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**フェイの問題の水上で割れないやりすごしの壺に入る [#m751f86b] フェイの問題の水上で割れないやりすごしの壺に自ら入ったり投げられて即死して「やり直す」と、アスカのグラフィックが小さくなってしまう事がある。 水中のモンスターをモンスターハウスの巻物で引き寄せた場合等と同様に、小さくなっている間は一部モンスターの特技を受けなくなる。 フェイの問題の外に出ても小さいままで、後述の解除をしない限り小さいまま維持される。 #br :モンスター関連| ||LEFT:|LEFT:||c |攻撃が当たらなくなる&br;(モーションのみとなる)|・ンドゥバ系&br;・火炎入道系&br;・ドラゴン系&br;・とげドラゴン系(浮遊時)&br;・アイアンヘッド系※1| |特技を使用しない|・タイガーウッホ系&br;・プルン系&br;・おばけ大根系の内、おばけ大根以外&br;・影帽子系| |特技を使用しない&br;(使用せずターンのみ消費する)|・ドラゴン系&br;・よせカエル系&br;・うしわか丸形の内、うしわか丸以外&br;・かけだし忍者系(遠距離)※2| |特技が当たらない|・ロケットイノシシ系&br;・しおいやん系&br;・くねくねハニー&br;・ひまガッパ系&br;・ゲイズ系&br;・わらうポリゴン系&br;・ジャガン仮面系&br;・ケンゴウ系&br;・ミドロ系※3&br;・怪盗ペリカン系※4&br;・ムーロン系※5| ※1貫通する。アスカの背後に隣接した壁がある場合は当たる。 ※2直線上(アスカの背後側含む)にアスカ以外のキャラクターがいる場合は使用 ※3当たらない通常攻撃モーションに切り替わる ※4アスカの足元のアイテムを吸い込む ※5ビームがアスカを貫通する #br :仲間関連| ||LEFT:|LEFT:||c |ジンパチ|間にアスカがいたとしても突進攻撃が行われる(アスカを攻撃する)| |ミナモ|間にアスカがいたとしてもクナイ投げが行われる(アスカを攻撃する)| |キハチ|間にアスカがいたとしても引き寄せが行われる&br;アスカを介さずに通常通り引き寄せるが、アスカが隣接しているとアスカを攻撃する| #br :その他| 地雷、大型地雷、ばくだんの杖、ダイキライによる爆風が当たらない #br :解除方法| -アイテムにより強制移動する ※如意棒、たかとびの腕輪、高とび草、場所がえの杖、モンスターハウスの巻物 等 -通過の腕輪、パコレプキンの腕輪を外すことによる強制移動 -大部屋の巻物を読んで大部屋にする -水がれの巻物を読んで大部屋にする -やりすごしの壺に入る -罠により強制移動する ※丸太の罠、一方通行の罠、バネ -復活の草、身代わりの腕輪で復活する -秘技により強制移動する ※交錯(移動しなくても)、高飛び 等 -水蜘蛛の秘技を使用し効果を終える -ソフトを中断して再開する #br 通常のダンジョンでは維持がしにくいが、罠が見えるような特定のダンジョンでは比較的維持しやすい。 位置によっては発生しない場合がある。濡らすなどしてワープ先を潰した上で通過の腕輪を外し、素の状態で水上に立ってから行うと成功しやすい。 なお、やりすごしの壺の中で冒険を終了すればいいため、割れない壺でなくても餓死等で再現可能。 #ref(チビアスカRD.png)
___paraedit_taxtarea___
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