日) 12:38:55}; - お前の詰みはMHだけかよ無茶苦茶言うな -- &new{2013-03-03 (日) 22:19:36}; - 矢さえあれば詰む状況って腐れ開幕以外、ほぼ思い浮かばない。デビカン暴れてどうしようも無くなったとか暴れさせる方が悪いし。ねむり大根やら元締め事故やらドドロうんぬんは深層に向けて対策出来てないことも含めて9割9分プレイミスやろ。引きがクソでどうにもならないとかマジメにやってりゃ分かるけど、稼ぎ怠ってるかふて腐れてミス重ねてるだけだって。 -- &new{2013-03-03 (日) 23:27:00}; - 運ゲーが無いとは思わないが序盤に使える盾出れば後はそんな特別なヒキはいらんのだよな。TAとかは知らないが -- &new{2013-03-05 (火) 17:54:01}; - 鉄扇[ ][ ]鉄甲[う][弟][ ][ ][ ]の9階で、階段はドラゴンハウスの向こう側。 くそげー^^ -- &new{2013-03-06 (水) 01:10:00}; - 64階ってデビカン出るんだな・・・階段降りた直後に眠り罠踏む→そのターンにオオイカリ三倍速スカイドラゴンが部屋に入ってくる→フルボッコ -- &new{2013-03-09 (土) 21:22:27}; - 初挑戦で初打開。盗賊の腕輪を手に入れられたのが大きかったな。そのおかげでモンハウもアイテム稼ぎが楽にできた。表と比較して深層が怖いな。大部屋と底抜けと神階段でなんとか逃げ切った感もあるわ。 -- &new{2013-03-18 (月) 12:04:11}; - 盾の印構成に、レアを待たずに弟2枚を意識したら凄く安定した。ダメージ1で回復7や、固定ダメージ削減が思った以上に強力だった。 -- &new{2013-03-20 (水) 21:52:35}; - 97Fでオオイカリアークにやられた・・・敗因は無敵草や困った時の巻物を識別の壺に入れていたこと。焦って遠投装着中に壺を投げてしまった。ああああああ今思い出せば身代わりの腕輪もあった・・・。オオイカリアークに追い詰められたのが初めてで焦り過ぎた・・・。普通ありえないミスだ -- &new{2013-03-28 (木) 16:34:30}; - 20Fで回復剣、握り変化の剣、かまいたち、鉄+9、他合成素材+12、保存の壺[3]×2も持ってたのに糞王子に呪われた次にムーロンに吹き飛ばされてやられた・・・本当に開発者いやらしいわ -- &new{2013-03-30 (土) 21:13:23}; - アスカ このやろう! -- &new{2013-04-21 (日) 00:05:58}; - ポリープ7つ目発生 -- &new{2013-06-04 (火) 18:58:21}; - 初打開記念。たぬき−1(扇眠回会扇金)重装+21(消弟弟皮金)7時間強かかりました・・・ -- &new{2013-06-08 (土) 22:10:30}; - 初打開、剛剣と風魔が出て保存も6個という幸運に生かされた -- &new{2013-07-12 (金) 02:05:50}; - 初打開記念に。黄金弾幕や神アーク、ラスト3フロアはすごくハラハラした。それ以外は白蛇と変わらない気がした。 -- &new{2013-08-18 (日) 03:00:23}; - まさかの一発打開。デビカンゾーンが大人しく、オオイカリ元締めに一度やられたものの他は何も無し。ただ、金もメッキも終盤まで出て来なかったのでゲドロ系には出来る限りの注意を払った。アストラルは仏と識で万全、アークフロアでは馬王マッサージにお世話になりました -- &new{2013-08-27 (火) 16:54:46}; - 初打開。マンジ+3(飯扇回眠会)鉄+35(う見弟弟金)。ドドロに3回やられたものの、全て剣の上に眠会天という調達可能or用済みのものばかり。オオイカリハパゲやおにぎりアークに襲われることもなく幸運だったと思う。 -- &new{2013-09-11 (水) 13:54:24}; - 弟・う印と盾の修正値は当然として見切り印があまりにも強力だった。呪いよけ必着ドレインをほぼ使い切れたのはそのおかげ。その他、火×3入りのサブのカタナ、つるはし、ねがい(壺増が2回か3回)、たかとび、遠投、水がめ、ゾワゾワ(4世ゾーンの合成)、混乱、祝福ワナけし、祝福めぐすり(識別効果)、換金のテク、弱化など。このページは本当に詳しく書かれていて参考になった。 -- &new{2013-09-11 (水) 14:17:17}; - おめでとう。 -- &new{2013-09-16 (月) 04:27:51}; - パコがあるとやっぱり別ゲー。数百回で3回ぐらいしか見たことないけど -- &new{2013-09-18 (水) 02:55:22}; - 壺でなさすぎ、、、50階までほぞん0は正直痛い。やり過ごし10個いじょうでやがっていじめだろww -- &new{2013-09-24 (火) 06:40:32}; - カタナ+15(扇扇金会回)鉄+27(う弟弟金)とうぞく遠投(いずれもヒビ)特に危険だったのは62Fでオオイカリおにぎり様が目の前まで来られた時、だいこん様とシハンに囲まれた時、神アークが湧いた時×2。あかり遠投とうぞくは神 -- &new{2013-09-25 (水) 20:40:40}; - どうたぬき+3(扇扇回会三竜)重装の盾+33(消トバ)、ちから22で打開。 -- &new{2013-09-28 (土) 16:17:29}; - 初打開記念!!やった;;装備はたぬき+3(扇仏ド回会金)鉄甲(金う弟弟山)ちからを17まで増やせたことが大きかった・・・最後は逃げるように、よくきき草と無敵草で大部屋の巻物を使って打開!1000回以上やってきてよかった!嬉しすぎる! -- &new{2013-10-09 (水) 13:42:32}; - ここがクリアできるなら、アスカにおける他のダンジョンのほとんどは楽にこなせるようになる。 -- &new{2013-10-16 (水) 22:44:48}; - 初打開、シハンにたぬきを弾かれたがミスでついた車印に助けられるという幸運があった -- &new{2013-10-26 (土) 14:42:20}; - 狸[に金会回扇三]というなかなかに珍しい印構成で初打開 に印あると1Fから重装メインでも余裕なのは有り難い -- &new{2013-11-01 (金) 19:05:49}; - 初打開記念。卍+19(扇扇回会ド金)獣王+17(弟金う識)ちから17最後の方は大部屋+混乱orバクスイでごり押し。98Fで黄金2匹来たときは死んだと思った… -- &new{2013-11-08 (金) 17:33:16}; - 初クリア、やっと裏白から解き放たれた。 -- &new{2013-11-16 (土) 04:21:14}; - 初クリア記念。どうたぬき(弟弟会扇扇)+8 鉄甲(消弟見弟識)+10 ちから18 99fで落とし穴でて助かった -- &new{2013-12-03 (火) 00:55:18}; - つるはしベースで進めてみたけど開幕を簡単に打開できるのですごい頼もしかった -- &new{2013-12-04 (水) 19:41:13}; - 初クリア記念カキコ。ドレバス+12(回金会扇眠)獣王+25(消金弟山) 装備以外は神ツモなのに〜という状態から30階付近で強化を3つ売ってる壺屋を発見し泥棒。保存×8を筆頭に力の種以外のツモが最後の最後まで神だった -- &new{2014-01-06 (月) 15:21:11}; - 最後の方ジャンケンすぎてやってらんねー -- &new{2014-02-12 (水) 01:59:25}; - 最初から -- &new{2014-02-23 (日) 19:35:05}; - みっちりやりこんで回復剣+62(金会扇)風魔+99(金消弟*4)Lv99でクリア -- &new{2014-03-03 (月) 23:27:52}; - アホ過ぎて言葉も出んわwオオイカリ黄金マムルあかんw -- &new{2014-03-08 (土) 21:26:35}; - 初クリア記念カキコ。ドレバス-1(会回眠弟扇)鉄甲+19(竜消弟弟金)11時間w -- &new{2014-03-15 (土) 06:00:41}; - 96階に通路お出迎えオオイカリねむり大根様に瞬コロ 扇つき風魔+16程度じゃ耐えれなかったよ・・・ 打開用アイテム使いすぎて最後まで持たなかった コレクリアした奴マジすごいわ・・・ -- &new{2014-03-26 (水) 23:22:54}; - これ、パコレプとたかとびととうぞくあるとほんと簡単になるねオオイカリアークは -- &new{2014-04-20 (日) 14:31:51}; - 1Fハウスで風魔→2F不明瞭マジックハウスで泣いた。未識別の巻物全部試したけど大部屋で逆にピンチっていうね -- &new{2014-05-10 (土) 19:00:53}; - クリア記念カキコ カブラ+12(眠回扇金会三) 獣王+17(弟弟消金) 腕輪はほとんどでなかったけど強引に -- &new{2014-06-04 (水) 01:29:44}; - クリア記念カキコ ドラゴンキラー(会扇回) 風魔(弟弟竜丼消眠) 丼は序盤にほかに入れる印なかったし+3だったから入れたけどおかげで満腹度に困ることは全くなかった。 -- &new{2014-06-17 (火) 21:20:09}; - ↑修正値書き忘れてたw ドラゴンキラー+4、風魔+19 -- &new{2014-06-17 (火) 21:23:03}; - クリアできた! どうたぬき+18(回会金仏眠扇) 獣王+34(金弟消弟) サブ盾正面戦士+2(トバ不竜) ちから13 でした -- &new{2014-06-30 (月) 05:31:34}; - 99階スタート位置が階段の1つ下で思わずふいたwwがっかりだ・・・ -- &new{2014-07-02 (水) 16:38:56}; - ついに初クリア!どうたぬき+7(金回扇扇三飯)獣王+ -- &new{2014-07-05 (土) 22:16:14}; - 途中送信してしまったスマソ どうたぬき+7(金回扇扇三飯)獣王+37(金消弟皮) -- &new{2014-07-05 (土) 22:17:12}; - また途中で… ちから13 祝福の壺3つと転写の巻物7枚で盾強化しまくりで余裕かとおもいきや、最後の6フロアで4回モンハウ(内2回開幕、1回中部屋)でギリギリのクリア… 中部屋時は打開アイテムが場所替え[0]しかなく死んだと思った…アークもデビカンもいなかったことだけが救いでした -- &new{2014-07-05 (土) 22:22:07}; - 何回やってもアイテムだだ余りで唯一ギリギリで99階にたどりついた時は大部屋使った階段手前でシンロンに吹き飛ばされて終わった -- &new{2014-07-07 (月) 01:27:09}; - このダンジョンは -- &new{2014-07-09 (水) 12:29:41}; - このダンジョンは装備が揃うとモンハウが死ぬまで出てくる仕様になってるんですかねw -- &new{2014-07-09 (水) 12:30:37}; - 何度もやってるとあ、これクリアできるダンジョンだって低層で分かってくる -- &new{2014-08-02 (土) 08:44:24}; - この記事を参考にしながら初打開。12時間かかりました。どうたぬき+6(眠回会金三仏)鉄甲の盾+28(弟う金識眠) うろこ印、消印がなかなかでてこなくて力の最大値が2まで下がるも90F頃には8まで回復。打開できるスキル云々より、運ゲーでした。オオイカリモンスターに出会わなかったのなんて裏白と言えるのだろうか… -- &new{2014-08-08 (金) 18:24:26}; - 初打開!どうたぬき+4(回眠扇飯会) 鉄甲+32(消弟識弟金) 99階大部屋モンハウで焦ったけど、視界不良で助かった -- &new{2014-09-01 (月) 12:57:45}; - クリア記念!どうたぬき(会眠必・・・)+10と重装(見識消弟弟)+15。鉄扇はひとつも出ず、回はドドロに消され、防御に不安があったけど見切りのおかげで何とか渡り合えた。サブの正面(丼う弟弟竜)も、食糧対策からアーク対策までかなりいい働きをしてくれた。 -- &new{2014-09-08 (月) 21:41:49}; - 10Fまでに特殊MH3回(投げ・ドレイン・ゴースト)引いた・・・絶対殺すマン過ぎるだろ -- &new{2014-09-10 (水) 10:55:43}; - 裏白蛇初クリア。オオイカリモンスターには手を焼いたが、99F最後に現れたオオイカリアスカには色々救われた気がする。 -- &new{2014-09-12 (金) 00:04:35}; - Hゲイスにおはらい読まれて、ノロ母にアイテム完封されて、アストラルにボコられる、完璧な布陣だったな -- &new{2014-09-18 (木) 17:30:26}; - ついに初打開。胴田貫+11(金回眠扇扇会)鉄甲+15(金山弟う識)。大部屋+混乱+いちしの+場所替えは正義 -- &new{2014-09-19 (金) 08:38:01}; - ついに初打開。胴田貫+11(金回眠扇扇会)鉄甲+15(金山弟う識)。大部屋+混乱+いちしの+場所替えは正義 -- &new{2014-09-19 (金) 08:38:05}; - 初打開。カタナ+16(会扇金扇扇)獣王+41(消弟弟金) -- &new{2014-10-07 (火) 18:35:54}; - ↑途中送信すまん。命が一個も出ず回剣が作れなかったが、盾の修正値と扇印のおかげで黄金様完封できたのはワロタ -- &new{2014-10-07 (火) 18:37:27}; - 初打開報告。カタナ-2(眠扇弟弟)、風魔+29(弟消識金)。メインの盾を風魔にできたのがかなり大きかった。 -- &new{2014-10-18 (土) 01:23:13}; - オオイカリHゲイズの対処ができた。 -- &new{2014-10-18 (土) 01:25:04}; - 初打開。どうたぬき(70あたりでシハンに飛ばされた)、重装+8(う識眠皮山)。深層で正面盾が出たのとオオイカリアークが出なかったのが大きかった。 -- &new{2014-10-23 (木) 07:01:27}; - 車輪バグを駆使しても引きが悪いと全然ダメだね。考えが甘かった -- &new{2014-11-05 (水) 16:00:54}; - 初打開記念。ドラゴンキラー+27(金回会) 重装+51(見消弟金弟) ちから11 やっぱ盾が強いと全然違うわ -- &new{2014-11-29 (土) 02:10:55}; - 9時間近くかかって初打開。成仏の鎌+11(回会金扇に)獣王+27(消弟金眠)。ちから17。防具の眠印がここまで役に立つとは思っても見なかった・・・ -- &new{2014-12-16 (火) 03:19:29}; - 遂に龍神剣完成でクリア。数え切れないくらい裏白やってるが初めて出来たよ。 -- &new{2015-01-06 (火) 07:42:13}; - 9時間かけてようやく打開。どうたぬき+11(扇扇扇回金会) 獣王の盾+16(消弟弟見)。見の印がクリア要因の大半ともいえる活躍だった。97階開幕中部屋モンハウで黄金×3に囲まれて半分諦めたけど見印とまさかのウホーンに助けられた。 -- &new{2015-03-24 (火) 10:13:38}; - 挑戦10回目で61Fから即降りして初打開.たぬき5(竜弟金扇会回)重層13(金識う弟弟)力18.6回目に96Fでやられて萎えたけどクリアできてよかった.慣れてないせいだろうけどミドロ系+ノロージョ系にかなり苦戦した.あと大部屋での引き寄せ杖は神-- &new{2015-03-30 (月) 05:11:40}; - 3回目クリア。バネ部屋オオイカリアークやと詰みかねんわ -- &new{2015-04-26 (日) 03:32:03}; - かまいたちににぎりへんげ、獣王を拾ったから確実に特殊モンハウ来るだろうなと思ったら二分割特殊モンハウ -- &new{2015-05-03 (日) 00:03:59}; - 一回でデロデロ萎える。 もうちょっとワナ減れば万歩の次に面白い。 -- &new{2015-08-11 (火) 13:26:32}; - 1FのMH -- &new{2015-09-28 (月) 09:44:51}; - ↑1F小部屋MHでいきなりのドラゴンセット、5Fの壺専門店で強化×2・合成を落とし穴でおいしくいただいてたどり着いた6Fは2分割のゴーストハウス。高跳びで体制立て直し&脱出を図ろうと隣の部屋へ飛ぶも、一歩踏み出したところで正体不明の敵の連続攻撃で憤死。通算冒険回数700回目の天国と地獄。裏白は切ないなあ -- &new{2015-09-28 (月) 09:59:36}; - 初クリア記念カキコ。やっとクリア出来た。扇印の大事さが身にしみました。94階からの緊張感が楽しすぎて、クリア確定した瞬間、年甲斐もなくガッツポーズしてしまった。 -- &new{2015-11-01 (日) 16:37:10}; - やまびこの盾ではなく身かわしの盾が出ないという設定が秀逸かつ機能しているのがつらいぜ。 -- &new{2016-01-07 (木) 23:44:26}; - 初クリアしあああああ -- &new{2016-01-24 (日) 18:06:31}; - 91FでPCgaフリーズw -- &new{2016-01-27 (水) 23:37:06}; - 久々クリア記念カキコ 乱数のかたよりか店内の落とし穴ができまくって泥棒し放題 クリア時に金が20万近くあった -- &new{2016-02-07 (日) 05:34:02}; - クリア2回目。風魔+28、扇印3つ。アストラルも黄金さまもガチれるし楽勝♪とか余裕ぶっこいてたら、96Fでオオイカリ大根に2回ほど殺されかけた。神アーク来なかったので何とかクリア出来ました。 -- &new{2016-04-09 (土) 10:37:37}; - 初クリア記念。たぬき+16(仏金扇扇回会) うろこ+50(弟弟山弟弟) 祝福+地恵コンボが大量にできてかつ94F以降の階段運が素晴らしかった。もうクリアできる気がしない・・・ -- &new{2016-04-18 (月) 21:39:49}; - 裏白20Fで”タウロス”からミノ斧が出た。メンベルスで誘導してないから間違いない -- &new{2016-04-28 (木) 14:59:14}; - プルンプリンから復活の草でた。何回もしてるけど初めて見た -- &new{2016-08-04 (木) 00:23:11}; - ↑↑タウロス・メガタウロス共に低確率で斧をドロップするよ。ミノタウロスだけドロップ率が高いだけ。 -- &new{2016-10-31 (月) 15:59:33}; - 20Fにまでも辿り着けずwikiや動画見まくってなんとか50Fまで到達したが王に呪い殺された・・・矢稼ぎが上手くできず遠距離武器が足らんわい -- &new{2016-11-24 (木) 01:08:41}; - 初クリア記念。成仏+11(回扇眠竜会)獣王+21(山識消金)このセットで亡霊武者を殺して、やまびこで回復の壺を持てたのが大きかった。 -- &new{2016-12-06 (火) 22:09:52}; - ついに初打開。どうたぬ+11(会扇扇回に眠)重厚+33(消弟金弟識)力+24 wiki睨めっこしながら18時間越えでやっとこさクリア。終盤防御強化の為にメイン剣にミノ(会扇扇)を合成。前半矢稼ぎ出来ずも中層でなんとか木の弓99本を作成し99階まで持たせた。とにかくアイテムに恵まれた旅だった,wiki作成者達に感謝!! -- &new{2016-12-14 (水) 06:47:21}; - 剣縛り初打開。獣王の盾+33(う金弟弟)低層からオオイカリ&MH対策アイテム集めておけば水がめだけでなんとでもなる -- &new{2016-12-23 (金) 02:28:17}; - 風魔の盾(消弟識弟弟金)+58 どうたぬき(回眠ド扇会扇)+13 1Fの風魔から始める神引きはとどまることを知らず、パコ腕輪x3、強化x1、祝福x5で黄金様も1ダメージでまるで持ち込み可ダンジョンのような難易度に。こうなると怖いのは油断だけ。テンポが良すぎで鉄矢300握られたり、明かり状態なのにシハンにメイン武器水没されたり。水枯れあってよかった。 -- &new{2016-12-31 (土) 04:07:14}; - 初打倒記念。99Fの階段前にいたデビルカンガルー倒してのゴールがめちゃくちゃ気持ちよかった。 -- &new{2017-01-08 (日) 10:17:15}; - 2回目打開 どうたぬき+4(仏扇に回扇竜)重装+25(消弟見金) 見切り先生仕事しすぎだな あと深層で裏白さんデレだして余裕であった -- &new{2017-01-12 (木) 19:46:34}; - 初打開目指すも97階大部屋で黄金3体に囲まれやり過ごそうとするも無意味で死亡。やり過ごしはあかんね。 -- &new{2017-02-24 (金) 17:21:31}; - 初打開記念…たぬき+4(仏金扇会回)鉄甲+30(金弟弟弟消) 98Fで神アーク出来たときは死を覚悟した…99Fも階段前に黄金2匹いてガーディアン感凄かった -- &new{2017-03-03 (金) 13:15:38}; - 初打開記念。たぬき+15(扇金眠扇会回)重装+21(弟消弟弟金)95Fで降りた直後から神アーク出現。大部屋バクスイで打開後は階段運が良く、あかりが一枚余った。ちから28も稼いでアイテム消費抑えられたのが勝因だった気がする。というかこれTAとか盾縛りとかってすごいな… -- &new{2017-04-10 (月) 03:26:41}; - 初打開。たぬき+10(会扇扇回に金)重装+31(金弟弟弟う)保存×5、強化の壺×2、序盤でにぎり剣、ペリカン一世ゾーンで回復剣完成と接待裏白だった気がする -- &new{2017-05-05 (金) 18:19:35}; - 初打開!カタナ+5(必回金会に)風魔+10(金弟弟弟消弟)道中何度も死にかけながら何とかクリアできた〜( ´∀`)ちょー嬉しい! -- &new{2017-08-08 (火) 06:33:46}; - 風魔卍車輪に強化まで引いて打開した…はいいんだけど結局祝福も吸い出しも出なかったなあ -- &new{2017-09-01 (金) 15:26:20}; - 3回目打開。たぬき+20(金扇扇回会眠), 重装+46(金消弟弟弟), 力21。中盤の将軍+しろがねゾーンのケアがうまくいかなかった。終盤はあかり(転写含む)が20枚近くあったのでサクサク打開。 -- &new{2017-10-07 (土) 14:20:07}; - ↑にドヤ顔で実力9割とか抜かすガイジがいるけど、やり込めば結局運ゲ―だって結論に至るよな -- &new{2017-11-18 (土) 14:37:40}; - それが風来の面白さなのさ -- &new{2017-12-29 (金) 22:06:14}; - いつも深層はパコレプ暗殺かあかり連打になってしまう -- &new{2018-01-04 (木) 00:23:02}; - 装備絶好調、保存2、矢300。さぁ合成だ…と思ったら、ギリギリまで全部粘ったのに1世1体、2世0体…。悲しい… -- &new{2018-01-10 (水) 00:18:51}; - 初打開。どうたぬき+6(仏扇扇扇回会)重装+26(金消弟弟竜)。3世ゾーンで竜セットがそろって乗り換えるか迷ってスルーしたけど、無事クリアできてよかった。 -- &new{2018-02-17 (土) 20:07:01}; - ようやっとクリアした ドラゴンキラー+39(回会扇)ドラゴンシールド+25(祭消弟) 悲しい合成事故で「祭」が入ったけど何の問題ですか? -- &new{2018-03-12 (月) 17:27:34}; - 最後まで大部屋が出なかったので神アークがいたら死んでたが運よく発生せず初クリアできた。どうたぬき-6(必会回扇扇眠),鉄甲+15(識金消弟弟) -- &new{2018-04-25 (水) 03:24:20}; - ペリカンどんだけ出ねぇんだよクソが・・・ -- &new{2018-04-30 (月) 16:50:54}; //#comment(noname) -すごい、2018年になっても遊んでる人いるんだなぁ。懐かしい -- &new{2018-06-04 (月) 01:22:54}; -2回目打開。どうたぬき+7(に眠金回会扇)鉄甲+15(弟う金竜識)食料の問題が無くなって安定した。竜の印も下層で活躍。 -- &new{2018-06-22 (金) 14:03:08}; -2%のペリカンは本当に出ないけど、5%のカンガルーはアホみたいに出まくる・・・ -- &new{2018-07-12 (木) 07:14:52}; -やっとの思いで表の白蛇攻略したけど、こっちの解説読んでるだけで無理な気がしてきた -- &new{2018-08-13 (月) 02:32:02}; --同一人物ですが裏白蛇初クリアしました。94階で武器ロスト、98階で神アークと黄金に囲まれ体力2桁、リアルの生活を犠牲にして1回だけクリアと意気込んでいたのにまたやりたくなる恐ろしいゲーム -- &new{2018-09-24 (月) 11:31:33}; -10年振りくらいに最初から始めたら表も裏も1回目でクリアできて驚いた。運が良かっただけだけど昔に比べて攻略情報が洗練されてやりやすく感じた。ありがたいことじゃ(爺) -- &new{2018-12-23 (日) 19:49:55}; -初クリア記念!竜印あってよかったー -- &new{2018-12-29 (土) 10:15:50}; -ケンゴウに盾ロストされた(´;ω;`) -- &new{2019-01-05 (土) 23:43:09}; -昔やったときは打開できなかったけど、2019年にして初クリアできました。長かった・・・ -- &new{2019-01-06 (日) 00:07:48}; -初クリア。運良すぎで序盤の店で強化の壺出てくるわ吸出し数枚落ちてるわでおまけに復活の草引くわで表よりもあっさりとクリアできた。 -- &new{2019-02-02 (土) 19:55:02}; -だああああああ!!!60階までこれたのにフリーズしたああああああ!!! -- &new{2019-02-21 (木) 21:40:24}; -3回目クリア、10時間切れただけで個人的には満足。回復+29(会扇金)風魔+13(識う弟弟金竜)。たまたま店で風魔手に入れたので初めて弟を入れてクリア。いつも「う・竜・金・識」のうち捨てられるものがなくて難しい。遠投・ねむらず・たかとび大活躍だった。 -- &new{2019-02-24 (日) 21:37:59}; -開幕ハウス引きすぎて20階すら超えられない -- &new{2019-03-14 (木) 00:18:45}; -低層の特殊モンハウで死ぬと次の回のアイテムの引きが妙に良い様な気がする、気のせいかね? -- &new{2019-04-10 (水) 16:10:15}; -順調に70階まで行ったがドドロに出会い頭に回印消されてジリ貧で死亡 -- &new{2019-05-19 (日) 15:07:19}; -打開18回目達成。キツかったのは21Fの4部屋ゴーストハウスにカンガルーいてアストラル2体飛んできた時。よう行けたなあアソコ -- &new{2019-05-22 (水) 16:31:29}; -98Fで通路オオイカリメガタロスにワンキルされて初打開はお預け。完全に気が緩んでた。 -- &new{2019-05-26 (日) 22:22:07}; -たまらんガッパの超不幸草からの大部屋モンハウで無事死亡。かなりいい感じだったんだけどなー -- &new{2019-06-05 (水) 18:01:52}; -初めてクリアした。どうたぬき+18(三眠扇会回金)鉄甲の盾+23(う弟見山金)と〜よけの腕輪各種で攻略。中盤あたりからかなりアイテムが揃って終盤もそこまできつく感じなかった。 -- &new{2019-07-05 (金) 14:52:54}; -まじかよ、めっちゃいい感じで40Fまで来てたのに通知来てそのままフリーズして落ちてデータパーになりやがった。まじふざけんなよorz -- &new{2019-07-11 (木) 14:53:14}; -裏白蛇って体感的に武器盾が白蛇よりかなり呪われてる確率高いんだけどただの乱数の偏りか? -- &new{2019-07-13 (土) 15:07:55}; -1階で獣王ひいて9回で回復剣完成して -- &new{2019-07-17 (水) 21:58:51}; --正面戦士とどんぶり盾と強化壺、たかとび腕輪とか引いたのに14階で部屋の入口からぶりしたらなにものかにダメージ→3連撃で死亡… -- &new{2019-07-17 (水) 22:01:13}; ---どうたぬき+12(回に金必会)重装(う弟金眠弟)でした。皆さんのお陰でクリアできました。ありがとうございした。やっと解放されたー! -- &new{2019-09-16 (月) 04:17:36}; -初めて合成の壺に盾を合成して遠投投げして詰んだ(笑)裏白蛇67階重装の盾+34に扇×3も入ってるから消化試合だったんだけどなあ -- &new{2020-04-10 (金) 02:10:16}; -wikiのおかげで初挑戦でクリアできました!どうたぬき+10(回三会金扇扇)重装+14(う弟弟弟弟)。通路で会った黄金マムルにモンハウの巻物が役に立ちました。 -- &new{2020-06-01 (月) 01:13:50}; -どんなにアイテム揃ってても低層特殊ハウスで殺されるの鬼畜すぎる。運の要求度高すぎて無理 -- &new{2020-06-04 (木) 01:04:41}; -70オーバーまで来たんだけど落ちてるアイテムゴミしかなくてもう無理感ビンビン こんなゴミばっかしか落ちてないもんなの?????? -- &new{2020-12-08 (火) 16:40:39}; --案の定開幕視界明瞭ハウスでカンガルー爆速レイプされて終了したわ ゴミしか落ちてねえのに無理に決まってんだろ!! -- &new{2020-12-08 (火) 17:44:37}; -初クリア。金剣+20(回会三扇扇)、重装+23(山う金弟弟)で、サブの正面に丼とトド入れて大分助けられた。身代わり4つとふっかつ草、ドドロ前にサビ除け、眠り大根前にねむらず腕輪を狙ったかの様に引いて、導かれてる様な感じだった。最後のデビカンゾーン突入前にあかりも大部屋もなかったけど -- &new{2020-12-08 (火) 19:21:26}; --途中で送信ミス。何事もなくあっさりクリア、不明瞭出たけどすぐ階段見つかったので苦労せず。結局、身代わりも復活も一回とて使わなかった(身代わり一個をミスで換金壺に入れてしまったが)。ペリカン4世までは殆ど杖が出ず、武器盾が異様に出た。おはらいもそこまでで10枚は出たりとすごい偏っていた。今回は凄く運が良かったからクリア出来たのかなって感じ。折角サブ剣に飯対策としてミノ斧やにぎり剣など混ぜたのに、それも出番がなかったという。 -- &new{2020-12-08 (火) 19:34:56}; -ついに初クリア!とても参考になりました -- &new{2020-12-19 (土) 15:25:38}; -オオイカリねむり大根にやられてリタイア。めっちゃ悔しいわ -- &new{2021-04-24 (土) 21:06:51}; -初クリア -- &new{2021-05-25 (火) 20:51:36}; --できました!このWikiには大変お世話になりました!! -- &new{2021-05-25 (火) 20:52:28}; -89階でハイパーゲイズにドラゴンシールド+38を回復の壺に入れられたけど、今まで溜めたアイテムでゴリ押してクリアできた。装備品は呪っておくべきだった… -- &new{2021-11-25 (木) 16:46:30}; -車輪のやいばが強すぎるね。これ一つで食料もアイテムも解決できる。罠探しが少し手間あるけど広い部屋に罠の罠あったら転び石二つ以上できたりする。盾+45まで作って楽々クリア -- &new{2022-05-22 (日) 16:25:22}; -初クリア重装+34(弟金消弟弟)ドレインバスター(金扇眠に眠)をシハンに弾かれサブ武器になってた車輪の刃(回金会)で -- &new{2022-05-26 (木) 12:39:13}; -どうたぬき+16(回扇扇扇扇金)重装+22(弟金消弟丼)ペリカンで弟優先してコドモ戦車で漢矢稼ぎおにぎり量産まじしおいやん下げられても即致命的にはならない四世でトドに眠弟の仮盾作れると楽 -- &new{2022-05-31 (火) 16:16:43}; -サブ盾のない状態で65階くらいで盾を失ったけど何とかなるもんやな。最終的に鉄甲+1(バ眠命識弟)。MVPは低層で拾ってサブ盾用にとっておいたバトルカウンター -- &new{2022-09-04 (日) 00:32:36}; -初クリア記念 ど+19(扇扇回に会金)獣+9(う弟弟金)サブ正面印無し 身代わり1高跳び指輪2 中盤までに員が大活躍(腹+元締め対策)後半は高跳び指輪大活躍 黄金マムルは10回程出会い炎上巻物困った時正面で凌ぐ オオイカリアークはたかとび指輪or10kギタンで凌ぐ 99F開幕モンハウも部屋に階段で混乱いちしの場所替えでフィニッシュ -- &new{2023-03-20 (月) 18:10:29}; -ようやく初クリアしたので記念に… -- &new{2023-07-09 (日) 04:26:15}; --どうたぬき+8(会目金弟回扇)獣王+10(消弟弟ト)サブ無し、腕輪はサビよけのみ 実力全く足りてなかったけど、とにかく運が良かった…オオイカリに悩まされることもほぼなく、終盤にあかりを5枚くらい引いてた関係でおうごんに追突されたりすることもなかった…明瞭はあまりにも偉大 -- &new{2023-07-09 (日) 04:33:28}; -めちゃくちゃ順調で低層で時間かけまくって開幕マジック+デビカンとかで散るのは理不尽すぎるね -- &new{2023-10-05 (木) 12:40:51};
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